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本文由 QQ音乐技术团队发表于 云+社区专栏
不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声通常的杂音,这影响了用户体验。 研发同窗在初步定位时,发现有以下特征:html
然而,各平台都是统一用HLS格式播放,即源头都是同样的。对于该问题,咱们的定位思路以下:java
分析播放流程如上图(图中内容从左往右),归纳其关键步骤以下:git
播放器初始化:github
read_thread
;audioq
;sampq
。数据读取:数组
avformat_open_input
;avformat_find_stream_info
;av_find_best_stream
;stream_component_open
;av_read_frame(ic, pkt)
;audioq
中;音频解码:框架
audio_thread
中对audioq
中的数据进行decoder_decode_frame
解码;AVFrame
存放到sampq
中;音频播放:机器学习
aout_thread_n
中,经过调用回调接口sdl_audio_callback
,对sampq
中的音频帧数据进行解码成PCM数据;AudioTrack
播放。在梳理出播放流程后,标记出找到有可能出错的环节,方便进行“分层定位”(图中黄色标记)函数
AudioTrack
的设置是否有问题;接下来,根据难易程度,对上述环节逐个验证。工具
把Android平台播放的ts文件与各平台的进行比对,发现二者同样,该环节正常。
经过日志检查AudioTrack
如下配置参数:
以上参数设置的值与音频流的相符合,该环节正常。
验证解码逻辑是否有问题,能够经过对PCM数据进行分析来确认。 对aout_thread_n
进行修改,将PCM数据额外输出到本地,并与正常的PCM数据进行对比。
正常PCM数据频谱图:
异常PCM数据频谱图:
正常PCM数据波形图:
异常PCM数据波形图:
对比分析可得出:
若解码逻辑正常,再结合以前已经验证文件下载正常。能够推测是数据读取环节出现异常。
经过对数据读取的各步骤增长日志后,发如今av_find_best_stream
音频流选择时出现异常: ffmpeg -i
发现,该视频ts分片有2个音频流
经过强制分别读取两条音频流数据播放,发现:
基于此,也就验证了在第3步中的假设是正确的。
由上分析,能够得出结论:Android平台选择了第二条数据有问题的流进行播放。
分析代码,大体以下所列,av_find_best_stream
函数选择音频流,该函数会根据2个主要参数进行选择:
avformat_find_stream_info
)时,额外解码出来的帧数(选择多的)int av_find_best_stream(AVFormatContext *ic, enum AVMediaType type, int wanted_stream_nb, int related_stream, AVCodec **decoder_ret, int flags) { for (i = 0; i < nb_streams; i++) { count = st->codec_info_nb_frames; //音频流探测中解码的帧数 bitrate = avctx->bit_rate;//音频流的比特率 multiframe = FFMIN(5, count); //先比较解码帧数,再比较音频流比特率,谁大谁选 if ((best_multiframe > multiframe) || (best_multiframe == multiframe && best_bitrate > bitrate) || (best_multiframe == multiframe && best_bitrate == bitrate && best_count >= count)) continue; best_count = count; best_bitrate = bitrate; best_multiframe = multiframe; ret = real_stream_index;//最后选择的流index best_decoder = decoder; } return ret; }
在该视频中,咱们能够看到:
codec_info_nb_frames | bit_rate | |
---|---|---|
audio_stream 1 | 38 | 122625 |
audio_stream 2 | 39 | 126375 |
第二条流的解码帧数和比特率要比第一条高,所以选择了第二条流播放
分析了以上选择规则后,咱们对各平台、框架进行了选择规则的对比:
备注:
ffmpeg -i INPUT_FILE -map 0:0 -map 0:2 -map 0:1 -c copy -y OUTPUT_FILE
ffmpeg -i INPUT_FILE_1 -i INPUT_FILE_2 -map 0:0 -map 0:1 -map 0:2 -map 1:0 -c copy OUTPUT_FILE
从以上数据看到,iOS和PC平台会默认选择第一条流,而在Android平台的FFmpeg和ExoPlayer会根据音频流属性来选择数值更好的一条。
但以上2个选择方案都没法识别“内容异常”的音频流。
所以,处理该问题,须要从音源上进行修复和规避,咱们的建议是从源头杜绝,从终端规避:
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