处理串口接收不定长数据的另外一种解决方法

开发平台:Keil 5 库函数版本:V3.5 芯片:STM32F103CBT6web 以前我在个人另外一篇博客中介绍过使用串口空闲中断+DMA的方式来处理不定长数据,没有看过的同窗能够点击这里查看。今天要介绍另外一种接收不定长数据的方法。svg 使用的是接收中断和和空闲中断结合的方式。大概思路是:咱们在串口配置的时候先只开串口接收完成中断,而后在接收中断中再开启空闲中断,当空闲中断发生时,代表本次
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