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Hololens利用WWW类从服务器下载资源失败
时间 2021-01-06
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WWW类
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UnityWebRequest
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将资源进行打包,放到服务器进行远程加载过程中,将客户端在其他PC端完美运行,但是将程序发布到Hololens时总是提示资源为空: 程序WWW asset=new WWW(path) 方法的path路劲虽然没错,也访问到了服务器上的资源,但是并不能将其加载到程序中进来,使得后面的bunddle为空,进而导致后面的实例化失败,在网上查看有说资源类型不对,Hololens加载AB包的资源必须是WSAPl
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