flutter中的动画(tween动画)

flutter中的动画分为两类:基于tween的动画和以及物理的动画。 以下引用自flutterchina: 补间(Tween)动画 “介于两者之间”的简称。在补间动画中,定义了开始点和结束点、时间线以及定义转换时间和速度的曲线。然后由框架计算如何从开始点过渡到结束点。 基于物理的动画 在基于物理的动画中,运动被模拟为与真实世界的行为相似。例如,当你掷球时,它在何处落地,取决于抛球速度有多快、球有
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