【Unity开发】Unity2D多分辨率屏幕适配方案(IOS露出天空盒解决办法)

此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。 ---------------------------------------正式开始的分割线----------------------------------
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