一.网络编程
一、软件开发架构
c/s架构
c:客户端(client)
s:服务端(service)对外一直提供服务,稳定运行
b/s架构
b:浏览器(browser)
s:服务器(service)前端
手机端:好像C/S架构比较火,其实否则,微信小程序,支付宝第三方接口 mysql
统一接口! redis
pc端:b/s比较火 sql
本质:b/s其实也是c/s数据库
二、学习网络编程能作什么?django
网络编程 >>> 开发cs架构的软件
并发编程,前端,数据库,框架 >>> 开发bs架构的软件
3. 如何实现远程沟通交流?
电话插电话线
电脑插网线
笔记本电脑无线网卡
要想实现远程通讯,第一个须要具有的条件就是:物理链接介质 编程
不一样国家的人交流须要有一个公共的语言做为媒介 >>> 英文flask
计算机于计算机要想实现远程通讯,光有物理链接介质是不够,小程序
他们也须要一个共同的标准 >>> 协议微信小程序
二.OSI七层协议(模型)
互联网协议按照功能不一样分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层
每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户,越往下越靠近硬件
每层运行常见物理设备
一、物理链接层:
实现计算机之间物理链接,传输的数据都是01010的二进制
电信号工做原理:电只有高低电平
二、数据链路层("以太网协议 ethernet")
1)规定了二进制数据的分组方式
2)规定了只要是接入互联网的计算机,都必须有一块网卡!
网卡上面刻有世界惟一的编号:mac地址
长度为48位2进制,一般由12位16进制数表示(前六位是厂商编号(IEEE分配),后六位是流水线号)基于以太网协议通讯:通讯基本靠吼!!!
弊端:广播风暴
交换机:若是没有交换机,你的电脑就变成了马蜂窝(接口)有了交换机以后,全部的电脑只须要有一个网卡链接交换机,便可实现多台电脑之间物理链接
三、网络层(IP协议)
1)规定了计算机都必须有一个ip地址
2)IP协议能够跨局域网传输
3)ip地址可以惟一标识互联网中独一无二的一台机器!
ip地址特色:点分十进制
有两个版本ipv4和ipv6 为了可以兼容更多的计算机
最小:0.0.0.0
最大:255.255.255.255
四、传输层(端口协议)
TCP,UDP基于端口工做的协议!
其实计算机之间通讯实际上是计算机上面的应用程序于应用之间的通讯
端口(port):
惟一标识一台计算机上某一个基于网络通讯的应用程序
端口范围:0~65535(动态分配)
注意:0~1024一般是归操做系统分配的端口号
一般状况下,咱们写的软件端口号建议起在8000以后:
flask框架默认端口 5000
django框架默认端口 8000
mysql数据库默认端口 3306
redis数据库默认端口 6379注意:一台计算机上同一时间一个端口号只能被一个应用程序占用
总结:
IP 地址:惟一标识全世界接入互联网的独一无二的机器
port 端口号:惟一标识一台计算机上的某一个应用程序
ip+port :可以惟一标识全世界上独一无二的一台计算机上的某一个应用程序
补充:
arp协议:根据ip地址解析mac地址
TCP协议(流式协议,可靠协议)
synchronize同步(请求)| acknowledge应答(确认)
三次握手建链接
创建双向通讯
传输数据可靠的缘由:
给对方发消息,对方回复确认收到,传输的数据才会被删除
不然,会在必定时间间隔以内反复发送,直到对方接收或者超时
四次挥手断链接
在断开连接的时候,双方都要确认是否还有数据须要发送
洪水攻击:
服务端大量处于接收链接请求的状态
UDP协议(数据报协议)
无需创建双向链接,而且传输数据不可靠,可能会出现丢包的状况
通讯速度比较快,可是发送的数据不会在内存中保留!
qq用的就是udp协议
五、应用层(HTTP协议,FTP协议)
用户使用的都是应用程序,均工做于应用层,互联网是开放的,你们均可以开发本身的应用程序,数据多种多样,必须规定好数据的组织形式
应用层功能:规定应用程序的数据格式。
例:TCP协议能够为各类各样的程序传递数据,好比Email、WWW、FTP等等。
那么,必须有不一样协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了“应用层”。
六、 socket
两个进程若是须要进行通信最基本的一个前提是可以惟一的标示一个进程,在本地进程通信中咱们可使用PID来惟一标示一个进程;
但PID只在本地惟一,网络中的两个进程PID冲突概率很大,这时候咱们须要另辟它径了,咱们知道IP层的ip地址能够惟一标示主机,而TCP层协议和端口号能够惟一标示主机的一个进程,这样咱们能够利用ip地址+协议+端口号惟一标示网络中的一个进程。
可以惟一标示网络中的进程后,它们就能够利用socket进行通讯了,socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操做抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通讯。
socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在创建链接打开后,能够向本身文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通信结束时关闭文件。