PIL库 (Pillow)

 

PIL基础html

PIL (Pillow)

Pillow 是 PIL的对Python3支持的另一个分支,固然他对Python2也兼容,因为PIL安装起来比较烦,而使用pip能够很轻松的安装Pillow,因此我选择Pillow使用,可是其核心仍是PIL库的。git


Python的图形处理库如PIL一直很强大,可是要想使用好它必须对图片有必定的知识储备。 使用起来很简单github

from PIL import Image

引用Image包web

im = Image.open('1.png')

打开图片,获得一个im对象,咱们接下来就能够对这个对象进行操做(前提有这个1.png图片)算法

咱们先看一下他的一些属性canvas

>>> print im.format, im.size, im.mode
    PNG (83, 81) RGB

第一个咱们输出图片的格式,图片有不少种格式,经常使用的有jpg、png还有gif动图啊,PIL支持不少种格式,咱们能够使用PIL轻松的将格式转换,im.save('1.jpg'),固然你能够选择格式假如你没选好后缀名的话,im.size就是图片大小,他返回的是一个元组第一个长度第二个是宽度,单位是像素。 如今就谈谈 这三个属性对应的关系吧 首先咱们使用一张像素图来讲吧ruby

咱们存贮图片的时候是将整个图像分红不少个相同的小方块,每一个小方块咱们称为像素,固然一张图片分的越小,像素越多,那么图片就越接近真实图片,上面的im.size属性就告诉咱们,这张图片分红了,长为83px,宽为81px的图片,那么一共有83*81=6723个像素点,每一个像素点里面存什么呢,这就是im.mode属性告诉咱们的,贴一下属性有什么吧markdown

  1. 1 (1-bit pixels, black and white, stored with one pixel per byte)
  2. L (8-bit pixels, black and white)
  3. P (8-bit pixels, mapped to any other mode using a color palette)
  4. RGB (3x8-bit pixels, true color)
  5. RGBA (4x8-bit pixels, true color with transparency mask)
  6. CMYK (4x8-bit pixels, color separation)
  7. YCbCr (3x8-bit pixels, color video format)
  8. I (32-bit signed integer pixels)
  9. F (32-bit floating point pixels)

像素存贮就是涉及到颜色的存贮,在早期的黑白游戏机,只有黑和白两种,那么每一个像素点就只有1位颜色来存贮,1位只能存贮两种颜色,八位色就能存256种颜色,像八位咱们能用256个油漆桶/256色调色板来形容,像上面咱们使用的RGB是由三种三原色红绿蓝混合而成,咱们知道大天然全部的颜色均可以用红绿蓝三种颜色调配出来,因此RGB又被称为真彩(true color),每种颜色咱们都分红256种,因此咱们一共有256256256=16777216种颜色能够调配,像素的其余模式咱们不介绍太多,有兴趣的能够本身钻研。 那么咱们知道每一个像素占多少字节,又知道共有多少个像素,那咱们是否是就能够直接计算出来图片大小,来验证一下app

以第一张图片为例,共有8381=6723个像素点,用RGB模式,每一个像素三个字节,共有67233=20667b=20kb,可是我这张图片只有11.6kb,偏差太大了吧,这时候咱们就要介绍一下上面那个im.format属性了,这张图片采用png格式,咱们先尝试一下把他转成JPG格式吧ide

im.save('1.jpg')

咱们再查看一下这个1.jpg的大小,只有2.24kb了,咱们用PIL打开这张图片

>>> im2 = Image.open('1.jpg')
    >>> print im2.format, im2.size, im2.mode 
    JPEG (83, 81) RGB

图片大小没有改变,可是format变成了JPEG,并且文件大小变成原来的1/5, JPEG和GIF和PNG是三种图片压缩技术,他们使用压缩算法把图片压缩成很小,当咱们打开图片时,解密算法把他还原出来,因此咱们算出来的大小与压缩后的大小是不同的。 有了这些概念咱们就能更好的使用PIL提供给咱们的magic方法,下次在谈我对PIL的高级应用吧。

相关文章
相关标签/搜索