[原]unity3d之http多线程异步资源下载

本文诞生于乐元素面试过程,被面试官问到AssetBundle多线程异步下载时,愣了半天,一样也被深深的鄙视一回(作了3年多u3d 这个都没用过),因此发誓要实现出来填补一下本身的空白,同时分享给你们。说明:本人只在pc和Android下测试好使,其余平台未知!android 直接贴代码,都是C# http的API,不懂得本身百科。面试 using UnityEngine; using System
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