第二章——编辑器的结构

    Project 视图 ●  Project 管理了所有的游戏资源,是所有的游戏资源的集合, 换句话说,游戏内能用到的资源,无论大小,都放在这里。这些资源可以在 Hierarchy 视图中使用。 ● Favorite 是素材收藏夹, 主要为了方面开发者能够轻松地访问经常需要使用的场景。   ●  在Project 视图中点击 Create 可以创建各种资源面板。   搜索资源 ● 最好的搜索
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