(我的复习用)软件建模与设计(待补充)

复杂系统 控制软件复杂性的基本方法 分解(把大问题化解成小问题) 抽象(抽取基本特性,忽略其余) 模块化(高内聚、低耦合) 信息隐蔽(封装,只须要知道模块功能而不须要了解内部细节) 面向对象 特性 开发模式 UML 视图分类(4+1) 类模型(描述内部对象及其关系) 对象(拥有惟一标识) 类(拥有相同属性、行为、关系的一组对象) 类图 值和属性 属性可见性 操做&方法 连接(对象之间的链接,关联的
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