node.js中,各类模块有一种标准的写法:node
this._process.exec(command, options, function (err, stdout, stderr) { callback(err, stdout, stderr); })
这里说的标准,是指回调函数,通常有err做为第一个参数,而后是具体的数据。linux
写服务器程序的时候,或多或少会用到child_process这个模块,而这个模块的用法正如上边代码所示。web
例如调用一个shell命令删除文件,能够这样:shell
child_process.exec('rm -rf xxxx', function (err, stdout, stderr) { callback(err, stdout, stderr); })
返回的参数,其实err是一个对象,而stdout和stderr是字符串,stdout就是执行的子进程中使用标准输出的信息,而stderr就是子进程中错误输出流的内容。服务器
那么问题来了,若是咱们本身用node.js写一个简单脚本,让其余node程序去调用,怎么模仿实现同样的返回状况呢?函数
其余程序调用的时候,多是这样:this
child_process.exec('node doSomething.js', function (err, stdout, stderr) { callback(err, stdout, stderr); })
若是咱们在子进程中,使用console.log/error打印信息,结果,会发现,在父进程的回调函数中将什么都得不到。spa
奇了怪了,console.error不就是错误输出吗?好吧,这只能怪本身写web写多了,而后node.js并非这样的。prototype
接下来就要介绍三个玩意,分别对应stdout、stderr和err。code
process.stdout.write
process.stderr.write
process.exit(非0)
write函数接受的是一个字符串,那么为了方便使用,咱们能够封装一下:
console.error = function () { var msg = Array.prototype.join.call(arguments, ', '); process.stderr.write(msg); };
最后,若是程序跑出错,除了在stderr中输出信息外,咱们还可能须要马上终止程序。
按照linux的规范,通常成功用0表示,而非0则表示失败。那么process.exit也遵循这个规范。