什么是受管制的代码

其实整个.NET项目都是运行在.NET Framework上的托管代码,这个道理和JAVA虚拟机的机制是相似的。c++

 

最简单的说呢,受托管的代码不能直接写内存,是安全的,而非托管代码是非安全代码,可使用指针操做内存。c#

 

通常的项目使用托管代码都行了,也就是说在程序里面不须要用到非安全代码。安全

 

对于一些对速度要求高的部分功能能够考虑使用非安全代码,使用指针等读写内存,而对于真个项目来讲仍是受托管的安全代码。性能

 

有关非安全代码的信息请查阅MSDN unsafe。.net

 

在string方法中,如ToUpper等字符串操做方法,都会产生一个新的字符串,这样增大了运行开支。一个替代方案是经过非托管代码直接操做字符串。如替代ToUpper方法:   using System;   指针

public class Test   对象

{   内存

    public static void Main(string[] args)  开发

 {   字符串

        string str = 'hello';  

      ToUpper(str);   

        Console.WriteLine(str);  

 }   

   private static unsafe void ToUpper(string str)  

 {   

        fixed(char * pfixed = str)   

        for(char * p=pfixed;*p!=0;p++)

   {   

            *p = char.ToUpper(*p);  

     }  

 }  

}  

 fixed语句:   格式fixed ( type* ptr = expr ) statement   

   它的目的是防止变量被垃圾回收器生定位。   

   其中:   

   type为非托管类型或void   

   ptr为指针名   

   expr为能够隐式转换为type*的表达式   

   statement为可执行的语句或块   

   fixed语句只能在unsafe的上下文中使用,fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“锁定”该变量。若是没有 fixed 语句,则指向托管变量的指针将做用很小,由于垃圾回收可能不可预知地重定位变量。   

  执行完 statement 后,任何锁定的变量都被取消锁定并受垃圾回收的制约。所以,不要指向 fixed 语句以外的那些变量。在不安全模式中,能够在堆栈上分配内存。堆栈不受垃圾回收的制约,所以不须要被锁定。   

  但在编译时,由于使用了非托管代码,必需要使用/unsafe才能经过。

 

简单来讲,托管的代码就是把有关内存管理(内存申请,内存释放,垃圾回收之类的)所有都是.net的CLR来管理,就是说使用托管的代码把底层的一些操做都封装起来了,不能直接进行内存的读取之类的和硬件相关的操做,优势就是比较安全,不会出现诸如内存泄露之类的问题,缺点也很明显,不能直接读取内存,性能上会有损失,使用起来有时也不够灵活。

非托管的恰好相反,能够直接进行硬件操做,性能比较高,可是对开发人员的要求也比较高。 最直观的就是c#不推荐使用指针,而c++就可使用指针来直接读取内存; c#使用垃圾回收,c++要手动的释放对象……

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