【设计模式】之装饰器模式

装饰器设计模式的概念

在实际生产中,某个类的行为(它所提供的方法)已经无法知足当前的须要了,可是又须要使用原有的部分功能,所以须要对原有对象进行加强——装饰器设计模式(Decorator Pattern)也叫包装器模式就是为解决此问题而诞生的,它是对原有类的一个包装,属于结构性设计模式。java

装饰器模式在不改变现有类方法签名的前提下,对当前的类进行了加强。git

Tips

咱们使用继承也能够实现,可是会致使类型结构的膨胀,难以维护。github

装饰器设计模式的生活场景

咱们来看一个现实中的例子,老李头家大儿子去年谈了个朋友,女方要求有车才能领证,因此老李家买了一辆奇瑞eQ1,可是女方嫌车速太慢喜欢开快车的感受...如今老李家正苦恼中...直到有一天在市里工做的大表哥回来据说该状况后,大表哥说这个好整啊,搞到车行去改装一下,把速度提上去就能够了啊。设计模式

因而乎,老李家去车行把车进行了改装,车速上去了,媳妇也领到了,皆大欢喜...架构

这其实就是一个装饰器的使用案例,原来的eQ1车已经无法知足了,因此进行了速度加强,其余功能并无改变。app

装饰器设计模式的特征

  • 被加强类、加强类实现同一个接口
  • 加强类持有被加强类的引用
  • 被加强的方法调用加强类的方法,其余方法保持原有的继续使用被加强类的旧方法

装饰器模式的设计

  • 编写一个接口Car
  • 被加强类 QeqCar 实现 Car接口
  • 加强类 Wrapper 实现 Car接口
  • 加强类 Wrapper持有被加强类 QeqCar 的引用

类图

image.png

装饰器设计模式的实现

  • Car.java
public interface Car {
    void run();

    void stop();
}
  • QeqCar.java
public class QeqCar implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Qeq go...");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("Qeq stop!");
    }
}
  • WrapperCar.java
public class WrapperCar implements Car {

    private Car car;

    public WrapperCar(Car car) {
        this.car = car;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("wapper run...");
    }

    @Override
    public void stop() {
        car.stop();
    }
}
  • WrapperTest .java
public class WrapperTest {

    @Test
    public void 装饰器模式测试(){
        Car car = new WrapperCar(new QeqCar());
        car.run();
        car.stop();
    }

}

测试输出:ide

wapper run...
Qeq stop!
更多关于设计模式的资料请参考: JAVA高级架构师技术栈
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