关键字Lock的简单小例子

 

        1、什么是Lock?多线程

  Lock——字面上理解就是锁上;锁住;把……锁起来的意思;this

  为何要锁?要锁干什么?——回到现实中可想象到,这个卫生间我要上,其余人不要进来!(因此我要锁住门);又或者土味情话所言,我要把你锁在个人内心,而后在里面加个无限循环语句,不给你出来,也不被别人所得,你只能是个人,哈哈哈哈....spa

  上面的简单想象,能够获得,咱们之因此要锁,就是由于咱们想独占某个资源(厕所and你的心爱人),或者在须要共用同一个资源的时候(更多的表如今多线程方面)。多线程能够简单的理解为,一个线程看做是一我的,多线程就是多我的在干活,每一个人干每一个人的事,互不干扰,若是你的代码中出现相似(厕所这样的公共资源),你就得加个锁拉!否则多我的上同一个厕所,那画面得.............咳咳咳~总之轻则数据异常,重则软件崩溃。线程

  Lock关键字主要是实现多线程同步3d

  2、下面提供几个简单的小例子:
    下面的例子是根据自身能力给的例子,若有不妥之处,还请各位多多指导!

对象

  一、新建一个Window窗体应用程序——略~blog

  二、添加一个锁资源

          private static object o = new object();同步

  三、添加三个按钮button
    (1)线程1按钮以及线程方法
软件

      按钮1是实现开启线程1;

      

 

 

 

 

 

 

 

 

 

      线程方法:

 

 

     this.Invoke()是一种托管方法——解决跨线程问题~      

 

 

 

    (2)线程2按钮
     同理
          

 

       (3)同时执行两个线程的按钮

      

 

    四、加锁和没加锁区别

    (1)加锁效果

  

 

     (2)不加锁

    去掉lock{}部分

 

   线程1和2同时写入了1,数据冲突
   五、使用总结:

     建锁对象——private static object o = new object();

    锁住该锁的地方——lock{};    

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