Unity中关于场景漫游的两个方法(二)

第二个方法不只不须要借助漫游插件实现漫游效果,并且还能够实现对物体的抓取,比第一种方法更加方便快捷。废话很少说,下面进入正题: 导入steamVR Plugin插件 steamVR Plugin能够直接从Asset Store中导入。 将预制体SteamVR 和 CameraRig拖入场景中,删除主摄像机。 实现抓取物体 在结构视图中选中两个手柄,并为其添加Rigidbody和Box Colide
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