通过3天奋战,终于在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源码编译出来了,各类配置,各类error,各类爬坑,特写此博客记录爬坑经历。先上图,Ubuntu上编译完后成功运行模拟器,如图:html
(1) 下载android 6.0源码.java
Androdi 6.0源码下载地址: http://pan.baidu.com/s/1o6N86a2python
感谢下面这位博主上传源码,我也是从他的博客下载的源码:linux
http://blog.csdn.net/ilittleone/article/details/6823441android
下载源码请在Windows下面下载,迅雷不解释。
注意:源码的存放路径不能有中文,不然编译到系统内置的apk的时候会报错没法解析class.dex文件git
(2) 解压源码,合并文件。
下载完毕后,使用下面命令合并:程序员
cat Android6_r1_*>Android6_r1.tgz
合并完后,使用下面命令校验hash:ubuntu
md5sum Android6_r1.tgz
此时会生成一个hash串,如图:windows
对比你下载的文件里面的hash.txt,若是一致那么继续,不一致则文件损坏,从新下载。缓存
(3) 解压源码。
tar -zxvf Android6_r1.tgz
解压源码是个漫长的过程,解压后会在当前目录下生成一个mydroid的文件夹。若是你发现源码的路径有中文,须要移动源码,请复制压缩包,而后再使用命令解压,而不要直接复制解压后的文件夹。
(4) 安装Ubuntu 16.04
编译Android源码最好直接安装Linux,不要使用虚拟机,编译源码是个漫长的过程,虚拟机要十几个小时,博主直接在电脑上装Ubuntu,编译只须要3个小时。实体机可避免虚拟机的不少问题,例如:磁盘空间不足,内存不够等等。更重要的是,编译源码是个不断爬坑的过程,实体机能够很快的遇到错误,而后解决问题,继续编译,再次遇到错误,而虚拟机这个周期会很漫长,于是浪费大量时间。实体机解压速度也比虚拟机快得多。Ubuntu与windows兼容作的很好,能够直接把Ubuntu看成一个windows程序安装,也能够单独安装,若是单独安装请务必给/home分区分配至少120G空间,由于编译后的Android系统真的很大。
强烈建议下载Ubuntu镜像,而后使用软碟通刻录到U盘,经过U盘把Ubuntu安装到物理机器上。
(5) Ubuntu安装教程参考下面连接,Ubuntu 16.04安装方法也是同样的 :
http://jingyan.baidu.com/article/59703552e0a6e18fc007409f.html
(6) 再次声明:转载请注明来自”梧桐那时雨”的博客:http://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/51487585
为了更快的安装软件,咱们须要更换软件源为国内的软件源,这里推荐使用Ubuntu官方指定的国内软件源阿里云,博主以前使用的是网易的软件源,结果发现OpenJDK7装不上去,因而换成了阿里的,具体方法是:
sudo gedit /etc/apt/sources.list
在文件最前面加入下面代码:
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-security main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-updates main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-proposed main restricted universe multiverse deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-backports main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-security main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-updates main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-proposed main restricted universe multiverse deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-backports main restricted universe multiverse
sudo apt-get install -y git flex bison gperf build-essential libncurses5-dev:i386 sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib sudo apt-get install tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386 sudo apt-get install dpkg-dev libsdl1.2-dev libesd0-dev sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential sudo apt-get install zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib sudo apt-get install libc6-dev-i386 sudo apt-get install lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev sudo apt-get install lib32z-dev ccache sudo apt-get install libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip m4
Ubuntu 16.04请务必使用上面的依赖,Ubuntu 16.04须要的依赖和Ubuntu 14.04所须要的依赖是不一样的,博主照着Ubuntu 14.04的依赖结果掉进大坑,详见后面的编译过程记录.
从Android 6.0开始Android源码的编译须要安装OpenJDK,不能使用Oracle JDK,并且Android 6.0只能使用OpenJDK7,以下图:
因为Ubuntu 16.04没有OpenJDK7的源,所以在16.04上安装OpenJDK7须要执行下面的命令:
sudo add-apt-repository ppa:openjdk-r/ppa sudo apt-get update sudo apt-get install openjdk-7-jdk
配置OpenJDK.打开/etc/profile文件:
sudo gedit /etc/profile
在末尾追加下面代码:
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-7-openjdk-amd64 export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib export PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH
修改了/etc/profile文件须要重启才能生效,但使用下面命令能够在不重启的状况下在当前bash环境生效:
source /etc/profile
检查OpenJDK配置是否正确:
java -version
配置正确则以下图:
修改 mydroid/art/build/Android.common_build.mk
文件,定位到75行,将下面的代码:
ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)
改成:
ifeq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),false)
若是不修改这里,会遇到一个比较棘手的编译错误,修改的目的是把CLANG这个编译选项关掉,详见后面的编译记录,百度搜狗都无解,这个错误只会在Ubuntu16.04上遇到,Ubuntu14.04则不存在这个问题,解决这个编译错误花费一天时间,还好咱英语好,在歪果人的论坛上看了几篇帖子,终于搞定了。这里顺便说一下小技巧:
遇到编译错误,请把error后面的错误信息所有复制,而后用搜狗搜英文网页,不要用百度那个渣渣
(1) 在 .bashrc文件末尾添加:export USE_CCACHE = 1
echo export USE_CCACHE=1 >> ~/.bashrc
(2) 为了提升编译效率,设置编译器高速缓存:
prebuilts/misc/linux-x86/ccache/ccache -M 50G
(3) 接着导入编译Android源码所需的环境变量和其它参数:
source build/envsetup.sh
(4) 运行lunch命令选择编译目标:
lunch
选择1:
(5) 开始编译,执行make -j8, 8为同时编译的线程数,通常google推荐这个数字为2倍的cpu个数再加上2,好比4核,就是10。博主使用的是8:
make -j8
关于cpu个数,能够用下面命令查看:
cat /proc/cpuinfo
好了,开始编译了,接下来就是不断error,不断修复,继续编译的过程,下面记录个人爬坑经历
我是参照下面这篇文章开始编译的:
若是一路顺风,我也就用不着写这篇博客了,然而他用的是Ubuntu14.04,我用的最新的Ubuntu16.04,按照上面这篇博文,遇到不少坑,这里记录如下爬坑经历:
(1) 依赖不一样。Ubuntu 14和16的依赖选项是不一样的:
因而将libsdl1.2-dev
改成libsdl-dev
,将mingw32
去掉
(2) JDK配置错误。
先用oracle JDK8报下面错:
改成Oracle JDK7报下面错:
后改成OpenJDK7解决问题。
(3) 大坑。接着遇到下面错误:
仔细看错误:
clang: error: linker command failed with exit code
其实这个是系统使用clang编辑器报的错,百度了一下,解决方法通常是将art/build/Android.common_build.mk
文件ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)
改成ifeq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),false)
然而纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,由于,这并无什么卵用,至少如今没有卵用。不信,请看下面的帖子:
我试了一下,也没用,仍是没解决问题,好像这个是新系统的兼容问题,百度搜狗一天,没有进展,后来发现了下面这篇帖子,也是14.04编译Android6.0的:
抱着反正无聊试一试的想法,把上面这篇帖子中的依赖一通复制(因此最终用的依赖是两篇帖子加起来的依赖):
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 \ lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z-dev ccache \ libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip m4
而后make clean
,从新再来,接着就睡觉去了。
一觉醒来,而后……..你觉得我就编粗来了?呵呵,这个错误是终于编过去了,但是又遇到下面的错误:
解决这个错误,又花费一番力气,在歪果人的论坛上看到下面这篇帖子:
注意看这个帖子的15楼,哈哈,这个时候找到解决方法了,再修改art / build/Android.common_build.mk
文件
ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)
改成:
ifeq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),false)
从新编译,解决问题。
(4) 中文路径,坑。
遇到这个问题也是很难百度到,哎,最后把源码换到了全英文的路径下面,解决这个问题。注意移动源码的时候不要直接复制mydroid文件夹,一个小时都复制不完,因此正确的方法是复制压缩包,而后再解压一遍。
接下来就编译成功了。
编译成功后以下图:
进入mydroid/out/target/product/generic目录,能够看到编译好的文件:
启动模拟器:
emulator
稍等一会,就能够出现开头的模拟器画面了,哈哈,打完收工。
最后,附上在看帖子的时候发现的,在Ubuntu16.04上编译AOSP、CyanogenMod的教程,固然是英文的啦:
http://forum.xda-developers.com/chef-central/android/guide-how-to-setup-ubuntu-16-04-lts-t3363669
Android系统源码的编译就是不断和各类error作斗争的过程,考验程序员获取信息的能力,遇到error的时候只能各类百度搜狗,但这也是很是锻炼能力的过程,博主在编译过程当中最大的体会就是:英语必定要好,哈哈。若是你成功编译出来了,或者编译遇到问题,欢迎给我留言