3DPointCloudReconstruction(3D点云重构)

  本科时候作的东西了,3D点云重构。目前点云在游戏界应该用的挺少,关键算法还不够成熟,运算量很是大。可是在学术界和电影界就挺活跃的,指环王的模型就是用点云生成的。我这个算是个成败参半的项目。最近决定拿出来晒晒,一来从这个项目本身学到不少东西,拿来复习下,二来也从失败的经验学到教训,三来不少公司要做品连接,顺便发上来。算法   从软件工程角度说,无疑很是失败的。一是用了XNA做为3D的API,这是
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