手把手教你使用Unity制作一个飞机喷射火焰尾气的粒子效果

文章目录 零、最终效果 一、飞机模型 二、飞机喷射火焰尾气制作 1、贴图 2、材质球 3、创建粒子 3、设置粒子的Renderer,将材质球赋值给粒子 4、设置粒子的Shape,调整喷射区域和角度 5、设置粒子的Color over Lifetime,使喷射粒子随时间有颜色变化 6、设置粒子的基础参数,使粒子的喷射更加随机 7、设置粒子的Size over Lifetime,使粒子的喷射有忽大忽小
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