linux bash变量做用域linux
shell会去$PATH环境变量定义的目录里去找这个命令。环境变量里通常包括/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin
这么多目录,这些目录下又有上千个程序,从这么多目录里的,这么多程序里查找确定是花费时间的。shell为了提升查找效率,使用了缓存机制,这个机制叫hash
。。c++
有了hash缓存后,shell先去hash里查找,若是找到了,就使用;若是没有找到,才去$PATH环境变量定义的目录里去找,找到后,把命令的路劲加程序名放入hash中。shell
注意:若是是shell的buildin命令,不会放入hash。缓存
hash命令用法:bash
查看hash里都缓存了哪些程序:hash
微信
hits:表明此命令,被命中了几回。ssh
# hash hits command 1 /usr/bin/cat 2 /usr/bin/ls
详细查看hash里都缓存了哪些程序:hash -l
函数
# hash -l builtin hash -p /usr/bin/cat cat builtin hash -p /usr/bin/ls ls
清除某个缓存:hash -d cat
学习
# hash -d cat # hash hits command 2 /usr/bin/ls
清除全部缓存:hash -r
ui
# hash -r # hash hash: hash table empty
为何还要清除缓存?理由:当把命令移动到别的目录后,用原来的缓存就找不到命令了,shell会报出错误,全部要清除。
shell进程的子孙进程。
在shell进程里又启动了别的shell进程,下面的例子是在bash里又启动了一个bash,让后在新启动的bash里,又启动了一个csh。
# pstree systemd─┬ ├─sshd───sshd───bash───pstree # bash # csh # pstree systemd─┬ ├sshd───sshd───bash───bash───csh───pstree
bash变量种类:
按变量的做用域范围分为:
本地变量:做用域仅为当前shell进程
验证本地变量的做用域:
# firstName=jerry # echo $firstName jerry # csh # echo $firstName firstName: Undefined variable. # exit exit # echo $firstName jerry
赋值:name=value
引用:${name},$name
查看变量:set
撤销变量:unset name。注意name前不要加$
# firstname=tom # echo $firstname tom # unset firstname # echo $firstname
环境变量:做用域为当前shell进程,及其子孙shell进程。
验证环境变量的做用域:
# fn=tom # echo $fn tom # export fn # csh # echo $fn tom # exit exit # echo $fn tom
赋值:
export name=value
name=value
export name
declare -x name=value
name=value
declare -x name
引用:同本地变量。
撤销变量:unset name。注意name前不要加$
bash内嵌的环境变量:
PATH
,HISTORY
,HISTSIZE
,HISTFILESIZE
,HISTCONTROL
,SHELL
,HOME
,UID
,PWD
,OLDPWD
查看环境变量命令:
export
,declare -x
,printenv
,env
只读变量(常量):做用域是当前shell进程,且不能够撤销。随当前shell进程的终止而终止。
检证常量的做用域:
# la=foo # declare -r la # echo $la foo # csh # $echo la echo: Undefined variable. # exit exit # echo $la foo # la=aa -bash: la: readonly variable [root@localhost ~]# unset la -bash: unset: la: cannot unset: readonly variable
位置参数变量:shell脚本的参数
特殊变量:
bash里,多个命令一块儿执行
多个命令连续执行:command1;command2;command3...
这些命令都会被执行。
多个命令逻辑连续执行
根据前面命令的执行结果(成功或者失败),决定是否执行后面的命令。
前一个命令执行成功后,后面的命令才让执行:&&
例子:先查看目录存不存在,存在了才进入此目录
# pwd /root # ls /sdf && cd /tmp ls: cannot access /sdf: No such file or directory # pwd /root # ls /sdf || cd /tmp ls: cannot access /sdf: No such file or directory # pwd /tmp
前一个命令执行失败后,后面的命令才让执行:||
例子:先某个用户存不存在,不存在则建立此用户;存在了就不建立了。
# pwd /root # ls /sdf || cd /tmp ls: cannot access /sdf: No such file or directory # pwd /tmp
1,用chmod
赋予shell文件可执行权限。
./shell.sh
2,把shell文件(这个文件不须要有执行权限)做为参数,传给bash程序。
bash shell.sh
练习1
1,显示/etc目录下全部以p(不区分大小写)开头的文件或者目录自己。
2,显示/var目录下的全部文件或目录,并将显示结果中的小写字母转换为大写后显示
3,建立临时文件/tmp/myfile.XXXX
#!/bin/bash ls -ld /etc/p* ls -d /var/* | tr 'a-z' 'A-Z' mktemp /tmp/myfile.XXXX
1,启动shell进程的种类:
su - username
,或者使用su-l username
,登陆后,启动的shell进程su username
,登陆后,启动的shell进程2,bash配置文件的种类
profile类
对全部用户都有效,只有管理员才能够修改下面的配置文件
仅对当前用户有效
~/.bash_profile
功用:
bashrc类
对全部用户都有效,只有管理员才能够修改下面的配置文件
/etc/bashrc
仅对当前用户有效
~/.bashrc
功用:
3,bash配置文件的加载顺序。
交互方式启动的shell进程
/etc/profile--->/etc/profile.d/*.sh--->~/.bash_profile--->~/.bashrc--->/etc/bashrc
非交互方式启动的shell进程
~/.bashrc--->/etc/bashrc--->/etc/profile.d/*.sh
4,从新加载配置文件
source 配置名
,让修改的配置当即生效1,自动补全的快捷键:ESC TAB