JavaShuo
栏目
标签
PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)
时间 2020-07-15
标签
混合
算法
之四
亮光
线性
栏目
应用数学
繁體版
原文
原文链接
亮光模式:html 根据绘图色经过增长或下降“对比度”,加深或减淡颜色。若是绘图色比50%的灰亮,图像经过下降对比度被照亮,若是绘图色比50%的灰暗,图像经过增长对比度变暗。 post 线性光模式:根据绘图色经过增长或下降“亮度”,加深或减淡颜色。若是绘图色比50%的灰亮,图像经过增长亮度被照亮,若是绘图色比50%的灰暗,图像经过下降亮度变暗。 spa Vivid Light 亮光htm A<
>>阅读原文<<
相关文章
1.
PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)
2.
PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)
3.
OpenCV——PS 图层混合算法 (四)
4.
混合光照
5.
Python: PS 图层混合算法汇总
6.
Python-OpenCV 图像加权混合(滤色, 叠加, 柔光, 强光)
7.
PS图层混合模式MATLAB实现
8.
PS图层混合算法之五(饱和度,色相,颜色,亮度)
9.
OpenCV——PS 图层混合算法(一)
10.
GPU性能:光栅化、图层混合、离屏渲染
更多相关文章...
•
XSD 混合内容
-
XML Schema 教程
•
PHP imagealphablending - 设定图像的混色模式
-
PHP参考手册
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
相关标签/搜索
光光
混合
光亮
亮光
光线
之光
混混
混合模型
应用数学
PHP 7 新特性
红包项目实战
Hibernate教程
算法
计算
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)
2.
PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)
3.
OpenCV——PS 图层混合算法 (四)
4.
混合光照
5.
Python: PS 图层混合算法汇总
6.
Python-OpenCV 图像加权混合(滤色, 叠加, 柔光, 强光)
7.
PS图层混合模式MATLAB实现
8.
PS图层混合算法之五(饱和度,色相,颜色,亮度)
9.
OpenCV——PS 图层混合算法(一)
10.
GPU性能:光栅化、图层混合、离屏渲染
>>更多相关文章<<