十分钟读懂游戏研发、发行、渠道那些事儿

国庆在家写了7天东西,实在是累得够呛。我重新梳理了一下以前做过的事儿,正好把去年年初发到腾讯GAD的文章拿过来做个修改补充,算是再做个总结吧。 这篇文章主要是介绍游戏行业的上下游产业链有哪些玩家,游戏渠道SDK是什么,还有最后文末我的一些不怕打脸的预测。 游戏行业公司大体可以分为四类:研发商、发行商、游戏平台或渠道、其他辅助相关公司。 一般一款游戏在研发出来(也可能在demo阶段)时,发行商获得发
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