3DsMax导出插件编写(一)——vs2010和3dsmax2011(64位)的配置方法

作为3D开发人员,特别是3D引擎开发人员,经常会接触到各种三维模型的数据。虽然说3dsmax已经可以导出很多格式的模型,不过总是不一定合适自己用。所以总有一种想自己写一个导出插件,让3dmax导出自己想要的数据格式。这里为大家介绍一下怎样为3dmax写导出插件的第一步:怎样配置vs和maxSdk。 这里你需要的东西有两个: 1、一个完整版的3dsMax。 2、一个Visual Studio。 为什
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