3,publicapp
访问控制能够限定你在源文件或模块中访问代码的级别,也就是说能够控制哪些代码你能够访问,哪些代码你不能访问。这个特性可让咱们隐藏功能实现的一些细节,而且能够明确的指定咱们提供给其余人的接口中哪些部分是他们可使用的,哪些是他们看不到的。框架
你能够明确的给类、结构体、枚举、设置访问级别,也能够给属性、函数、初始化方法、基本类型、下标索引等设置访问级别。协议也能够被限定在必定的范围内使用,包括协议里的全局常量、变量和函数。ide
在提供了不一样访问级别的同时,Swift并无规定咱们要在任什么时候候都要在代码中明确指定访问级别。其实,若是咱们做为独立开发者在开发咱们本身的app,而不是在开发一些Framework
的时候,咱们彻底能够不用明确的指定代码的访问级别。函数
注意:为方便起见,在代码中能够设置访问级别的它们(属性、基本类型、函数等)在下面的章节中咱们称之为“实体”。this
Swift中的访问控制模型基于模块和源文件这两个概念。spa
模块指的是Framework
或App bundle
。在Swift中,能够用import
关键字引入本身的工程。code
在Swift中,Framewordk
或App bundle
被做为模块处理。若是你是为了实现某个通用的功能,或者是为了封装一些经常使用方法而将代码打包成Framework
,这个Framework
在Swift中就被称为模块。不论它被引入到某个App工程或者其余的Framework
,它里面的一切(属性、函数等)都属于这个模块。继承
源文件指的是Swift中的Swift File
,就是编写Swift代码的文件,它一般属于一个模块。一般一个源文件包含一个类
,在类
中又包含函数
、属性
等类型。索引
Swift提供了三种不一样的访问级别。这些访问级别相对于源文件中定义的实体,同时也相对于这些源文件所属的模块。接口
Public
:能够访问本身模块或应用中源文件里的任何实体,别人也能够访问引入该模块中源文件里的全部实体。一般状况下,某个接口或Framework
是能够被任何人使用时,你能够将其设置为public
级别。Internal
:能够访问本身模块或应用中源文件里的任何实体,可是别人不能访问该模块中源文件里的实体。一般状况下,某个接口或Framework
做为内部结构使用时,你能够将其设置为internal
级别。Private
:只能在当前源文件中使用的实体,称为私有实体。使用private
级别,能够用做隐藏某些功能的实现细节。Public
为最高级访问级别,Private
为最低级访问级别。
在Swift中,访问级别有以下使用原则:访问级别统一性。 好比说:
public
访问级别的变量,不能将它的类型定义为internal
和private
的类型。由于变量能够被任何人访问,可是定义它的类型不能够,因此这样就会出现错误。public
而参数或者返回类型定义为internal
或private
,就会出现函数能够被任何人访问,可是它的参数和返回类型不能够,一样会出现错误。代码中的全部实体,若是你不明确的定义其访问级别,那么它们默认为internal
级别。在大多数状况下,咱们不须要明确的设置实体的访问级别,由于咱们大多数时候都是在开发一个App bundle。
当你编写一个单目标应用程序时,该应用的全部功能都是为该应用服务,不须要提供给其余应用或者模块使用,因此咱们不须要明确设置访问级别,使用默认的访问级别internal
便可。可是若是你愿意,你也可使用private
级别,用于隐藏一些功能的实现细节。
当你开发Framework
时,就须要把一些实体定义为public
级别,以便其余人导入该Framework
后能够正常使用其功能。这些被你定义为public
的实体,就是这个Framework
的API。
注意:Framework
的内部实现细节依然可使用默认的internal
级别,或者也能够定义为private
级别。只有你想将它做为API的实体,才将其定义为public
级别。
经过修饰符public
、internal
、private
来声明实体的访问级别:
public class SomePublicClass {}internal class SomeInternalClass {}private class SomePrivateClass {}public var somePublicVariable = 0internal let someInternalConstant = 0private func somePrivateFunction() {}
除非有特殊的说明,不然实体都使用默认的访问级别internal
,能够查阅默认访问级别这一节。这意味着SomeInternalClass
和someInternalConstant
不用明确的使用修饰符声明访问级别,可是他们任然拥有隐式的访问级别internal
:
class SomeInternalClass {}// 隐式访问级别internalvar someInternalConstant = 0// 隐式访问级别 internal
若是你想为一个自定义类型指定一个明确的访问级别,那么你要明确一点。那就是你要确保新类型的访问级别和它实际的做用域相匹配。好比说,若是某个类里的属性、函数、返回值它们的做用域仅在当前的源文件中,那么你就能够将这个类申明为private
类,而不须要申明为public
或者internal
类。
类的访问级别也能够影响到类成员(属性、函数、初始化方法等)的默认访问级别。若是你将类申明为private
类,那么该类的全部成员的默认访问级别也会成为private
。若是你将类申明为public
或者internal
类(或者不明确的指定访问级别,而使用默认的internal
访问级别),那么该类的全部成员的访问级别是internal
。
注意:上面提到,一个public
类的全部成员的访问级别默认为internal
级别,而不是public
级别。若是你想将某个成员申明为public
级别,那么你必须使用修饰符明确的申明该成员。这样作的好处是,在你定义公共接口API的时候,能够明确的选择哪些属性或方法是须要公开的,哪些是内部使用的,能够避免将内部使用的属性方法公开成公共API的错误。
public class SomePublicClass { // 显示的 public 类 public var somePublicProperty = 0 // 显示的 public 类成员 var someInternalProperty = 0 // 隐式的 internal 类成员 private func somePrivateMethod() {}// 显示的 private 类成员 }class SomeInternalClass { // 隐式的 internal 类 var someInternalProperty = 0 // 隐式的 internal 类成员 private func somePrivateMethod() {}// 显示的 private 类成员 }private class SomePrivateClass { // 显示的 private 类 var somePrivateProperty = 0 // 隐式的 private 类成员 func somePrivateMethod() {} // 隐式的 private 类成员 }
元组的访问级别使用是全部类型的访问级别使用中最为严谨的。好比说,若是你构建一个包含两种不一样类型元素的元组,其中一个元素类型的访问级别为internal
,另外一个为private
级别,那么这个元组的访问级别为private
。也就是说元组的访问级别遵循它里面元组中最低级的访问级别。
注意:元组不一样于类、结构体、枚举、函数那样有单独的定义。元组的访问级别是在它被使用时自动推导出的,而不是明确的申明。
函数的访问级别须要根据该函数的参数类型访问级别、返回类型访问级别得出。若是根据参数类型和返回类型得出的函数访问级别不符合上下文,那么就须要明确的申明该函数的访问级别。
下面的例子中定义了一个全局函数名为someFunction
,而且没有明确的申明其访问级别。你也许会认为该函数应该拥有默认的访问级别internal
,但事实并不是如此。事实上,若是按下面这种写法,编译器是没法编译经过的:
func someFunction() -> (SomeInternalClass, SomePrivateClass) {// function implementation goes here}
咱们能够看到,这个函数的返回类型是一个元组,该元组中包含两个自定义的类(可查阅自定义类型)。其中一个类的访问级别是internal
,另外一个的访问级别是private
,因此根据元组访问级别的原则,该元组的访问级别是private
(元组的访问级别遵循它里面元组中最低级的访问级别)。
由于该函数返回类型的访问级别是private
,因此你必须使用private
修饰符,明确的申请该函数:
private func someFunction() -> (SomeInternalClass, SomePrivateClass) {// function implementation goes here}
将该函数申明为public
或internal
,或者使用默认的访问级别internal
都是错误的,由于若是把该函数当作public
或internal
级别来使用的话,是没法获得private
级别的返回值的。
枚举中成员的访问级别继承自该枚举,你不能为枚举中的成员指定访问级别。
好比下面的例子,枚举CompassPoint
被明确的申明为public
级别,那么它的成员North
,South
,East
,West
的访问级别一样也是public
:
public enum CompassPoint { case North case South case East case West}
用于枚举定义中的任何原始值,或关联的值类型必须有一个访问级别,至少要高于枚举的访问级别。好比说,你不能在一个internal
访问级别的枚举中定义private
级别的原始值类型。
若是在private
级别的类型中定义嵌套类型,那么该嵌套类型就自动拥有private
访问级别。若是在public
或者internal
级别的类型中定义嵌套类型,那么该嵌套类型自动拥有internal
访问级别。若是想让嵌套类型拥有public
访问级别,那么须要对该嵌套类型进行明确的访问级别申明。
子类的访问级别不得高于父类的访问级别。好比说,父类的访问级别是internal
,子类的访问级别就不能申明为public
。
此外,在知足子类不高于父类访问级别以及遵循各访问级别做用域(即模块或源文件)的前提下,你能够重写任意类成员(方法、属性、初始化方法、下标索引等)。
若是咱们没法直接访问某个类中的属性或函数等,那么能够继承该类,从而能够更容易的访问到该类的类成员。下面的例子中,类A
的访问级别是public
,它包含一个函数someMethod
,访问级别为private
。类B
继承类A
,而且访问级别申明为internal
,可是在类B
中重写了类A
中访问级别为private
的方法someMethod
,并从新申明为internal
级别。经过这种方式,咱们就能够访问到某类中private
级别的类成员,而且能够从新申明其访问级别,以便其余人使用:
public class A { private func someMethod() {}}internal class B: A { override internal func someMethod() {}}
只要知足子类不高于父类访问级别以及遵循各访问级别做用域的前提下(即private
的做用域在同一个源文件中,internal
的做用域在同一个模块下),咱们甚至能够在子类中,用子类成员访问父类成员,哪怕父类成员的访问级别比子类成员的要低:
public class A { private func someMethod() {}}internal class B: A { override internal func someMethod() { super.someMethod() }}
由于父类A
和子类B
定义在同一个源文件中,因此在类B
中能够在重写的someMethod
方法中调用super.someMethod()
。
常量、变量、属性不能拥有比它们的类型更高的访问级别。好比说,你定义一个public
级别的属性,可是它的类型是private
级别的,这是编译器不容许的。一样,下标也不能拥有比索引类型或返回类型更高的访问级别。
若是常量、变量、属性、下标索引的定义类型是private
级别的,那么它们必需要明确的申明访问级别为private
:
private var privateInstance = SomePrivateClass()
常量、变量、属性、下标索引的Getters
和Setters
的访问级别继承自它们所属成员的访问级别。
Setter
的访问级别能够低于对应的Getter
的访问级别,这样就能够控制变量、属性或下标索引的读写权限。在var
或subscript
定义做用域以前,你能够经过private(set)
或internal(set)
先为它门的写权限申明一个较低的访问级别。
注意:这个规定适用于用做存储的属性或用做计算的属性。即便你不明确的申明存储属性的Getter
、Setter
,Swift也会隐式的为其建立Getter
和Setter
,用于对该属性进行读取操做。使用private(set)
和internal(set)
能够改变Swift隐式建立的Setter
的访问级别。在计算属性中也是一样的。
下面的例子中定义了一个结构体名为TrackedString
,它记录了value
属性被修改的次数:
struct TrackedString { private(set) var numberOfEdits = 0 var value: String = "" { didSet { numberOfEdits++ } }}
TrackedString
结构体定义了一个用于存储的属性名为value
,类型为String
,并将初始化值设为""
(即一个空字符串)。该结构体同时也定义了另外一个用于存储的属性名为numberOfEdits
,类型为Int
,它用于记录属性value
被修改的次数。这个功能的实现经过属性value
的didSet
方法实现,每当给value
赋新值时就会调用didSet
方法,给numberOfEdits
加一。
结构体TrackedString
和它的属性value
均没有明确的申明访问级别,因此它们都拥有默认的访问级别internal
。可是该结构体的numberOfEdits
属性使用private(set)
修饰符进行申明,这意味着numberOfEdits
属性只能在定义该结构体的源文件中赋值。numberOfEdits
属性的Getter
依然是默认的访问级别internal
,可是Setter
的访问级别是private
,这表示该属性只有在当前的源文件中是可读可写的,在当前源文件所属的模块中它只是一个可读的属性。
若是你实例化TrackedString
结构体,而且屡次对value
属性的值进行修改,你就会看到numberOfEdits
的值会随着修改次数更改:
var stringToEdit = TrackedString()stringToEdit.value = "This string will be tracked."stringToEdit.value += " This edit will increment numberOfEdits."stringToEdit.value += " So will this one."println("The number of edits is /(stringToEdit.numberOfEdits)")// prints "The number of edits is 3"
虽然你能够在其余的源文件中实例化该结构体而且获取到numberOfEdits
属性的值,可是你不能对其进行赋值。这样就能很好的告诉使用者,你只管使用,而不须要知道其实现细节。
咱们能够给自定义的初始化方法指定访问级别,可是必需要低于或等于它所属类的访问级别。但若是该初始化方法是必需要使用的话,那它的访问级别就必须和所属类的访问级别相同。
如同函数或方法参数,初始化方法参数的访问级别也不能低于初始化方法的访问级别。
Swift为结构体、类都提供了一个默认的无参初始化方法,用于给它们的全部属性提供赋值操做,但不会给出具体值。默认初始化方法能够参阅Default Initializers。默认初始化方法的访问级别与所属类型的访问级别相同。
注意:若是一个类型被申明为public
级别,那么默认的初始化方法的访问级别为internal
。若是你想让无参的初始化方法在其余模块中能够被使用,那么你必须提供一个具备public
访问级别的无参初始化方法。
若是结构体中的任一存储属性的访问级别为private
,那么它的默认成员初始化方法访问级别就是private
。尽管如此,结构体的初始化方法的访问级别依然是internal
。
若是你想在其余模块中使用该结构体的默认成员初始化方法,那么你须要提供一个访问级别为public
的默认成员初始化方法。
若是你想为一个协议明确的申明访问级别,那么有一点须要注意,就是你要确保该协议只在你申明的访问级别做用域中使用。
协议中的每个必需要实现的函数都具备和该协议相同的访问级别。这样才能确保该协议的使用者能够实现它所提供的函数。
注意:若是你定义了一个public
访问级别的协议,那么实现该协议提供的必要函数也会是public
的访问级别。这一点不一样于其余类型,好比,public
访问级别的其余类型,他们成员的访问级别为internal
。
若是定义了一个新的协议,而且该协议继承了一个已知的协议,那么新协议拥有的访问级别最高也只和被继承协议的访问级别相同。好比说,你不能定义一个public
的协议而去继承一个internal
的协议。
类能够采用比自身访问级别低的协议。好比说,你能够定义一个public
级别的类,可让它在其余模块中使用,同时它也能够采用一个internal
级别的协议,而且只能在定义了该协议的模块中使用。
采用了协议的类的访问级别遵循它自己和采用协议中最低的访问级别。也就是说若是一个类是public
级别,采用的协议是internal
级别,那个采用了这个协议后,该类的访问级别也是internal
。
若是你采用了协议,那么实现了协议必须的方法后,该方法的访问级别遵循协议的访问级别。好比说,一个public
级别的类,采用了internal
级别的协议,那么该类实现协议的方法至少也得是internal
。
注意:在Swift中和Objective-C中同样,协议的一致性保证了一个类不可能在同一个程序中用不一样的方法采用同一个协议。
你能够在条件容许的状况下对类、结构体、枚举进行扩展。扩展成员应该具备和原始类成员一致的访问级别。好比你扩展了一个公共类型,那么你新加的成员应该具备和原始成员同样的默认的internal
访问级别。
或者,你能够明确申明扩展的访问级别(好比使用private extension
)给该扩展内全部成员指定一个新的默认访问级别。这个新的默认访问级别仍然能够被单独成员所指定的访问级别所覆盖。
若是一个扩展采用了某个协议,那么你就不能对该扩展使用访问级别修饰符来申明了。该扩展中实现协议的方法都会遵循该协议的访问级别。
泛型类型或泛型函数的访问级别遵循泛型类型、函数自己、泛型类型参数三者中访问级别最低的级别。
任何被你定义的类型别名都会认为是不一样的类型进行访问控制。一个类型别名的访问级别低于或等于这个类型的访问级别。好比说,一个private
级别的类型别名能够设定给一个public
、internal
、private
的类型,可是一个public
级别的类型别名只能设定给一个public
级别的类型,不能设定给internal
或private
的类类型。
注意:这条规则也适用于为知足协议一致性而给相关类型命名别名。