大规模场景消隐

一、相关工做 目前常见的大规模场景消隐主要有视域消隐,背面消隐,遮挡消隐,以及部分预处理消隐等,可分为世界空间消隐和投影空间消隐。最先提出消隐的是Clark。1976年,他提出了层次化的树状结构,指出当物体仅覆盖屏幕较小区域时, 能够用该物体描述较粗的模型进行绘制,利用递归方法去除了不可见的节点。在世界空间消隐中的视锥剔除方面,1997年,Salter和Chrysanthou提出了probabil
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