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要解释环境变量,得先明白变量是什么,准确的说应该是 Shell 变量,所谓变量就是计算机中用于记录一个值(不必定是数值,也能够是字符或字符串)的符号,而这些符号将用于不一样的运算处理中。一般变量与值是一对一的关系,能够经过表达式读取它的值赋值给其它变量,也能够直接指定数值赋值给任意变量。为了便于运算和处理,大部分的编程语言会区分变量的类型,用于分别记录数值、字符或者字符串等等数据类型。Shell 中的变量也基本如此,有不一样类型(但不用专门指定类型名),能够参与运算,有做用域限定。shell
在 Shell 中如何建立一个变量,如何给变量赋值和如何读取变量的值呢?这部份内容会在bash 脚本编程这门课中详细介绍,这里我简单举例说明一下:数据库
使用declare
命令建立一个变量名为 tmp 的变量:编程
$ declare tmp
其实也能够不用 declare 预声明一个变量,直接即用即建立,这里只是告诉你 declare 的做用,这在建立其它指定类型的变量(如数组)时会用到。vim
使用=
号赋值运算符为变量 tmp 赋值为 shiyanlou:数组
$ tmp=shiyanlou
读取变量的值,使用echo
命令和$
符号($符号用于表示引用一个变量的值,初学者常常会忘记输入):ruby
$ echo $tmp
简单理解了变量的概念,就很好解释环境变量了,环境变量就是做用域比自定义变量要大,如Shell 的环境变量做用于自身和它的子进程。在全部的 UNIX 和类 UNIX 系统中,每一个进程都有其各自的环境变量设置,且默认状况下,当一个进程被建立时,处理建立过程当中明确指定的话,它将继承其父进程的绝大部分环境设置。Shell 程序也做为一个进程运行在操做系统之上,而咱们在 Shell中运行的大部分命令都将以 Shell 的子进程的方式运行。bash
一般咱们会涉及到的环境变量有三种:编程语言
也有三个与上述三种环境变量相关的命令,set
,env
,export
。这三个命令很类似,均可以用于打印相关环境变量,区别在于涉及的是不一样范围的环境变量,详见下表:
命令 | 说明 |
---|---|
set |
显示当前 Shell 全部环境变量,包括其内建环境变量(与 Shell 外观等相关),用户自定义变量及导出的环境变量 |
env |
显示与当前用户相关的环境变量,还可让命令在指定环境中运行 |
export |
显示从 Shell 中导出成环境变量的变量,也能经过它将自定义变量导出为环境变量 |
你能够更直观的使用vimdiff
工具比较一下它们之间的差异:
$ temp=shiyanlou
$ export temp_env=shiyanlou
$ env|sort>env.txt
$ export|sort>export.txt
$ set|sort>set.txt
上述操做将命令输出经过管道|
使用sort
命令排序,再重定向到对象文本文件中。
$ vimdiff env.txt export.txt set.txt
关于环境变量,能够简单的理解成在当前进程的子进程是否有效,有效则为环境变量,不然不是(有些人也将全部变量统称为环境变量,只是以全局环境变量和局部环境变量进行区分,咱们只要理解它们的实质区别便可)。咱们这里用export
命令来体会一下,先在 Shell 中设置一个变量temp=shiyanlou
,而后再新建立一个子 Shell 查看temp
变量的值:
你可能很早以前就有疑问,咱们在 Shell 中输入一个命令,Shell 是怎么知道在哪去找到这个命令而后执行的呢?这是经过环境变量PATH
来进行搜索的,熟悉 Windows 的用户可能知道 Windows 中的也是有这么一个 PATH 环境变量。这个PATH
里面就保存了Shell中执行的命令的搜索路径。
查看PATH
环境变量的内容:
$ echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games
若是你还记得咱们在 Linux 目录结构那一节的内容,你就应该知道上面这些目录下放的是哪一类文件了。一般这一类目录下放的都是可执行文件,当咱们在 Shell 中执行一个命令时,系统就会按照 PATH 中设定的路径按照顺序依次到目录中去查找,若是存在同名的命令,则执行先找到的那个。
下面咱们将练习建立一个最简单的可执行 Shell 脚本和一个使用 C 语言建立的"hello world"程序,若是这两部份内容你以前没有学习过,那么你能够进行一个入门学习: C 语言入门教程 高级 Bash 脚本编程指南 Linux Shell Scripting Tutorial (LSST) v2.0
建立一个 Shell 脚本文件:
$ vim hello_shell.sh
在脚本中添加以下内容,保存并退出(注意不要省掉第一行,这不是注释,论坛有用户反应会有语法错误,就是由于没有了第一行):
#!/bin/zsh
for ((i=0; i<10; i++));
do echo "hello shell"
done
exit
$ chmod 755 hello_shell.sh
建立一个 C 语言"hello world"程序:
$ vim hello_world.c
#include <stdio.h> int main(void) { printf("hello world!\n"); return 0; }
使用 gcc 生成可执行文件:
$ gcc -o hello_world hello_world.c
gcc 生成二进制文件默认具备可执行权限,不须要修改
在 shiyanlou 家目录建立一个
mybin
目录,并将上述 hello_shell.sh 和 hello_world 文件移动到其中:$ mkdir mybin $ mv hello_shell.sh hello_world mybin/
如今你能够在
mybin
目录中分别运行你刚刚建立的两个程序:$ cd mybin $ ./hello_shell.sh $ ./hello_world
回到上一级目录,也就是
shiyanlou
家目录,当再想运行那两个程序时,会发现提示命令找不到,除非加上命令的完整路径,但那样很不方便,如何作到想使用系统命令同样执行本身建立的脚本文件或者程序呢?那就要将命令所在路径添加到PATH
环境变量了4.添加自定义路径到“PATH”环境变量
在前面咱们应该注意到
PATH
里面的路径是以:
做为分割符,因此咱们能够这样添加自定义路径:$ PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin
注意这里必定要使用绝对路径
如今你就能够在其余任意目录执行那两个命令了。你可能会意识到这样还并无很好的解决问题,由于我给 PATH 环境变量追加了一个路径,它也只是在当前 Shell 有效,我一旦退出终端,再打开就会发现又失效了。有没有方法让添加的环境变量全局有效?或者每次启动 Shell 时自动执行上面添加自定义路径到 PATH 的命令?下面咱们就来讲说后一种方式——让它自动执行。
在每一个用户的 home 目录中有一个 Shell 每次启动时会默认执行一个配置脚本,以初始化环境,包括添加一些用户自定义环境变量等等。zsh 的配置文件是
.zshrc
,相应 Bash 的配置文件为.bashrc
。它们在etc
下还都有一个或多个全局的配置文件,不过咱们通常只修改用户目录下的配置文件。
咱们能够简单的使用下面命令直接添加内容到
.zshrc
中:$ echo "PATH=$PATH:/home/shiyanlou/mybin" >> .zshrc
上述命令中
>>
表示将标准输出以追加的方式重定向到一个文件中,注意前面用到的>
是以覆盖的方式重定向到一个文件中,使用的时候必定要注意分辨。在指定文件不存在的状况下都会建立新的文件。
5.修改和删除已有变量
变量修改
变量的修改有如下几种方式:
变量设置方式 说明 ${变量名#匹配字串}
从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据 ${变量名##匹配字串}
从头向后开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据 ${变量名%匹配字串}
从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最短数据 ${变量名%%匹配字串}
从尾向前开始匹配,删除符合匹配字串的最长数据 ${变量名/旧的字串/新的字串}
将符合旧字串的第一个字串替换为新的字串 ${变量名//旧的字串/新的字串}
将符合旧字串的所有字串替换为新的字串
好比要修改咱们前面添加到 PATH 的环境变量。为了不操做失误致使命令找不到,咱们先将 PATH 赋值给一个新的自定义变量 path:
$ path=$PATH
$ echo $path
$ path=${path%/home/shiyanlou/mybin}
# 或使用通配符,*表示任意多个任意字符
$ path=${path%*/mybin}
变量删除
可使用
unset
命令删除一个环境变量:
$ unset temp6.如何让环境变量当即生效
在上面咱们在 Shell 中修改了一个配置脚本文件以后(好比 zsh 的配置文件 home 目录下的
.zshrc
),每次都要退出终端从新打开甚至重启主机以后其才能生效,非常麻烦,咱们可使用source
命令来让其当即生效,如:$ source .zshrc
source
命令还有一个别名就是.
,注意与表示当前路径的那个点区分开,虽然形式同样,但做用和使用方式同样,上面的命令若是替换成.
的方式就该是$ . ./.zshrc
注意第一个点后面有一个空格,并且后面的文件必须指定完整的绝对或相对路径名,source 则不须要。
2、搜索文件
与搜索相关的命令经常使用的有以下几个
whereis
,which
,find
,locate
。
whereis
简单快速$whereis who
你会看到它找到了三个路径,两个可执行文件路径和一个 man 在线帮助文件所在路径,这个搜索很快,由于它并无从硬盘中依次查找,而是直接从数据库中查询。
whereis
只能搜索二进制文件(-b),man帮助文件(-m)和源代码文件(-s)。若是想要得到更全面的搜索结果可使用locate
命令。
locate
快而全经过"/var/lib/mlocate/mlocate.db"数据库查找,不过这个数据库也不是实时更新的,系统会使用定时任务天天自动执行
updatedb
命令更新一次,因此有时候你刚添加的文件,它可能会找不到,须要手动执行一次updatedb
命令(在咱们的环境中必须先执行一次该命令)。它能够用来查找指定目录下的不一样文件类型,如查找 /etc 下全部以 sh 开头的文件:$ locate /etc/sh
注意,它不仅是在 etc 目录下查找并会自动递归子目录进行查找
查找 /usr/share/ 下全部 jpg 文件:
$ locate /usr/share/\*.jpg
注意要添加
*
号前面的反斜杠转义,不然会没法找到若是想只统计数目能够加上
-c
参数,-i
参数能够忽略大小写进行查找,whereis 的-b
,-m
,-s
一样能够是使用。
which
小而精
which
自己是 Shell 内建的一个命令,咱们一般使用which
来肯定是否安装了某个指定的软件,由于它只从PATH
环境变量指定的路径中去搜索命令:
$ which man
find
精而细
find
应该是这几个命令中最强大的了,它不但能够经过文件类型、文件名进行查找并且能够根据文件的属性(如文件的时间戳,文件的权限等)进行搜索。find
命令强大到,要把它将明白至少须要单独好几节课程才行,咱们这里只介绍一些经常使用的内容。在指定目录下搜索指定文件名的文件:
$ find /etc/ -name interfaces
注意 find 命令的路径是做为第一个参数的, 基本命令格式为 find [path] [option] [action]
与时间相关的命令参数:
参数 说明 -atime
最后访问时间 -ctime
建立时间 -mtime
最后修改时间
列出 home 目录中,当天(24 小时以内)有改动的文件:
$ find ~ -mtime 0
列出用户家目录下比Documents/test.c~文件新的文件:
$ find ~ -newer Documents/test.c\~