Unity3D探索之路-C#与js脚本间的相互调用

以前本身也碰到过,正值从 js 到 C# 的艰难转型期,当时痛苦死了。昨晚上群里有朋友提出来 C# 与 js 相互调用的问题,鉴于网上大部分解释不全或者不方便你们理解,在这里写一个完整版给你们解决一下。    1、先是编译顺序,脚本的编译过程分四步:this         1. 编译全部 ”Standard Assets”, “Pro Standard Assets” or “Plugins” 
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