静态变量位于栈上,它是一个全局变量,在编译期就已经生成。dom
public class Cow
public static int count;
private int id;
{
id = ++count;
}
客户端建立2个Cow的实例,并打印静态变量count。函数
static void Main(string[] args)
Console.WriteLine(Cow.count);
Cow cow1 = new Cow();
Cow cow2 = new Cow();
Console.WriteLine(Cow.count);
}
结果:
0
2spa
○ 在建立Cow实例以前,全局就已经有了count这个静态变量
○ 若是在static以前用private修饰,就不能够经过"类名.静态字段名"来访问静态字段,但全局的静态字段始终存在日志
在堆和栈上的表现,以下图: blog
静态构造函数get
在Cow类中添加一个静态构造函数。string
public class Cow
public static int count;
private int id;
{
id = ++count;
static Cow()
count = new Random().Next(100);
}
在构造函数和静态构造函数中,都对Cow的静态字段赋值。如今咱们想了解静态构造函数在何时触发。是在用构造函数建立实例的时候触发吗?会不会在设置Cow的字段或属性值的时候触发?在客户端,经过打印静态字段count的值来了解静态构造函数何时被触发。it
static void Main(string[] args)
Cow cow1 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第一个Cow实例后count为:"+ Cow.count);
Cow cow2 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第二个Cow实例后count为:" + Cow.count);
○ 静态构造函数在建立第一个Cow实例的时候被触发
○ 在建立第二个Cow实例的时候,静态构造函数没有被触发,而是经过构造函数建立实例
○ 静态构造函数只执行一次编译
由此,咱们是否能够这样定论:静态构造函数是在建立第一个实例时候被触发的?class
横当作岭侧成峰,来换个角度思考这个问题。在为类的字段赋值时,会不会触发静态构造函数呢?
把Cow类修改成:
public class Cow
public static int count;
private int id;
public static int whatever;
{
id = ++count;
static Cow()
count = new Random().Next(100);
whatever = count + 10;
Console.WriteLine("静态构造函数被触发后count为:" + Cow.count);
Console.WriteLine("静态构造函数被触发后whatever为:" + Cow.whatever);
}
客户端修改成:
static void Main(string[] args)
Cow.count = 100;
Cow cow1 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第一个Cow实例后count为:"+ Cow.count);
Cow cow2 = new Cow();
Console.WriteLine("建立第二个Cow实例后count为:" + Cow.count);
○ 在为Cow的字段赋值以前,静态构造函数被触发
○ 接着建立Cow实例,静态构造函数不会被再次触发
○ 静态构造函数只执行一次
到这里,关于静态构造函数被触发的时机,咱们能够这样下结论:不管是经过构造函数建立实例,仍是给类的字段或属性赋值,静态构造函数是在全部这些动做以前被触发的。
静态类
首先建立一个类,包括静态成员和非静态成员。
public class Logger
private static int logNumber = 0;
{
Console.WriteLine("日志初始化");
static public void CloseLog()
Console.WriteLine("日志关闭");
static public void LogMsg(string msg)
Console.WriteLine("日志编号为:" + logNumber + ":" + msg);
public void DoSth()
Console.WriteLine("我不是静态方法~~");
}
在客户端,既能够经过"类名.静态方法名称"调用方法,也能够经过类的实例调用方法。
static void Main(string[] args)
Logger.InitializeLogging();
Logger.LogMsg("日志被记录下了~~");
Logger.CloseLog();
Logger logger = new Logger();
logger.DoSth();
}
若是把一个类设置成静态类,意味着:这个类的全部一切存在于栈上,所以该类中不能有实例方法,也不能建立该类实例。
修改Logger类,把实例方法去掉。
public static class Logger
private static int logNumber = 0;
{
Console.WriteLine("日志初始化");
static public void CloseLog()
Console.WriteLine("日志关闭");
static public void LogMsg(string msg)
Console.WriteLine("日志编号为:" + logNumber + ":" + msg);
}
在客户端,更不能建立Logger的实例,只能经过"类名.静态方法名"调用方法。
static void Main(string[] args)
Logger.InitializeLogging();
Logger.LogMsg("日志被记录下了~~");
Logger.CloseLog();
}
总结:○ 静态变量属于全局,位于栈上○ 静态构造函数只被触发一次,不管是经过构造函数建立实例,仍是给类的字段或属性赋值,静态构造函数的触发时机都在这些动做以前○ 静态类中不能有实例成员