一、List、Set、ArrayList和LinkedList的区别?java
- List和Set是两个个接口,都继承于Collection接口,ArrayList和LinkedList是两个实现类
- List集合是有序的,里面的数据能够重复。Set集合是无序的,里面的数据不能重复。
- ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
- ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,优势是添加修改较快,缺点就是插入删除时效率较低
- LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,并且在每一个空间中还保存下一个连接的索引 可是缺点就是查找很是麻烦 要丛第一个索引开始
二、String/StringBuffer/StringBuider的区别?ajax
- String是一个不可变的类,是使用final修饰的。
- StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加 了同步锁,因此是线程安全的。StringBuffer只能用new来初始化StringBuffer变量,不能直接用StringBuffer s=”abc”;
- StringBuilder并无对方法进行加同步锁,因此是非线程安全的。
三、final/finally/finallize的区别?算法
- final是一个修饰类、方法、变量的关键字。
- finally是一个在try...catch 语句中最后使用的处理异常的语句块。不管走不走异常,finally中的代码都会被执行
- finallize()是一个java垃圾回收机制的一种方法。
四、HashMap和Hashtable的区别。数据库
- HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap容许空(null)键值(key),因为非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
- HashMap容许将null做为一个entry的key或者value,而Hashtable不容许。
- Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
- 最大的不一样是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不须要本身为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
- Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概同样,因此性能不会有很大的差别。
五、Form表单的提交方式有几种,分别为何,有啥区别?数组
- get和post两种
- get提交的数据比较小,请求最长数据长度为255个字符的限制,post提交的数据比较大。
- HTTP协议基本的两个请求方式为GET与POST,GET请求方式为直接在请求的网址上发送请求的相关信息。
六、动态包含<jsp :include page=“a.jsp”/>与静态包含<%@include file=“fileurl”%>的区别浏览器
- 动态包含:先执行后包含。
- 静态包含 :先包含后执行。
- 动态包含用的元素是page,并且有两种形式。静态包含用的是file,只有一种形式。
- 生成的文件不一样,静态的包含是将两个jsp文件二合一,生成一个以包含页面命名的servlet和class文件,动态包含的两个jsp文件各自生成本身的servlet和class文件。
- 传参方式一:<jsp:include page=“a.jsp?param=123”/>时被包含的jsp页面是能够访问该参数的。
- 传参方式二:
<jsp:include page=“a.jsp”>
<jsp:param name=“” value=“”>
<jsp:param name=“” value=“”>
</ jsp:include >
七、JQuery中ajax的原理?安全
- 从前台数据传到后台,再把后台数据传到前台,实现异步刷新。
八、MVC分层架构?服务器
-
模型(model)session
-
视图(view)数据结构
-
控制器(controller)
九、什么是数据库链接池?
- 在启动服务器的时候就建立了不少个链接,在使用的时候直接就能够用,当链接数达到最大数的时候,会等待。
十、JSP中的九个内置对象?
- request:(HttpServletRequest):getAttribute("key"),setAttribute("key",value);getParameter("name")
- session:(HttpSession):setAttribute("key",value),getAttribute("key"),removeAttribute("key");
- pageContext:(PageContext):getRequest(),getResponse(),getSession(),getServletContext();
- response:(HttpServletResponse):addCookies(),setContentType(),sendRedirect("url");
- application:(ServletContext):setAttribute("key",value),getAttribute("key"),removeAttribute("key")
- out:(JspWriter):print(),write(),writeln(),close(),flush();
- page:(Obiect):
- config:(ServletContext):页面配置对象
- exception:(Throwable):异常处理对象(仅当jsp页面isErrorPage="true"时存在);
- 请求转发跳转:request.getRequestDispatcher(url).forword(request,response);
- 重定向跳转:response.sendRedirect(url);
十一、JSP中四种对象做用域?
- page:当前页面,也就是只要跳到别的页面就失效了
- request:一次会话,简单的理解就是一次请求范围内有效
- session:浏览器进程,只要当前页面没有被关闭(没有被程序强制清除),无论怎么跳转都是有效的
- application:服务器,只要服务器没有重启(没有被程序强制清除),数据就有效
十二、EasyUI的基本组件?
- 基础组件(panel,window,dialog)
1三、客户端跳转和服务器端跳转的区别?
1四、GC是什么?(garbage collector)
1五、重载和重写的区别?
- 简单的说就是:重载是在一个类中进行,重写是在父类和子类中进行
- 重载是在一个类中能够定义有相同的名字,但参数不一样(个数不一样,类型不一样)的方法。
- 在子类中能够根据须要对从基类中继承来的方法进行了重写,重写的方法必须和被重写的方法具备相同方法名称、参数及返回类型。
- 重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限。
1六、抽象类和接口的区别?
- 抽象类(abstarct)只是单继承(一个类只能用extends继承一个父类),接口(interface)实现了多继承(一个类能够用implements实现多个接口)
- 抽象类能够有本身的数据成员,也能够有非abstarct的成员方法,而接口是一种特殊的抽象类,它只包含常量和方法的定义,而不能有变量和方法的实现,即全部的成员方法都是无方法体的。
- 抽象类中能够有非抽象方法,接口中则不能有实现方法,接口中的方法默认都是 public类型的。
- 抽象类是经过类来继承,接口是经过类来实现接口
1七、java面向对象的三大特征--封装、继承、多态。
- 封装:
- 封装的定义:首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动做隐藏起来,只保留特定的方法与外界联
- 为何须要封装:封装符合面向对象的单一性原则,一个类把本身该作的事情封装起来,而不是暴露给其余类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用所以而修改。
- 继承:
- Java的类能够分为三类:
- 类:使用class定义,没有抽象方法
- 抽象类:使用abstract class定义,能够有也能够没有抽象方法
- 接口:使用inerface定义,只能有抽象方法
- 在这三个类型之间存在以下关系:
- 类能够extends:类、抽象类(必须实现全部抽象方法),但只能extends一个,能够implements多个接口(必须实现全部接口方法)
- 抽象类能够extends:类,抽象类(可所有、部分、或者彻底不实现父类抽象方法),能够implements多个接口(可所有、部分、或者彻底不实现接口方法)
- 接口只能extends一个接口
- 继承之后子类能够获得什么:
-
-
- 子类拥有父类非private的属性和方法
- 子类能够添加本身的方法和属性,即对父类进行扩展
- 子类能够从新定义父类的方法,即多态里面的覆盖,后面会详述
- 关于构造函数:
- 构造函数不能被继承,子类能够经过super()显示调用父类的构造函数
- 建立子类时,编译器会自动调用父类的 无参构造函数
- 若是父类没有定义无参构造函数
- 为何须要继承:
- 多态
- 在了解多态以前,首先须要知道方法的惟一性标识即什么是相同/不一样的方法:
- 一个方法能够由:修饰符如public、static+返回值+方法名+参数+throw的异常 5部分构成
- 其中只有方法名和参数是惟一性标识,意即只要方法名和参数相同那他们就是相同的方法
- 所谓参数相同,是指参数的个数,类型,顺序一致,其中任何一项不一样都是不一样的方法
- 何谓重载:
- 重载是指一个类里面(包括父类的方法)存在方法名相同,可是参数不同的方法,参数不同能够是不一样的参数个数、类型或顺序
- 若是仅仅是修饰符、返回值、throw的异常 不一样,那这是2个相同的方法,编译都通不过,更不要说重载了
- 覆盖/重写的规则:
- 子类不能覆盖父类private的方法,private对子类不可见,若是子类定义了一个和父类private方法相同的方法,实为新增方法
- 重写方法的修饰符必定要大于被重写方法的修饰符(public > protected > default > private)
- 重写抛出的异常需与父类相同或是父类异常的子类,或者重写方法干脆不写throws
- 重写方法的返回值必须与被重写方法一致,不然编译报错
- 静态方法不能被重写为非静态方法,不然编译出错
- 理解了上述知识点,是时候定义多态了:
- 多态能够说是“一个接口,多种实现”或者说是父类的引用变量能够指向子类的实例,被引用对象的类型决定调用谁的方法,但这个方法必须在父类中定义
- 多态能够分为两种类型:编译时多态(方法的重载)和运行时多态(继承时方法的重写),编译时多态很好理解,后述内容针对运行时多态
- 运行时多态依赖于继承、重写和向上转型
-
向上转型的缺憾:
- 只能调用父类中定义的属性和方法,对于子类中的方法和属性它就可望不可即了,必须强转成子类类型
- 总结归纳:
- 当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,可是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,可是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)