设计方案--移动端延迟300ms的缘由以及解决方案

1、前言javascript

移动端浏览器提供一个特殊的功能:双击(double tap)缩放。css

 

2、移动端延迟300ms的缘由html

为何要用触摸事件?触摸事件是移动端浏览器特有的html5事件。html5

由于移动端的click有很大延迟(大约300ms),300ms延迟来自判断双击和长按,由于只有默认等待时间结束以肯定没有后续动做发生时,才会触发click事件。而触摸事件的延迟则是很是短的,使用触摸事件的可以提升页面响应速度,带来更好的用户体验。java

重点:因为移动端会有双击缩放的这个操做,所以浏览器在click以后要等待300ms,看用户有没有下一次点击,也就是此次操做是否是双击。git

 

3、浏览器开发商的解决方案github

一、方案一:禁用缩放浏览器

当HTML文档头部包含以下meta标签时:函数

<meta name="viewport" content="user-scalable=no"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1">

代表这个页面是不可缩放的,那双击缩放的功能就没有意义了,此时浏览器能够禁用默认的双击缩放行为而且去掉300ms的点击延迟学习

缺点:就是必须经过彻底禁用缩放来达到去掉点击延迟的目的,然而彻底禁用缩放并非咱们的初衷,咱们只是想禁掉默认的双击缩放行为,这样就不用等待300ms来判断当前操做是不是双击。可是一般状况下,咱们仍是但愿页面能经过双指缩放来进行缩放操做,好比放大一张图片,放大一段很小的文字。

 

二、方案二:更改默认的视口窗口

为了让桌面站点能在移动端浏览器正常显示,移动端浏览器默认的视口宽度!=设备浏览器视窗宽度,而是视口宽度要比设备宽度大,一般是980px。

咱们能够经过如下标签来设置视口宽度设备宽度

<meta name="viewport" content="width=device-width">
 

对移动端坐过适配和优化了,这个时候就不须要双击缩放了。若是可以识别出一个网站是响应式的网站,那么移动端浏览器就能够自动禁掉默认的双击缩放行为而且去掉300ms的点击延迟。若是设置了上述meta标签,那浏览器就能够认为该网站已经对移动端作过了适配和优化,就无需双击缩放操做了。

这个方案相比方案一的好处在于,它没有彻底禁用缩放,而只是禁用了浏览器默认的双击缩放行为,但用户仍然能够经过双指缩放操做来缩放页面

 

方案三:css 的 touch-action

除了IE以外的大部分浏览器都不支持这个新的CSS属性。touch-action这个CSS属性。这个属性指定了相应元素上可以触发的用户代理(也就是浏览器)的默认行为。若是将该属性值设置为touch-action: none,那么表示在该元素上的操做不会触发用户代理的任何默认行为,就无需进行300ms的延迟判断

 

4、代码解决方案

一、方案一:指针事件polyfill

除了IE,其余大部分浏览器都还不支持指针事件。有一些JS库,可让咱们提早使用指针事件。好比:

(1)谷歌的Polymer

(2)微软的HandJS

(3)@Rich-Harris 的 Points

关心的不是指针事件,而是与300ms延迟相关的CSS属性touch-action。因为除了IE以外的大部分浏览器都不支持这个新的CSS属性,因此这些指针事件的polyfill必须经过某种方式去模拟支持这个属性。一种方案是JS去请求解析全部的样式表,另外一种方案是将touch-action做为html标签的属性。

 

二、方案二:FastClick

FastClickFT Labs专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。FastClick的实现原理是在检测到touchend事件的时候,会经过DOM自定义事件当即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms以后的click事件阻止掉。

 

5、点击穿透问题

说完移动端点击300ms延迟的问题,还不得不提一下移动端点击穿透的问题。既然click点击有300ms的延迟,那对于触摸屏,咱们直接监听touchstart事件不就行了吗?

使用touchstart去代替click事件有两个很差的地方。

第一:touchstart是手指触摸屏幕就触发,有时候用户只是想滑动屏幕,却触发了touchstart事件,这不是咱们想要的结果;

第二:使用touchstart事件在某些场景下可能会出现点击穿透的现象。

一、什么是点击穿透?

假如页面上有两个元素A和B。B元素在A元素之上。咱们在B元素的touchstart事件上注册了一个回调函数,该回调函数的做用是隐藏B元素。咱们发现,当咱们点击B元素,B元素被隐藏了,随后,A元素触发了click事件。

这是由于在移动端浏览器事件执行的顺序是touchstart > touchend > click。而click事件有300ms的延迟,当touchstart事件把B元素隐藏以后,隔了300ms,浏览器触发了click事件,可是此时B元素不见了,因此该事件被派发到了A元素身上。若是A元素是一个连接,那此时页面就会意外地跳转。

 

二、点击穿透现象3种状况

(1)点击穿透问题:点击蒙层(mask)上的关闭按钮,蒙层消失后发现触发了按钮下面元素的click事件。

(2)跨页面点击穿透问题:若是按钮下面刚好是一个有href属性的a标签,那么页面就会发生跳转由于 a标签跳转默认是click事件触发 ,因此原理和上面的彻底相同

(3)点击穿透问题:此次没有mask了,直接点击页内按钮跳转至新页,而后发现新页面中对应位置元素的click事件被触发了。

 

三、解决方案

2种思路:

(1)不要混用touch和click。既然touch以后300ms会触发click,只用touch或者只用click就天然不会存在问题了。

(2)用掉(或者说是消费掉)touch以后的click。依旧用tap,只是在可能发生点击穿透的情形作额外的处理,拿个东西来挡住、或者tap后延迟350毫秒再隐藏mask、pointer-events、在下面元素的事件处理器里作检测(配合全局flag)

详细方案:

(1)只用touch

最简单的解决方案,完美解决点击穿透问题。

把页面内全部click所有换成touch事件 touchstart 、’touchend’、’tap’, 须要特别注意 a标签,a标签的href也是click,须要去掉换成js控制的跳转,或者直接改为span + tap控制跳转。

(2)只用click

下下策 ,由于会带来300ms延迟,页面内任何一个自定义交互都将增长300毫秒延迟,想一想都慢。不用touch就不会存在touch以后300ms触发click的问题。

(3)拿个东西挡住

比较笨的方法, 千万不要用。更多信息请查看 【移动端兼容问题研究】javascript事件机制详解(涉及移动兼容)

(4)tap后延迟350ms再隐藏mask

改动最小,缺点是隐藏mask变慢了,350ms仍是能感受到慢的。

(5)pointer-events

比较麻烦且有缺陷, 不建议使用。mask隐藏后,给按钮下面元素添上 pointer-events: none; 样式,让click穿过去,350ms后去掉这个样式,恢复响应。缺陷是mask消失后的的350ms内,用户能够看到按钮下面的元素点着没反应,若是用户手速很快的话必定会发现。

(6)在下面元素的事件处理器里作检测(配合全局flag)

比较麻烦, 不建议使用。全局flag记录按钮点击的位置(坐标点),在下面元素的事件处理器里判断event的坐标点,若是相同则是那个可恶的click,拒绝响应。

(7)fastclick

好用的解决方案,不介意多加载几KB的话, 不建议使用 ,由于有人遇到了bug,更多信息请查看: Fastclick 致使click事件触发两次的问题

 

首先引入fastclick库,再把页面内全部touch事件都换成click,其实稍微有点麻烦,建议引入这几KB就为了解决点透问题不值得,不如用第一种方法呢。

 

6、浏览器事件触发的顺序

touchstart --> mouseover(有的浏览器没有实现) --> mousemove(一次) -->mousedown --> mouseup --> click -->touchend

Touch 事件中,经常使用的为 touchstart, touchmove, touchend 三种。除此以外还有touchcancel。 注意,原生事件中并无tap事件。

事件描述以下:

事件 描述 触发时机
touchstart 开始触摸 手指接触屏幕时当即触发
touchmove 移动或拖拽 取决于系统和浏览器
touchend 触摸结束 手指离开屏幕时当即出发

而Touch事件的触发通常经过手指,还会存在多点触控,拖拽方向等状况。列出几个重要参数以下:

参数 含义
touches 屏幕中每根手指信息列表
targetTouches 和touches相似,把同一节点的手指信息过滤掉
changedTouches 响应当前事件的每根手指的信息列表

代码获取以下:

elemenrRef.addEventListener('touchstart', function(e) { console.log(e.touches, e.targetTouches, e.changedTouches);} );

 

手指触发触摸事件的过程以下:

touchstart --> mouseover(有的浏览器没有实现) --> mousemove(一次) -->mousedown --> mouseup --> click -->touchend

由此,咱们能够在 ontouchstart 事件上记录开始触摸开始,ontouchend 记录触摸结束信息。 经过上述这些参数,很容易的去计算幽冥点击的时间,以及点击穿透的相关信息,包括响应的坐标状况

 

【注:我是saucxs,也叫songEagle,松宝写代码,文章首发于sau交流学习社区 https://www.mwcxs.top),关注咱们天天阅读更多精彩内容】

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