Android性能测试

最近在作APP质量竞品分析,其中包括Android前端性能这块,写写总结(Android性能基线和经常使用命令)。前端

 

1、Android性能测试基准android

原生 页面重绘 4X重绘面积不超过整个页面的1/3
流畅度 不出现丢帧数>=20的状况
冷启动时间 不超过1秒
cpu 1.前台运行时,未操做,cpu不能被持续占用
2.后台运行时,cpu不能被持续占用
3.熄屏运行时,cpu不能被持续占用
4.退出页面时,上个页面的处理逻辑应当即中止,防止cpu被占用
5.经过竞品对比,优化算法
内存 1.dalvik heap内存不超过手机(不一样的手机可能不同)限制
2.不出现内存泄漏
页面响应时间 不超过1秒
流量 1.流量消耗最大的部分为图片,减少图片的大小(保证图片大小在100KB如下)
2.在Android中使用webp格式的图片,能节省大约1/3的流量消耗
3.不存在冗余的请求
4.缓存网页、图片资源
5.静默、后台运行、熄屏状态下的流量消耗(特别是移动网络下)

6.在移动网络下,后台运行流量消耗1小时不超过1KB
电量 与CPU保持一致
稳定性 不出现crash,anr (使用monkey进行测试)
H5 在wifi、4g、3g网络下白屏时间不超过1.5秒
在wifi、4g网络下加载时间不该超过3秒
在3g网络环境下加载时间不该超过6秒
网页大小不超过500KB

 

2、Android性能测试经常使用命令web

  1. 启动时间

    安装启动时间: 首次安装后启动时间算法

    冷启动时间:后台没有改应用进程的时候启动应用所花的时间shell

    热启动时间:当应用已经被打开,按home健回到桌面或者其余程序的时候启动应用所花的时间缓存

     

    adb shell am start -W -n app包名/启动activity名网络

     

    备注:获取包名/启动activity名,以下:app

    aapt dump badging apk路径
  2. 页面响应时间
     

    页面跳转所花的时间(如:点击一个区域,跳转到另外一个页面所花的时间)前端性能


    adb shell logcat | grep Display
     
  3. 流畅度  (测试手机需root)

    丢帧数: 

    在android中,丢帧数为0为最佳状态,丢帧数不宜大于20性能

    su
    setprop debug.choreographer.skipwarning 1
    getprop debug.choreographer.skipwarning
    setprop ctl.restart surfaceflinger; setprop ctl.restart zygote
    logcat -v time Choreographer:I *:S

     

  4. cpu


    cpu持续占用,将会致使:电量消耗大;手机发烫;手机卡顿
    例子:adb shell "top -d 1 | grep com.pmp.pp"


     
  5. 稳定性 monkey 持续测试5分钟 例子:adb shell monkey -p com.pmp.pp -v 101000
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