浅析Java中接口的定义与做用

要明确Java中接口的做用首先要知道接口的定义:
Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,所以这些方法能够在不一样的地方被不一样的类实现,而这些实现能够具备不一样的行为(功能)。
接口的两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具备的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫作“Java接口”,后者叫作“接口”。
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是不是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
接口继承和实现继承的规则不一样,一个类只有一个直接父类,但能够实现多个接口。
Java接口自己没有任何实现,由于Java接口不涉及表象,而只描述public行为,因此Java接口比Java抽象类更抽象化。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口能够有public,静态的和final属性。
接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体如今接口经常表明一个角色,它包装与该角色相关的操做和属性,而实现这个接口的类即是扮演这个角色的演员。一个角色由不一样的演员来演,而不一样的演员之间除了扮演一个共同的角色以外,并不要求其它的共同之处。java

为何使用接口?
两个类中的两个相似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。
问题的出现:Java是一种单继承的语言,通常状况下,哪一个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,只到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中全部类的修改。
接口是可插入性的保证
在一个等级结构中的任何一个类均可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的全部子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类能够今后类自动继承这些方法,固然也能够选择置换掉全部的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具备了可插入性(而且能够用这个接口类型装载,传递实现了他的全部子类)。
咱们关心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了咱们须要的接口。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面获得保证。编程


类型
使用Java接口将软件单位与内部和外部耦合起来。使用Java接口不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明,参量的类型声明,以及数据类型的转换。
在理想的状况下,一个具体的Java类应当只实现Java接口和抽象Java类中声明的方法,而不该当给多余方法。
类型等级结构
Java接口(以及抽象类)通常用来做为一个类型的等级结构的起点。
若是一个类已经有了一个主要的超类型,那么经过实现一个接口,这个类能够拥有另外一个次要的超类型,这种次要的超类型叫作混合类型。
Java接口经常使用方法
单方法接口设计

public inte***ce Actionlistener(){orm

public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);继承

}接口

仅且只有一个方法,只有实现了这个接口(重写这个接口中的惟一一个方法),你才有资格去事件监听器列表里注册(参数为Actionlistener类型),当事件源变更时,自动调用这个惟一的actionPerformed方法。
标识接口
是没有任何方法和属性的接口。标识接口不对实现它的类有任何语意上的要求,它仅仅代表了实现它的类属于一个特定的类型(传递)。不推荐过多的使用标识接口。
常量接口
用Java接口来声明一些常量,而后由实现这个接口的类使用这些常量(之前在作画板的时候这么干过)。建议不要模仿这种常量接口的作法。生命周期

综上所述,笔者为你们简单总结了几点接口的做用:
一、接口是java中的一大特性和一大支柱性的优势;
二、接口用来别具体的类实现,会自动继承接口中的抽象方法给这类继承他的类;
三、接口有点像是复制的意思。只不过是java中是这么写罢了;
四、如今已经开始“面向接口编程时代”,利用接口来解耦;
五、接口中的方法必定都会被继承他的类实现,若是少继承了或者没有继承会报错。
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