//reduce是汇总 递归 var perDesc=[ {name: "haha", "email": "haha@email.com"}, {"height":173,"weight":100}, {"gender":"female","phone":"13888888888"} ] var aa=_.reduce(perDesc,function(memo,value,index,list){ return _.extend(memo,value); }); console.info(aa); var arr=["a","b","c","d","e"] var bb= _.reduce(arr,function(memo,value){ return memo+value; },"拼接完的字符串是:") console.info(bb);
/*Underscore默认使用_(下划线)来访问和建立对象,*/ var zzn=_.noConflict() console.dir(zzn) /*Underscore支持链式操做,但你须要先调用chain()方法进行声明:*/ var leyi=[1,2,3,4,5] var results=_(leyi).chain().map(function(item){ return item+1 }).value() console.info(results)//[2, 3, 4, 5, 6] console.info(_.isEqual(_({"aa":"bb"}),_.chain({"aa":"bb"}))) ------------------------------------------------------------------- //集合函数 (数组 或对象) Collections each_.each(list, iteratee, [context]) 遍历list中的全部元素,按顺序用遍历输出每一个元素。若是传递了context参数,则把iteratee绑定到context对象上。每次调用iteratee都会传递三个参数:(element, index, list)。若是list是个JavaScript对象,iteratee的参数是 (value, key, list))。返回list以方便链式调用。 var arr=[1,2,3,4,5,6] var obj={"name":"aa","age":"bb","gender":"cc"} _.each(arr,function(element,index,list){ console.info(element+"------"+index+"-----"+list) }) /* 1------0-----1,2,3,4,5,6 2------1-----1,2,3,4,5,6 3------2-----1,2,3,4,5,6 4------3-----1,2,3,4,5,6 5------4-----1,2,3,4,5,6 6------5-----1,2,3,4,5,6 */ _.each(obj,function(value,key,list){ console.info(value+"------"+key+"-----"+list) }) /* aa------name-----[object Object] bb------age-----[object Object] cc------gender-----[object Object] */ //map_.map(list, iteratee, [context]) 经过转换函数(iteratee迭代器)映射列表中的每一个值产生价值的新数组。iteratee传递三个参数:value,而后是迭代 index(或 key 若是list是个JavaScript对象是,这个 参数就是key),最后一个是引用指向整个list。 var arr=[1,2,3,4,5] var obj={"name":"aa","age":"bb","gender":"cc"} var newArr=_.map(arr,function(element,index,list){ return element+1 }) var newObj=_.map(obj,function(value,key,list){ return value+"^_^" }) console.info(newArr)//[2, 3, 4, 5, 6] console.info(newObj)//["aa^_^", "bb^_^", "cc^_^"] //each和map区别 /*each()函数在操做时,只是执行按照过滤条件遍历每一个列表元素的动做,该动做并没有返回内容;而map()函数在操做时,不只按照过滤条件执行遍历元素的动做,并且返回 一个新的过滤后的集合内容*/ //every方法判断数组的全部元素是否都知足某个条件。若是都知足则返回true,不然返回false。 alert(_.every([1,2,3,4,5,6],function(num){ return num<10 })) //true //some方法则是只要有一个元素知足,就返回true,不然返回false。 var b=_.some([1,2,3,4,5,11],function(num){ return num>10 }) alert(b)//true //shuffle方法返回一个打乱次序的集合。 console.info(_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6])) /*max / min 这两个函数直接返回集合中最大和最小的数:*/ var arr=[1,2,3,4,5] console.info(_.max(arr))//5 console.info(_.min(arr))//1 //返回集合的数量 var arr=[1,2,3,{"num":"aa"}] alert(_.size(arr)) //4 //数组过滤 //Underscore.js提供了一系列方法,用于过滤数组,找到符合要求的成员。 //filter方法依次对集合的每一个成员进行某种操做,只返回操做结果为true的成员。 var arr=[1,2,3,4] console.info(_.filter(arr,function(item){ return item==2 })) //[2] //reject方法只返回操做结果为false的成员。 console.info(_.reject(arr,function(item){ return item==2 })) //[1, 3, 4] //find方法依次对集合的每一个成员进行某种操做,返回第一个操做结果为true的成员。若是全部成员的操做结果都为false,则返回undefined。 var arr2=[2,3,4,5,6,76,5] console.info(_.find(arr2,function(item){ return item==5 })) //5 //contains方法表示若是某个值在数组内,则返回true,不然返回false。 console.info(_.contains([3,4,5],3))//true //countBy方法依次对集合的每一个成员进行某种操做,将操做结果相同的成员算做一类,最后返回一个对象,代表每种操做结果对应的成员数量。 var arr3=[1,2,3,4,5] console.info(_.countBy(arr3,function(item){ return item%2==0?"偶数":"奇数" })) //Object {奇数: 3, 偶数: 2} var obj=[1,2,3,4,5] console.info(_.groupBy(obj,function(item){ return item%2==0?"偶数":"奇数" })) //返回返回列表的值 Object {偶数:[2,4], 奇数:[1,3,5]} //对象相关方法 //toArray方法将对象转为数组,只包含对象成员的值。典型应用是将对相似数组的对象转为真正的数组。 var obj={"aa":"11","bb":"22"} console.info(_.toArray(obj)) // /["11", "22"] //pluck方法将多个对象的某一个属性的值,提取成一个数组。 var obj={"aa":"11","bb":"22"} var obj2={"aa":"33","bb":"44"} console.info(_.pluck([obj,obj2],'aa')) // /["11", "33"] /*sample_.sample(list, [n]) 从 list中产生一个随机样本。传递一个数字表示从list中返回n个随机元素。不然将返回一个单一的随机项。*/ console.info(_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6])) //1 console.info(_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3)) //2 6 1 //reduce_.reduce(list, iteratee, [memo], [context]) Memo是reduce函数的初始值,reduce的每一步都须要由iteratee返回。这个迭代传递4个参数:memo,value 和 迭代的index(或者 key)和最后一个引用的整个 list。 //memo若是没有初始值, 则将第一个元素做为初始值(数组); 若是被处理的是对象集合, 则默认值为第一个属性的值 /*var obj=[1,2,3,4,5]*/ var obj={"aa":1,"bb":5,"cc":3} var mm=_.reduce(obj,function(memo,value,index,list){ console.info(memo+"-------"+value) return memo+value },0) console.info(mm)//9 /* 0-------1 1-------5 6-------3 */ reduceRight从右边开始向左边进行操做 var obj={"aa":1,"bb":5,"cc":3} var mm=_.reduceRight(obj,function(memo,value,index,list){ console.info(memo+"-------"+value) return memo+value },0) console.info(mm)//9 /* 0-------3 3-------5 8-------1 */ var obj=[[0, 1], [2, 3], [4, 5]]; var mm=_.reduceRight(obj,function(memo,value,index,list){ console.info(memo) /* [4, 5] [4, 5, 2, 3] [4, 5, 2, 3, 0, 1]*/ return memo.concat(value) //初始值没有设置memo,会取obj里的第一个元素[4, 5]进行数组合并操做 }) console.info(mm) var obj=[{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}]; console.dir(_.indexBy(obj,"age")) //根据索引分类 返回每一个索引的对象 /* 40: Object [age: 40,name: "moe"] 50: Object [age: 50,name: "larry"] 60: Object [age: 60,name: "curly"] */ /*partition_.partition(array, predicate) 拆分一个数组(array)为两个数组: 第一个数组其元素都知足predicate迭代函数, 而第二个的全部元素均不能知足predicate迭代函数。*/ console.info(_.partition([0, 1, 2, 3, 4, 5], function(item){ return item%2==0 }) ) //[[0,2,4],[1,3,5]] ------------------------------------------------------------------- 与函数有关的函数(Function (uh, ahem) Functions) first_.first(array, [n]) Alias: head, take 返回array(数组)的第一个元素。传递 n参数将返回数组中从第一个元素开始的n个元素(返回数组中前 n 个元素.)。 console.info(_.first([1,2,3,4,5])) //1 console.info(_.first([1,2,3,4,5],3)) //[1,2,3] console.info(_.last([1,2,3,4])) //4 console.info(_.last([1,2,3,4],3)) //[2, 3, 4] /*initial_.initial(array, [n]) 返回数组中除了最后一个元素外的其余所有元素。 在arguments对象上特别有用。传递 n参数将从结果中排除从最后一个开始的n个元素(排除数组后面的 n 个元素)。*/ console.info(_.initial([1,2,3,4,5])) //[1, 2, 3, 4] console.info(_.initial([1,2,3,4,5],3)) //[1,2] rest_.rest(array, [index]) Alias: tail, drop 返回数组中除了第一个元素外的其余所有元素。传递 index 参数将返回从index开始的剩余全部元素 。 console.info(_.rest([1,2,3,4,5])) //[2, 3, 4, 5] console.info(_.rest([1,2,3,4,5],3)) //[4, 5] //compact 压紧压缩 返回一个除去全部false值的 array副本。 在javascript中, false, null, 0, "", undefined 和 NaN 都是false值. console.info(_.compact([false,1,2,3,"",NaN,0,4,5])) //flatten 扁平化 //将一个嵌套多层的数组 array(数组) (嵌套能够是任何层数)转换为只有一层的数组。 若是你传递 shallow参数,数组将只减小一维的嵌套。 console.info(_.flatten([1,2,3,[[[5]]]])) //[1, 2, 3, 5] console.info(_.flatten([1,2,3,[[[5]]]],true))//[1,2,3,[[5]]] //without _.without(array, *values) //返回一个删除全部values值后的 array副本。 console.info(_.without([1,2,3,4,5],2,3))//[1, 4, 5] /*union_.union(*arrays) 返回传入的 arrays(数组)并集:按顺序返回,返回数组的元素是惟一的,能够传入一个或多个 arrays(数组)。*/ console.info(_.union([1,2,3,4],[5,6,7])) //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] //intersection 交叉交集 返回传入 arrays(数组)交集。结果中的每一个值是存在于传入的每一个arrays(数组)里。 console.info(_.intersection([1,2,3,4,5],[1,2,3,4],[3])) //[3] /*difference_.difference(array, *others) 相似于without,但返回的值来自array参数数组,而且不存在于other 数组.*/ console.info(_.difference([1,2,3,4,5],[1,2,3])) //[4, 5] //unique 惟一的 _.uniq 返回 array去重后的副本, 使用 === 作相等测试. 若是您肯定 array 已经排序, 那么给 isSorted 参数传递 true值, 此函数将运行的更快的 算法. 若是要处理对象元素, 传递 iteratee函数来获取要对比的属性. console.info(_.uniq([1,2,3,4,4,4,5])) //[1, 2, 3, 4, 5] /*zip_.zip(*arrays) unzip 相反 将 每一个arrays中相应位置的值合并在一块儿。在合并分开保存的数据时颇有用. 若是你用来处理矩阵嵌套数组时, _.zip.apply 能够作相似的效果。*/ console.info(_.zip([1,2,3,4],["aa","bb","cc","dd"])) //[[1,"aa"],[2,"bb"],[3,"cc"],[4,"dd"]] /*object_.object(list, [values]) 将数组转换为对象。传递任何一个单独[key, value]对的列表,或者一个键的列表和一个值得列表。 若是存在重复键,最后一个值将被返回。*/ console.info(_.object(["a","b","c","d"],[1,2,3,4])) /*indexOf_.indexOf(array, value, [isSorted]) 返回value在该 array 中的索引值,若是value不存在 array中就返回-1。使用原生的indexOf 函数,除非它失效。若是您正在使用一个大数组,你知道数组已经排序,传递 true给isSorted将更快的用二进制搜索..,或者,传递一个数字做为第三个参数,为了在给定的索引的数组中寻找第一个匹配值。*/ console.info(_.indexOf([1,2,3,4,5,6],3)) //2 lastIndexOf_.lastIndexOf(array, value, [fromIndex]) 返回value在该 array 中的从最后开始的索引值,若是value不存在 array中就返回-1。若是支持原生的lastIndexOf,将使用原生的lastIndexOf函数。传递fromIndex将从 你给定的索性值开始搜索。 var arr=[1,2,3,4,5,2,3,6] console.info(_.lastIndexOf(arr,3)) //6 /*sortedIndex_.sortedIndex(list, value, [iteratee], [context]) 使用二分查找肯定value在list中的位置序号,value按此序号插入能保持list原有的排序。若是提供iterator函数,iterator将做为list排序的依据,包括你传递的value 。iterator也能够是字符串的属性名用来排序(好比length)。*/ var arr=[1,2,3,4,5,6,8] console.info(_.sortedIndex(arr,7)) //6 /*findIndex_.findIndex(array, predicate, [context]) 相似于_.indexOf,当predicate经过真检查时,返回第一个索引值;不然返回-1。*/ var arr=[1,2,3,4,2,5,6,8] console.info(_.findIndex(arr,function(value){ return value==2 })) /*findLastIndex_.findLastIndex(array, predicate, [context]) 和_.findIndex相似,但反向迭代数组,当predicate经过真检查时,最接近末端的索引值将被返回。*/ console.info(_.findLastIndex(arr,function(value){ return value==2 })) /*range_.range([start], stop, [step]) 一个用来建立整数灵活编号的列表的函数,便于each 和 map循环。若是省略start则默认为 0;step 默认为 1.返回一个从start 到stop的整数的列表,用step来增长 (或 减小)独占。值得注意的是,若是stop值在start前面(也就是stop值小于start值),那么值域会被认为是零长度,而不是负增加。-若是你要一个负数的值域 ,请使用负 数step. */ console.info(_.range(10)) //[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] console.info(_.range(1,20,2)) //[1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19] ------------------------------------------------------------------- 与函数有关的函数(Function (uh, ahem) Functions) // bind_.bind(function, object, *arguments) bind方法 该方法绑定函数运行时的上下文,返回一个新函数。 var haha=function(ag1){ console.info(this.name+"-----"+this.age+"-----"+ag1) } _.bind(haha,{"name":"leyi","age":100},'123')() //leyi-----100-----123 bindAll_.bindAll(object, *methodNames) 把methodNames参数指定的一些方法绑定到object上,这些方法就会在对象的上下文环境中执行。绑定函数用做事件处理函数时很是便利,不然函数被调用时this一点用也没 有。methodNames参数是必须的。 <input type="button" value='111' class="query"/> var methodArr={ 'onClick':function(){ console.info(1) }, 'onHover':function(){ console.info(2) } } _.bindAll(methodArr,'onClick','onHover') $('.query').on('click',function(){ methodArr.onClick() }) /*delay_.delay(function, wait, *arguments) 相似setTimeout,等待wait毫秒后调用function。若是传递可选的参数arguments,当函数function执行时, arguments 会做为参数传入。*/ _.delay(function(ag1){ alert(ag1) },1000,'hehe') //hehe /*defer_.defer(function, *arguments) 延迟调用function直到当前调用栈清空为止,相似使用延时为0的setTimeout方法。对于执行开销大的计算和无阻塞UI线程的HTML渲染时候很是有用。 若是传递arguments参 数,当函数function执行时, arguments 会做为参数传入。*/ /*throttle_.throttle(function, wait, [options]) 建立并返回一个像节流阀同样的函数,当重复调用函数的时候,至少每隔 wait毫秒调用一次该函数。对于想控制一些触发频率较高的事件有帮助。*/ var throttled=_.throttle(function(){ console.info(11) },200) $(window).scroll(throttled) /*debounce_.debounce(function, wait, [immediate]) 返回 function 函数的防反跳版本, 将延迟函数的执行(真正的执行)在函数最后一次调用时刻的 wait 毫秒以后. 对于必须在一些输入(可能是一些用户操做)中止到达以后 执行的行为有帮助。*/ //当调用动做n毫秒后,才会执行该动做,若在这n毫秒内又调用此动做则将从新计算执行时间。 var lazyLoad=_.dobounce(function(){ console.info('加载数据') },100) /*once_.once(function) 建立一个只能调用一次的函数。重复调用改进的方法也没有效果,只会返回第一次执行时的结果。 做为初始化函数使用时很是有用, 不用再设一个boolean值来检查是否已 经初始化完成.*/ ------------------------------------------------------------------- 对象函数(Object Functions)/*keys_.keys(object) 检索object拥有的全部可枚举属性的键名称。*/ console.info(_.keys({one: 1, two: 2, three: 3})) //["one", "two", "three"] /*allKeys_.allKeys(object) 检索object拥有的和继承的全部属性的名称。*/ function Haha(){ this.name='leyi' } Haha.prototype.age=100 console.info(_.allKeys(new Haha())) //["name", "age"] /*values_.values(object) 返回object对象全部的属性值。 */ console.info(_.values({one: 1, two: 2, three: 3}))//[1, 2, 3] /*mapObject_.mapObject(object, iteratee, [context]) 它相似于map,可是这用于对象。转换每一个属性的值。*/ console.info(_.mapObject({one: 1, two: 2, three: 3},function(val,key){ return val+10 }))////Object {one: 11, two: 12, three: 13} 返回对象 console.info(_.map({one: 1, two: 2, three: 3},function(val,key,list){ return val+10 })) //[11, 12, 13] 返回集合 /*pairs_.pairs(object) 把一个对象转变为一个[key, value]形式的数组。*/ console.info(_.pairs({one: 1, two: 2, three: 3})) //[Array[2], Array[2], Array[2]] /*invert_.invert(object) 返回一个object副本,使其键(keys)和值(values)对换。对于这个操做,必须确保object里全部的值都是惟一的且能够序列号成字符串.*/ console.info(_.invert({one: 1, two: 2, three: 3})) //Object {1: "one", 2: "two", 3: "three"} /*functions_.functions(object) Alias: methods 返回一个对象里全部的方法名, 并且是已经排序的 — 也就是说, 对象里每一个方法(属性值是一个函数)的名称.*/ console.info(_.functions($)) //["Animation", "Callbacks", "Deferred", "Event", "Tween", "_data", "_evalUrl", "_queueHooks", "_removeData", "acceptData", "access", "ajax", "ajaxPrefilter", "ajaxSetup", "ajaxTransport", "attr", "buildFragment", "camelCase", "cleanData", "clone", "contains", "css", "data", "dequeue", "dir", "each", "error", "extend", "filter", "find", "fx", "get", "getJSON", "getScript", "globalEval", "grep", "hasData", "holdReady", "inArray", "isArray", "isEmptyObject", "isFunction", "isNumeric", "isPlainObject", "isWindow", "isXMLDoc", "makeArray", "map", "merge", "noConflict", "nodeName", "noop", "now", "param", "parseHTML", "parseJSON", "parseXML", "post", "prop", "proxy", "queue", "ready", "removeAttr", "removeData", "removeEvent", "sibling", "speed", "style", "swap", "text", "trim", "type", "unique", "when"] /*findKey*/ console.info(_.findKey({one: 1, two: 2, three: 3},function(val,key,list){ return val==3 })) //three /*extend_.extend(destination, *sources) 复制source对象中的全部属性覆盖到destination对象上,而且返回 destination 对象. 复制是按顺序的, 因此后面的对象属性会把前面的对象属性覆盖掉(若是有重复).*/ console.info(_.extend({one: 1, two: 2, three: 3},{four: 4, five: 5}))//Object {one: 1, two: 2, three: 3, four: 4, five: 5} console.info(_.extend({one: 1, two: 2, three: 3},{one: 1, two: 2, three: 4}))//Object {one: 1, two: 2, three: 4} /*pick_.pick(object, *keys) 返回一个object副本,只过滤出keys(有效的键组成的数组)参数指定的属性值。或者接受一个判断函数,指定挑选哪一个key。*/ console.info(_.pick({one: 1, two: 2, three: 3},'two'))//Object {two: 2} console.info(_.pick({one: 1, two: 2, three: 3},function(val,key,list){ return val==2 })) //Object {two: 2} /*omit_.omit(object, *keys) 跟pick相反 返回一个object副本,只过滤出除去keys(有效的键组成的数组)参数指定的属性值。 或者接受一个判断函数,指定忽略哪一个key。*/ /*clone_.clone(object) 建立 一个浅复制(浅拷贝)的克隆object。任何嵌套的对象或数组都经过引用拷贝,不会复制。*/ var cObject=_.clone({one: 1, two: 2, three: 3}) console.info(cObject) //Object {one: 1, two: 2, three: 3} /*has_.has(object, key) 对象是否包含给定的键吗?等同于object.hasOwnProperty(key),可是使用hasOwnProperty 函数的一个安全引用,以防意外覆盖。*/ console.info(_.has({one: 1, two: 2, three: 3},'one')) //true console.info({one: 1, two: 2, three: 3}.hasOwnProperty('two')) //true /* isEqual_.isEqual(object, other) 执行两个对象之间的优化深度比较,肯定他们是否应被视为相等。*/ var a = {one: 1, two: 2, three: 3} var b = {one: 1, two: 2, three: 3} console.info(a==b)//false console.info(_.isEqual(a,b))//trueual(a,b))//true /*isEmpty_.isEmpty(object) 若是object 不包含任何值(没有可枚举的属性),返回true。 对于字符串和类数组(array-like)对象,若是length属性为0,那么_.isEmpty检查返回true。*/ console.info(_.isEmpty([1, 2, 3])) //true console.info(_.isEmpty([]))//true /*isElement_.isElement(object) 若是object是一个DOM元素,返回true。*/ console.info(_.isElement($('body'))) //false console.info(_.isElement($('body').get(0))) //true /*isArray_.isArray(object) 若是object是一个数组,返回true。*/ console.info(_.isArray([1,2,3]))//true /*isObject_.isObject(value) 若是object是一个对象,返回true。须要注意的是JavaScript数组和函数是对象,字符串和数字不是。*/ console.info(_.isArray({"aa":"bb"}))//true /*isArguments_.isArguments(object) 若是object是一个参数对象,返回true。*/ function haha(a,b,c){ console.info(_.isArguments(arguments)) //true } haha(1,2,3) /*isFunction 若是object是一个函数(Function),返回true*/ console.info(_.isFunction(_)) /*isString_.isString(object) 若是object是一个字符串,返回true。*/ console.info(_.isString("leyi")) /*isNumber_.isNumber(object) 若是object是一个数值,返回true (包括 NaN)。*/ console.info(_.isNumber(1)) /*isFinite_.isFinite(object) 若是object是一个有限的数字,返回true。*/ console.info(_.isFinite(101)) /*isBoolean_.isBoolean(object) 若是object是一个布尔值,返回true,不然返回false。*/ console.info(_.isBoolean(true)) /*isDate*/ console.info(_.isDate(new Date)) /*isRegExp 若是object是一个正则表达式,返回true。*/ console.info(_.isRegExp(/"leyi"/)) /*isError*/ try{ throw new Error('^_^') }catch(error){ console.info(_.isError(error)) } /*isNaN_.isNaN(object) 若是object是 NaN,返回true。 注意: 这和原生的isNaN 函数不同,若是变量是undefined,原生的isNaN 函数也会返回 true 。*/ console.info(_.isNaN(NaN)) /*isNull_.isNull(object) 若是object的值是 null,返回true。*/ console.info(_.isNull(null)) /*isUndefined_.isUndefined(value) 若是value是undefined,返回true。*/ console.info(_.isUndefined(_.leyi)) //实用功能(Utility Functions) /*mixin_.mixin(object) 容许用您本身的实用程序函数扩展Underscore。传递一个 {name: function}定义的哈希添加到Underscore对象,以及面向对象封装。*/ _.mixin({ "leyi":function(){ console.info(12) } }) _.leyi()//12 /*random_.random(min, max) 返回一个min 和 max之间的随机整数。若是你只传递一个参数,那么将返回0和这个参数之间的整数。*/ console.info(_.random(1,10)) /*sortBy_.sortBy(list, iteratee, [context]) 返回一个排序后的list拷贝副本。若是传递iteratee参数,iteratee将做为list中每一个值的排序依据。迭代器也能够是字符串的属性的名称进行排序的(好比 length)。*/ console.info(_.sortBy([1,2,3,4,5],function(val){ return val })) //[1, 2, 3, 4, 5] console.info(_.sortBy([{name: 'moe', age: 70}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}],function(val,index,list){ return val.age }))//[{name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60},{name: 'moe', age: 70}] /*escape_.escape(string) 转义HTML字符串,替换&, <, >, ", ', 和 /字符。*/ console.info(_.escape(">")) //> console.info(_.unescape(">")) //> /*now_.now() 一个优化的方式来得到一个当前时间的整数时间戳。可用于实现定时/动画功能。*/ console.info(_.now()) //获取封装对象的最终值. console.info(_([1,2]).value()) //[1, 2] /*chain_.chain(obj) 返回一个封装的underscore对象. */ console.info(_.isEqual(_({"aa":"bb"}),_.chain({"aa":"bb"}))) /*uniqueId_.uniqueId([prefix]) 为须要的客户端模型或DOM元素生成一个全局惟一的id。若是prefix参数存在, id 将附加给它。*/ console.info(_.uniqueId("prefix_"))//prefix_1 //主要方便在JS中拼HTML var aa=_.template("<%= name %>") console.info(aa({"name":"leyi"})) //leyi var bb=_.template("<%- name %>") console.info(bb({"name":"<b>leyi</b>"})) //<b>leyi</b> var cc=_.template("<% alert(name) %>") cc({"name":"leyi"}) //alert(leyi) </script> <script type="text/template" id="_template"> <% _.each(datas, function (item,idnex,list) { %> <ul class="container"> <%= item.id %> </ul> <% }); %> </script> <script> var datas=[{"id":1},{"id":2},{"id":3}] $('#leyi').html(_.template($("#_template").html(),datas)) </script> /*result_.result(object, property, [defaultValue]) 若是指定的property 的值是一个函数,那么将在object上下文内调用它;不然,返回它。若是提供默认值,而且属性不存在,那么默认值将被返回。若是设置defaultValue 是一个函数,它的结果将被返回。*/ var obj={"name":"leyi","fn":function(){ alert('leyi') }} console.info(_.result(obj,"name")) //leyi _.result(obj,"fn") //alert("leyi") /*where_.where(list, properties) 遍历list中的每个值,返回一个数组,这个数组包含properties所列出的属性的全部的 键 - 值对。*/ var obj2=[{"name":"leyi","age":"100"},{"name":"leyi","age":101,"height":175},{"name":"leyi","age":101,"height":176}] console.info(_.where(obj2,{"age":101})) //[{"name":"leyi","age":101,"height":175},{"name":"leyi","age":101,"height":176}] /*findWhere_.findWhere(list, properties) 遍历整个list,返回匹配 properties参数所列出的全部 键 - 值 对的第一个值。*/ var obj2=[{"name":"leyi","age":"100"},{"name":"leyi","age":101,"height":175},{"name":"leyi","age":101,"height":176}] console.info(_.findWhere(obj2,{"age":101}))//{"name":"leyi","age":100} var mp=_.map(obj2,function(val,index,list){ return _.pick(val,function(val,key){ return key=="name"}) }) console.info(mp)