次世代3A游戏开发将飙至1.5亿美元,游戏时长将更短

即将翻过的这个世代,是大作的时代,涌现了一大批的大作,譬如《荒野大镖客2》、《GTA5》、《巫师3》等游戏。 当然也是预算高涨、不断跳票和开发商经常加班加点的时代。 随着PS5和XSX即将到来,随之一起的将是有史以来细节最丰富和预算更贵的游戏世界,问题就出现了:游戏行业还会继续痴迷于这么庞大世界的游戏吗? 在GameBab Live会议上,SIE前总裁Shawn Layden表达了对次世代游戏开发
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