unity particle system 优化

什么是粒子系统 官方解释: 粒子系统是在三维空间渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。 unity渲染流程 在首先我觉得要想知道如何优化粒子系统以及为什么优化粒子系统,你要先搞懂unity的这个渲染流程在知道在什么地方着手优化。 CPU : 1、检查场景物体,判断是否被渲染,不被渲染的物体被剔除(culled)–最
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