Jenkins自动化部署报Failed to get socket connection from

 Failed to get socket connection from UnityShaderCompiler.exe shader compiler 在使用jenkins对Unity进行自动打包部署时,遇到了上面的问题。从搜索结果来看,是因为jenkins需要为用到的exe开启进程,来收集错误和日志,当jenkins创建的进程数超出了限制,会导致进程开启失败,导致jenkins的打包流程失败
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