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setTimeout()是你们再熟悉不过的定时器,但平时对定时器的了解甚少,因而想看看setTimeout()的原理机制。html
setTimeout()函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒以后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,之后能够用来取消这个定时器。java
var timeer = setTimeout(function|code,delay);
注:其中为code时须要以字符串形式传入,通常都是使用传入function的形式。chrome
setTimeout(func,delay,arg1,arg2···)浏览器
setTimeout()可传入多个参数,第三个参数起是做为回调函数的参数传入。函数
function add(a,b){ console.log(a+b); } setTimeout(add,4000,20,30); //20和30做为add的参数传入 结果为50
HTML5规定setTimeout()的最短期间隔是4ms,对于不处在当前窗口的页面,浏览器会将时间间隔扩大到1000ms,若笔记本电脑处于电池供电状态,chrome及IE9以上版本,会将时间间隔切换到系统定时器,约15.6ms。oop
setTimeout()回调函数调用的是某个对象的方法,则其中this指向的是setTimeout所处的环境而并不是指向该对象环境。性能
可以使用ES5中的bind()方法解决this指向,即将对象环境绑定到要执行的回调函数上便可。this
var name = 'lily'; function Person(name){ this.name = name; this.printName = function(){ console.log(this.name); } } var person01 = new Person('jike'); //此处的this.name为window下的name,因此是'lily' window.setTimeout(person01.printName,1000); //此处将printName绑定在person01上,因此this.name的值为'jike' window.setTimeout(person01.printName.bind(person01),2000); //将printName中的this.name与person01限定在同一个做用域中,因此结果是'jike' window.setTimeout(function(){person01.printName();},3000); //借助ES6中的箭头函数也能够解决问题 window.setTimeout(() => {person01.printName},1000);
setTimeout()和setInterval()的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。若是到了,就执行对应的代码;若是不到,就等到再下一轮Event Loop时从新判断。这意味着,setTimeout()指定的代码,必须等到本次执行的全部代码都执行完,才会执行。code
例如:
task1(); setTimeout(otherTask,1000); task2();
其中task1和task2为当即执行任务,otherTask被指定在1s后执行,此时otherTask被添加到任务队列的尾部,要等当前的脚本中Event Loop的任务队列所有执行完成后,才开始执行otherTask,但若是task1和task2很耗时,前面的任务超过1s还未结束,此时otherTask只能等task1和task2运行结束,才会执行otherTask。
当延迟时间设为0时,即当前任务队列一结束就当即执行func。(换个角度说就是同步任务的任务队列结束后尽早执行。)
task01(); setTimeout(function(){ console.log('hello!'); //在task01和task02结束后当即打印hello! },0) task02();
0ms在其实是达不到的,根据HTML5标准,setTimeout()推迟执行的时间最少是4ms,若是小于这个值,会被自动增长到4,同时也是为了防止多个setTimeout(func,0)语句连续执行,形成性能问题。
setTimeout()和setInterval()函数,都返回一个表示计数器编号的整数值,将该整数传入clearTimeout()和clearInterval()函数,就能够取消对应的定时器。两种定时器用的同一个编号池。
setTimeout()和setInterval()函数返回的整数值都是连续的,所以能够利用循环来清除全部的定时器。
该方法用于防止某个函数在短期内被密集调用,具体来具体来讲,debounce方法返回一个新版的该函数,这个新版函数调用后,只有在指定时间内没有新的调用,才会执行,不然就从新计时。
实际中不要设置太多个setTimeout()和setInterval(),它们耗费CPU,理想作法是将要延迟执行的代码都放在同一个函数里,而后支队这个函数使用setTimeout()和setInterval()。
setInterval()使用原理机制与setTimeout()同样,区别就是setInterval()是每隔多少ms执行一次回调函数。也能够传入大于两个参数。
setInterval()指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任指定的是“开始执行”之间的间隔,并不考虑每次任,好比,setInterval()指定每100ms执行一次,每次执行须要5ms,那么第一次执行后95ms后,第二次执行就会开始。若是某次执行须要105ms,即超过了delay时间,则执行结束后下一次执行就会当即开始。
setInterval()的最短间隔是10ms,小于10ms的时间间隔会被调整到10ms
setInterval()具备累积效应,若是某个操做特别耗时,超过了setInterval()的时间间隔,排在后面的操做就会被累积起来,而后在很短的时间内连续触发,这可能会形成性能问题。