Qt多线程-总结QThread-QThreadPool-QtConcurrent

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1. 总结

QThread:Qt提供的最基础的线程类,一个对象管理一个线程,本身维护线程启动中止,建立销毁,固然也能基于此类本身创建一个线程池html

QThreadPool:Qt提供的基于QThread实现的线程池,只须要提供给线程池“任务”便可,每个“任务”须要继承QRunnable,pool还贴心的帮忙在运行完成后释放内存。只不过runnable不支持信号槽,能够作多重继承QObject便可。安全

QtConcurrent:并行计算的高级API,用起来很方便,彻底不须要想线程的问题,全都是静态函数,能够运行自定义函数也提供了对容器的操做函数。多线程

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2. 详细对比

2.1. Qt事件处理

只有QThread支持。可是其余两个能够用QApplication::postEvent发出事件线程

2.2. Qt信号槽

QThread彻底支持,QThreadPool的QRunnable能够经过多重继承支持htm

Concurrent提供的map/filter函数能够利用QFutureWatcher,使用此方式可用信号控制线程,但仍然无发经过信号槽对线程的数据作修改对象

run就彻底与信号槽无缘了,毕竟调用的只是一个函数继承

2.3. 线程优先级

这个优先级设置之后不必定有效,要看系统事件

QThread彻底支持,能够用setPriority函数

2.4. 其余

Concurrent全部函数都支持QFuture,同时Concurrent支持指定QThreadPool

3. 使用

  • 只进行一次运行,或者调用不频繁不须要长时间开着线程,也不须要数据交互,直接Concurrent省事,毕竟只须要一行,也不须要定义什么类。但若是不但愿包含QT += Concurrent,那就用线程池吧。
  • 单次不频繁,须要数据交互,三个都能用,对于Concurrent虽然没有信号槽可是能够自定义函数参数,注意线程安全便可。
  • 频繁调用,必定不要重复的建立销毁线程,能够用线程池
  • 长时间在幕后运行,通常这样的线程总要有数据交互的,建议直接QThread,主要是QThread还支持事件处理,能作的事情会不少。

 

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