本教程使用proto3版本的protocol buffer语言,提供了一个基本的在Go程序中使用protocol buffer的介绍。经过建立一个简单的示例应用程序,向你展现如何git
.proto
文件中定义消息格式。它不是一个全面的在Go中使用protocol buffer的指南,更详细的参考信息请查看前面的两个教程。github
Protobuf语言指南golang
Protobuf生成Go代码指南segmentfault
咱们将要使用的示例是一个很是简单的“地址簿”应用程序,能够在文件中读取和写入人员的联系人详细信息。地址簿中的每一个人都有姓名,ID,电子邮件地址和联系电话号码。数组
如何序列化和检索这样的结构化数据?有几种方法能够解决这个问题:数据结构
protocol buffer是灵活,高效,自动化的解决方案,能够解决这个问题。使用protocol buffer,您能够编写要存储的数据结构的.proto
描述。由此,protocol buffer编译器会建立一个类,该类使用有效的二进制格式实现协议缓冲区数据的自动编码和解析。生成的类会为构成protocol buffer的字段提供getter和setter,并负责将protocol buffer做为一个单元读取和写入的细节。重要的是,protocol buffer格式支持随着时间的推移扩展格式的想法,使得代码仍然能够读取使用旧格式编码的数据。函数
示例是一组用于管理地址簿数据文件的命令行应用程序,使用protocol buffer进行编码。命令add_person_go
向数据文件添加新条目。命令list_people_go
解析数据文件并将数据打印到控制台。性能
下载这些文件到你的项目目录中:优化
.proto
文件 addressbook.proto 要建立地址簿应用程序,您须要从.proto
文件开始。 .proto文件中的定义很简单:为要序列化的每一个数据结构定义消息,而后为消息中的每一个字段指定名称和类型。在咱们的示例中,定义消息的.proto文件是addressbook.proto。ui
.proto文件以包声明开头,这有助于防止不一样项目之间的命名冲突。
syntax = "proto3"; package tutorial; import "google/protobuf/timestamp.proto";
在Go中,protocol buffer的包名称用做Go包,除非您指定了go_package。即便你确实提供了go_package,你仍然应该在.proto
文件中定义一个包名,以免在Protocol Buffers命名空间和非Go语言中发生名称冲突。
接下来,是消息定义。消息只是包含一组类型字段的聚合。许多标准的简单数据类型均可用做字段类型,包括bool,int32,float,double和string。您还可使用其余消息类型做为字段类型,为消息添加更多结构。
message Person { string name = 1; int32 id = 2; // Unique ID number for this person. string email = 3; enum PhoneType { MOBILE = 0; HOME = 1; WORK = 2; } message PhoneNumber { string number = 1; PhoneType type = 2; } repeated PhoneNumber phones = 4; google.protobuf.Timestamp last_updated = 5; } // Our address book file is just one of these. message AddressBook { repeated Person people = 1; }
在上面的示例中,Person
消息包含PhoneNumber
消息,而AddressBook
消息包含Person
消息。您甚至能够定义嵌套在其余消息中的消息类型 - 如您所见,PhoneNumber
类型在Person
中定义。若是您但愿其中一个字段值的取值范围是预约义的值列表中的值,还能够定义枚举类型 - 此处你要指定电话号码能够是MOBILE
,HOME
或WORK
之一。
每一个元素上的“= 1”,“= 2”标记标识该字段在二进制编码中使用的惟一“标记”。标签号1-15编码时比更大编号少须要一个字节,所以做为优化,您能够决定将这些标签用于经常使用或重复的元素,将标签16和更高标签留给不太经常使用的可选元素。重复字段中的每一个元素都须要从新编码标记号,所以重复字段特别适合此优化。
若是未设置字段值,则使用默认值:数字类型为零,字符串为空字符串,bools为false。对于嵌入式消息,默认值始终是消息的“默认实例”或“原型”,其中没有设置其字段。调用访问器以获取还没有显式设置的字段的值始终返回该字段的默认值。
若是一个字段是可重复的,该字段能够重复任意次数(包括零)。重复值的顺序将保留在protocol buffer中。将可重复字段视为变长数组。
您将在Protobuf语言指南中找到编写.proto文件的完整指南 - 包括全部可能的字段类型。不要去寻找类继承相似的东西,protocol buffer不支持这些。
有了.proto
后,你须要作的下一件事是生成你须要读取和写入AddressBook(以及Person和PhoneNumber)消息所需的类(Go中是结构体和结构体方法)。为此,你须要在.proto上运行protocol buffer译器protoc:
protoc
protoc须要安装插件才能编译生成Go代码,能够运行以下命令安装插件
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
如今运行编译器,指定源目录(应用程序的源代码所在的位置 - 若是不提供值,则使用当前目录),目标目录(您但愿生成的代码在哪里;一般与$相同) SRC_DIR),以及.proto的路径。在这种状况下,你...:
protoc -I=$SRC_DIR --go_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbook.proto
咱们使用的示例go代码中导入编译后的pb.go
文件的路径是 pb "github.com/protocolbuffers/protobuf/examples/tutorial"
因此用protoc编译时使用的目标路径应该是
protoc --go_out=$GOPATH/src/github.com/protocolbuffers/protobuf/examples/tutorial ./addressbook.proto
$GOPATH/src/github.com/protocolbuffers/protobuf/examples/tutorial
目录须要提早建立好。
生成addressbook.pb.go提供如下有用类型:
能够阅读更多有关“生成代码”指南中生成的内容的详细信息,但在大多数状况下,您能够将这些视为彻底普通的Go类型。
行动胜千言,下载教程中提供的代码,运行上面的编译命令,去看看生成的addressbook.pb.go
中的代码吧。
下面是如何建立Person实例的示例:
p := pb.Person{ Id: 1234, Name: "John Doe", Email: "jdoe@example.com", Phones: []*pb.Person_PhoneNumber{ {Number: "555-4321", Type: pb.Person_HOME}, }, }
使用protocl buffer目的是序列化你的结构化数据,以即可以在其余地方解析它。在Go中,使用proto
库的Marshal
函数来序列化protocol buffer数据。指向消息的结构体的指针实现了proto.Message
接口。调用proto.Marshal
会返回以其有线格式编码的protocol buffer。例如,咱们在add_person命令中使用此函数:
book := &pb.AddressBook{} // ... // Write the new address book back to disk. out, err := proto.Marshal(book) if err != nil { log.Fatalln("Failed to encode address book:", err) } if err := ioutil.WriteFile(fname, out, 0644); err != nil { log.Fatalln("Failed to write address book:", err) }
要解析编码消息,请使用proto
库的Unmarshal
函数。调用它将buf中的数据解析为protocol buffer,并将结果放在结构体中。所以,要在list_people命令中解析文件,咱们使用:
// Read the existing address book. in, err := ioutil.ReadFile(fname) if err != nil { log.Fatalln("Error reading file:", err) } book := &pb.AddressBook{} if err := proto.Unmarshal(in, book); err != nil { log.Fatalln("Failed to parse address book:", err) }
go build add_person.go
和 go build list_people.go
会生成两个二进制文件add_person
和list_people
。./add_person ADDRESS_BOOK
程序会在命令行中提示输入,用命令行的输入构建地址簿数据而后将数据序列化为protocol buffer存储到文件ADDRESS_BOOK
中。./list_people
程序会从文件ADDRESS_BOOK
读取protocol buffer数据,解析到结构体中而后打印出结构体中的Person
数据。