volatile
关键字虽然从字面上理解起来比较简单,可是要用好不是一件容易的事情。本文咱们就从JVM内存模型开始,了解一下volatile
的应用场景。java
在了解volatile
以前,咱们有必要对JVM的内存模型有一个基本的了解。Java的内存模型规定了全部的变量都存储在主内存中(即物理硬件的内存),每条线程还具备本身的工做内存(工做内存可能位于处理器的高速缓存之中),线程的工做内存中保存了该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的全部操做(读取,赋值等)都必须在工做内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量)。不一样的线程之间没法直接访问对方工做内存之间的变量,线程间变量值的传递须要经过主内存来完成。git
p.s: 对于上面提到的副本拷贝,好比假设线程中访问一个10MB的对象,并不会把这10MB的内存复制一份拷贝出来,实际上这个对象的引用,对象中某个在线程访问到的字段是有可能存在拷贝的,但不会有虚拟机实现把整个对象拷贝一次。github
在并发编程中,咱们一般会遇到如下三个问题:原子性,可见性,有序性,下面咱们咱们来具体看一下这三个特性与volatile
之间的联系:编程
public class TestCase { public static int number; public static boolean isinited; public static void main(String[] args) { new Thread( () -> { while (!isinited) { Thread.yield(); } System.out.println(number); } ).start(); number = 20; isinited = true; } }
对于上面的代码咱们上面的本意是想输出20
,可是若是运行的话能够发现输出的值可能会是0
。这是由于有时候为了提供程序的效率,JVM会作进行及时编译,也就是可能会对指令进行重排序,将isInited = true;
放在number = 20;
以前执行,在单线程下面这样作没有任何问题,可是在多线程下则会出现重排序问题。若是咱们将number
声名为volatile
就能够很好的解决这个问题,这能够禁止JVM进行指令重排序,也就意味着number = 20;
必定会在isInited = true
前面执行。缓存
好比对于变量a
,当线程一要修改变量a的值,首先须要将a的值从主存复制过来,再将a的值加一,再将a的值复制回主存。在单线程下面,这样的操做没有任何的问题,可是在多线程下面,好比还有一个线程二,在线程一修改a的值的时候,也从主存将a的值复制过来进行加一,随后线程一和线程二前后将a的值复制回主存,可是主存中a的值最终将只会加一而不是加二。多线程
使用volatile
能够解决这个问题,它能够保证在线程一修改a的值以后当即将修改值同步到主存中,这样线程二拿到的a的值就是线程一已经修改过的a的值了。对volatile变量执行写操做时,会在写操做后加入一条store
屏障指令,对volatile变量执行读操做时,会在写操做后加入一条load
屏障指令。并发
线程写volatile变量过程:函数
改变线程工做内存中volatile变量副本的值;atom
将改变后的副本的值从工做内存刷新到主内存。spa
线程读volatile变量过程:
从主内存中读取volatile变量的最新值到工做内存中;
从工做内存中读取volatile变量副本。
原子性是指CPU在执行一条语句的时候,不会中途转去执行另外的语句。好比i = 1
就是一个原子操做,可是++i
就不是一个原子操做了,由于它要求首先读取i
的值,而后修改i
的值,最后将值写入主存中。
可是volatile
却不能保证程序的原子性,下面咱们经过一个实例来验证一下:
public class TestCase { public volatile int v = 0; public static final int threadCount = 20; public void increase() { v++; } public static void main(String[] args) { TestCase testCase = new TestCase(); for (int i=0; i<threadCount; i++) { new Thread( () -> { for (int j=0; j<1000; j++) { testCase.increase(); } } ).start(); } while (Thread.activeCount() > 1) { Thread.yield(); } System.out.println(testCase.v); } }
输出结果:
18921
上面咱们的本意是想让输出20000
,可是运行程序后,结果可能会小于20000
。由于v++
它自己并非一个原子操做,它是分为多个步骤的,并且volatile
自己也并不能保证原子性。
上面的程序使用synchronzied
则能够很好的解决,只须要声明public synchronized void increase()
就好了。
或者使用lock也行:
Lock lock = new ReentrantLock(); public void increase() { lock.lock(); try { v++; } finally { lock.unlock(); } }
或者将v
声明为AtomicInteger v = new AtomicInteger();
。在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操做类,即对基本数据类型的自增,自减,以及加法操做,减法操做进行了封装,保证这些操做是原子性操做。
下面咱们经过单例模式来看一下volatile
的一个具体应用:
class Singleton { private volatile static Singleton instance; public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) instance = new Singleton(); } } return instance; } public static void main(String[] args) { Singleton.getInstance(); } }
上面instance
必需要用volatile
修饰,由于new Singleton
是分为三个步骤的:
给instance指向的对象分配内存,并设置初始值为null(根据JVM类加载机制的原理,对于静态变量这一步应该在new Singleton
以前就已经完成了)。
执行构造函数真正初始化instance
将instance指向对象分配内存空间(分配内存空间以后instance就是非null了)
在咱们的步骤2, 3之间的顺序是能够颠倒的,若是线程一在执行步骤3以后并无执行步骤2,可是被线程二抢占了,线程二获得的instance
是非null,可是instance却尚未初始化。而使用volatile则能够保证程序的有序性。
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JAVA CONCURRENCY IN PRACTICE
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