3d建模没基础样能学得很好,所以完全不用担心你现在来不及

建模偏技术,原画偏设计,这是我们对于这两个专业上的表层认知,事实上也确实是这样。优秀的建模师是能够在原画稿的基础上添加自己的理解进而优化作品的,但是我们对于一般的建模要求是还原,尽可能还原原画中的事物,所以这就造成了很多建模师认为只需要技术的提高就能完成项目,但是我身边也有很多建模转原画的例子。 zbrush 次世代市场缺口巨大 现在游戏美术建模市场,3D建模特别是次世代的缺口比较大,大部分游戏公
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