CMake入门以及学习笔记

使用cef3替代chromium内核开发产品过程当中,第一次接触到系统构建,使用了最多见的CMake。CMake虽然在构建系统中用的比较多,可是使用到的程序员仍是不多的。如今在国内能找到的相关资料和博客比较多,本人在学习中也看了不少人的博客,好比 CMake学习(一)  , CMake语法之流程控制 等。再次感谢这些做者的分享。下边提供一些系统学习的资料。html

CMake的官网地址:http://www.cmake.org/java

CMake主要的文档《learning_cmake》 《CMake Practice》,这个百度上搜索一下,很容易下载到。python

学习CMake以前,借用下 《CMake Practice》中的一段话,若是你的状况符合如下几条就不要浪费时间在CMake上。程序员

1,若是你没有实际的项目需求,那么看到这里就能够停下来了,由于cmake的学习过程就是实践过程,没有实践,读的再多几天后也会忘记。
2,若是你的工程只有几个文件,直接编写Makefile是最好的选择。
3,若是使用的是C/C++/Java以外的语言,请不要使用cmake(至少目前是这样)。
4,若是你使用的语言有很是完备的构建体系,好比java的ant,也不须要学习cmake,虽然有成功的例子,好比QT4.3的csharp绑定qyoto。
5,若是项目已经采用了很是完备的工程管理工具,而且不存在维护问题,没有必要迁移到cmake。
6,若是仅仅使用qt编程,没有必要使用cmake,由于qmake管理Qt工程的专业性和自动化程度比cmake要高不少。编程

 

学习CMake以前,最好能找到一个比较简单地例子对照教程看,而且一开始编写一些简单地例子。这样不只能学得快,也容易创建学习的自信。编程语言

下边主要讲三点,也是最经常使用到的三点。函数

1、CMake经常使用命令:工具

CMakelist中,命令名字是不区分大小写的,而参数和变量是大小写相关的。学习

CMake中使用"#"表示注释该行代码。ui

命令:

与其余语言编程语言不一样的是,CMake脚本的语法中没有赋值操做,不管是赋值,仍是比较、判断操做,都是经过内置命令来完成的,例如"set(),math()等"。全部的内置命令调用形式为:

command(arg1 arg2 arg3 ... argn)

每一个参数均以空格,或者分号分割。注:不建议使用分号分割参数.

message():显示一个消息。如message("Hello world");

cmake_minimum_required():须要的最低版本; cmake_minimum_required(version 2.6)  

project():项目的名称 如project(hello)

set():Cmake中的赋值操做都是经过这个来作的。如 SET(HELLO_SRCS  Hello.c Hello.cpp  world.c   world.cpp)

add_definitions():设置编译选项;

subdirs:CMake 是以递归的方式工做;处理完当前目录,再去 SUBDIRS 中的目录

add_library :生成一个连接库;

add_executable:添加生成文件;如:ADD_EXECUTABLE (Hello ${HELLO_SRCS})

add_dependencies:包含一个依赖库文件夹;

add_subdirectory:向当前工程添加存放源文件的子目录;

aux_source_directory :不在当前目录下的其余地方的源文件;

include_directories:  指明文件所在路径;

set_target_properties:设置文件为另一个名字。set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")

source_group:当文件都在同一个路径下面使用

 

2、CMake变量以及变量的引用

    CMake中的变量无需声明,而且没有类型概念,这一点相似于python;变量能够认为都是全局的,哪怕在一个宏中定义的变量,也能够在宏的外面被访问到;全部的变量都是一个列表变量,下文在举例时会详细说明这一点;CMake对于变量是大小写敏感的。

    在CMake中,有两种引用方式:对于变量值的引用,和直接引用这个变量自己,使用方式分别是:${varName} 和 varName。

 

3、CMake的宏与函数

    同大多数脚本语言同样,CMake中也有宏和函数的概念,关键字分别为"macro"和"function",具体用法以下:

# 宏

macro( [arg1 [arg2 [arg3 ...]]])

     COMMAND1(ARGS ...)

     COMMAND2(ARGS ...)

     ...

endmacro()
 

# 函数

function( [arg1 [arg2 [arg3 ...]]])

     COMMAND1(ARGS ...)

     COMMAND2(ARGS ...)

     ...

endfunction()

以简单的求和函数为例,咱们来看宏的一个示例:

macro(sum outvar)

     set(_args ${ARGN})

     set(result 0)

     foreach(_var ${_args})

         math(EXPR result "${result}+${_var}")

     endforeach()

     set(${outvar} ${result})

endmacro()

sum(addResult 1 2 3 4 5)

message("Result is :${addResult}")

    上面是一段求和宏定义,咱们来解读一下代码:"${ARGN}"是CMake中的一个变量,指代宏中传入的多余参数。由于咱们这个宏sum中只定义了一个 参数"outvar",其他须要求和的数字都是不定形式传入的,因此须要先将多余的参数传入一个单独的变量中。固然,在这个示例中,第一行代码显得多余, 由于彷佛不必将额外参数单独放在一个变量中,可是建议这么作。对上面这个宏再进一步增强:若是咱们想限制这个宏中传入的参数数目(尽管在这个宏中实际上 是没必要要的),那么能够将宏改写一下:

macro(sum outvar)

     set(_args ${ARGN})

     list(LENGTH _args argLength)

     if(NOT argLength LESS 4) # 限制不能超过4个数字

         message(FATAL_ERROR "to much args!")

     endif()

     set(result 0)

     foreach(_var ${ARGN})

         math(EXPR result "${result}+${_var}")

     endforeach()

     set(${outvar} ${result})

endmacro()

sum(addResult 1 2 3 4 5)

message("Result is :${addResult}")

    而CMake中的函数("function")与宏惟一的区别就在于,函数不能像宏那样将计算结果传出来(也不是彻底不能,只是复杂一些),而且函数中的变量是局部的,而宏中的变量在外面也能够被访问到,请看下例:

macro(macroTest)

     set(test1 "aaa")

endmacro()

function(funTest)

     set(test2 "bbb")

endfunction()

macroTest()

message("${test1}")

funTest()

message("${test2}")

运行这段代码后,只会打印出一条信息"aaa",由此能够看到宏与函数的区别

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