Spatial Temporal Graph Convolutional Networks for Skeleton-Based Action Recognition(动作识别)

Introduction 动作识别的常用方法:appearance,depth,光流,骨架序列 本文主要研究骨骼序列,利用图卷积的方法构建一个有效的模型。 骨架序列模型 所谓骨骼序列就是指一个在时间轴上的骨骼坐标的序列集合。 早期骨架模型的缺点: 1.早期的方法是对一个时间帧上的所有骨架节点的坐标flatten平铺作为一个向量,仅仅以时序的方法去分析。忽略了骨架在一个时间帧上的空间信息,这个信息对
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