React 函数式组件和类组件的区别,不是只有state和性能!

与React类组件相比,React函数式组件究竟有何不一样?html

通常的回答都是:前端

  1. 类组件比函数式组件多了更多的特性,好比 state,那若是有 Hooks 以后呢?
  2. 函数组件性能比类组件好,可是在现代浏览器中,闭包和类的原始性能只有在极端场景下才会有明显的差异。
    1. 性能主要取决于代码的做用,而不是选择函数式仍是类组件。尽管优化策略有差异,但性能差别能够忽略不计。
    2. 参考官网:(zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-…)
    3. 参考做者github:(github.com/ryardley/ho…)

而下面会重点讲述:React的函数式组件和类组件之间根本的区别: 在心智模型上。react

简单的案例

函数式组件常常被忽略的点:函数式组件捕获了渲染所用的值。(Function components capture the rendered values.)git

思考这个组件:github

function ProfilePage(props) {
  const showMessage = () => alert('你好 ' + props.user);

  const handleClick = () => setTimeout(showMessage, 3000);

  return <button onClick={handleClick}>Follow</button>
}
复制代码

上述组件:若是 props.userDan,它会在三秒后显示 你好 Dan数组

若是是类组件咱们怎么写?一个简单的重构可能就象这样:浏览器

class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage = () => alert('Followed ' + this.props.user);

  handleClick = () => setTimeout(this.showMessage, 3000);

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick}>Follow</button>;
  }
}
复制代码

一般咱们认为,这两个代码片断是等效的。人们常常在这两种模式中自由的重构代码,可是不多注意到它们的含义:markdown

咱们经过 React 应用程序中的一个常见错误来讲明其中的不一样。闭包

咱们添加一个父组件,用一个下拉框来更改传递给子组件(ProfilePage),的 props.user,实例地址:(codesandbox.io/s/pjqnl16lm…) 。并发

按步骤完成如下操做:

  1. 点击 其中某一个 Follow 按钮。
  2. 在3秒内 切换 选中的帐号。
  3. 查看 弹出的文本。

这时会获得一个奇怪的结果:

  • 当使用 函数式组件 实现的 ProfilePage, 当前帐号是 Dan 时点击 Follow 按钮,而后立马切换当前帐号到 Sophie,弹出的文本将依旧是 'Followed Dan'
  • 当使用 类组件 实现的 ProfilePage, 弹出的文本将是 'Followed Sophie'

在这个例子中,函数组件是正确的。 若是我关注一我的,而后导航到另外一我的的帐号,个人组件不该该混淆我关注了谁。 ,而类组件的实现很明显是错误的。

案例解析

因此为何咱们的例子中类组件会有这样的表现? 让咱们仔细看看类组件中的 showMessage 方法:

showMessage = () => {
    alert('Followed ' + this.props.user);
  };
复制代码

这个类方法从 this.props.user 中读取数据。

  1. 在 React 中 Props 是 不可变(immutable)的,因此他们永远不会改变。
  2. this 是并且永远是 可变(mutable)的。**

这也是类组件 this 存在的意义:能在渲染方法以及生命周期方法中获得最新的实例。

因此若是在请求已经发出的状况下咱们的组件进行了从新渲染, this.props将会改变。 showMessage方法从一个"过于新"的 props中获得了 user

从 this 中读取数据的这种行为,调用一个回调函数读取 this.props 的 timeout 会让 showMessage 回调并无与任何一个特定的渲染"绑定"在一块儿,因此它"失去"了正确的 props。。

如何用类组件解决上述BUG?(假设函数式组件不存在)

咱们想要以某种方式"修复"拥有正确 props 的渲染与读取这些 props 的 showMessage回调之间的联系。在某个地方 props被弄丢了。

方法一:在调用事件以前读取 this.props,而后显式地传递到timeout回调函数中:
class ProfilePage extends React.Component {
  showMessage = (user) => alert('Followed ' + user);

  handleClick = () => {
    const {user} = this.props;
    setTimeout(() => this.showMessage(user), 3000);
  };

  render() {
    return <button onClick={this.handleClick}>Followbutton>; } } 复制代码

然而,这种方法使得代码明显变得更加冗长。若是咱们须要的不止是一个props 该怎么办? 若是咱们还须要访问state 又该怎么办? **若是 showMessage 调用了另外一个方法,而后那个方法中读取了 this.props.something 或者 this.state.something ,咱们又将遇到一样的问题。**而后咱们不得不将 this.propsthis.state以函数参数的形式在被 showMessage调用的每一个方法中一路传递下去。

这样的作法破坏了类提供的工程学。同时这也很难让人去记住传递的变量或者强制执行,这也是为何人们老是在解决bugs。

这个问题能够在任何一个将数据放入相似 this 这样的可变对象中的UI库中重现它(不只只存在 React 中)

方法二:若是咱们能利用JavaScript闭包的话问题将迎刃而解。*

若是你在一次特定的渲染中捕获那一次渲染所用的props或者state,你会发现他们老是会保持一致,就如同你的预期那样:

class ProfilePage extends React.Component {
  render() {
    const props = this.props;

    const showMessage = () => {
      alert('Followed ' + props.user);
    };

    const handleClick = () => {
      setTimeout(showMessage, 3000);
    };

    return <button onClick={handleClick}>Follow</button>;
  }
}
复制代码

你在渲染的时候就已经"捕获"了props:。这样,在它内部的任何代码(包括 showMessage)都保证能够获得这一次特定渲染所使用的props。

Hooks 的由来

可是:若是你在 render方法中定义各类函数,而不是使用class的方法,那么使用类的意义在哪里?

事实上,咱们能够经过删除类的"包裹"来简化代码:

function ProfilePage(props) {
  const showMessage = () => {
    alert('Followed ' + props.user);
  };

  const handleClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  return (
    <button onClick={handleClick}>Follow</button>
  );
}
复制代码

就像上面这样, props仍旧被捕获了 —— React将它们做为参数传递。 不一样于 thisprops 对象自己永远不会被React改变。

当父组件使用不一样的props来渲染 ProfilePage时,React会再次调用 ProfilePage函数。可是咱们点击的事件处理函数,"属于"具备本身的 user值的上一次渲染,而且 showMessage回调函数也能读取到这个值。它们都保持无缺无损。

这就是为何,在上面那个的函数式版本中,点击关注帐号1,而后改变选择为帐号2,仍旧会弹出 'Followed 帐号1'

函数式组件捕获了渲染所使用的值。

使用Hooks,一样的原则也适用于state。 看这个例子:

function MessageThread() {
  const [message, setMessage] = useState('');

  const showMessage = () => {
    alert('You said: ' + message);
  };

  const handleSendClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  const handleMessageChange = (e) => {
    setMessage(e.target.value);
  };

  return <>
    <input value={message} onChange={handleMessageChange} />
    <button onClick={handleSendClick}>Send</button>
  </>;
}
复制代码

若是我发送一条特定的消息,组件不该该对实际发送的是哪条消息感到困惑。这个函数组件的 message变量捕获了"属于"返回了被浏览器调用的单击处理函数的那一次渲染。因此当我点击"发送"时 message被设置为那一刻在input中输入的内容。

读取最新的状态

所以咱们知道,在默认状况下React中的函数会捕获props和state。 **可是若是咱们想要读取并不属于这一次特定渲染的,最新的props和state呢?**若是咱们想要["从将来读取他们"]呢?

在类中,你经过读取 this.props或者 this.state来实现,由于 this自己时可变的。React改变了它。在函数式组件中,你也能够拥有一个在全部的组件渲染帧中共享的可变变量。它被成为"ref":

function MyComponent() {
  const ref = useRef(null);

}
复制代码

可是,你必须本身管理它。

一个ref与一个实例字段扮演一样的角色。这是进入可变的命令式的世界的后门。你可能熟悉'DOM refs',可是ref在概念上更为普遍通用。它只是一个你能够放东西进去的盒子。

甚至在视觉上, this.something就像是 something.current的一个镜像。他们表明了一样的概念。

默认状况下,React不会在函数式组件中为最新的props和state创造refs。在不少状况下,你并不须要它们,而且分配它们将是一种浪费。可是,若是你愿意,你能够这样手动地来追踪这些值:

function MessageThread() {
  const [message, setMessage] = useState('');
  const latestMessage = useRef('');
  const showMessage = () => {
    alert('You said: ' + latestMessage.current);  };

  const handleSendClick = () => {
    setTimeout(showMessage, 3000);
  };

  const handleMessageChange = (e) => {
    setMessage(e.target.value);
    latestMessage.current = e.target.value;  };
复制代码

若是咱们在 showMessage中读取 message,咱们将获得在咱们按下发送按钮那一刻的信息。可是当咱们读取 latestMessage.current,咱们将获得最新的值 —— 即便咱们在按下发送按钮后继续输入。

ref是一种"选择退出"渲染一致性的方法,在某些状况下会十分方便。

一般状况下,你应该避免在渲染期间读取或者设置refs,由于它们是可变得。咱们但愿保持渲染的可预测性。 **然而,若是咱们想要特定props或者state的最新值,那么手动更新ref会有些烦人。**咱们能够经过使用一个effect来自动化实现它:

function MessageThread() {
  const [message, setMessage] = useState('');

  const latestMessage = useRef('');
  useEffect(() => {
    latestMessage.current = message;
  });
  const showMessage = () => {
    alert('You said: ' + latestMessage.current);
  };
复制代码

咱们在一个effect 内部执行赋值操做以便让ref的值只会在DOM被更新后才会改变。这确保了咱们的变量突变不会破坏依赖于可中断渲染的时间切片和 Suspense 等特性。

一般来讲使用这样的ref并非很是地必要。 捕获props和state一般是更好的默认值。 然而,在处理相似于intervals和订阅这样的命令式API时,ref会十分便利。你能够像这样跟踪 任何值 —— 一个prop,一个state变量,整个props对象,或者甚至一个函数。

这种模式对于优化来讲也很方便 —— 例如当 useCallback自己常常改变时。然而,使用一个reducer 一般是一个更好的解决方式

闭包帮咱们解决了很难注意到的细微问题。一样,它们也使得在并发模式下能更轻松地编写可以正确运行的代码。这是可行的,由于组件内部的逻辑在渲染它时捕获并包含了正确的props和state。

函数捕获了他们的props和state —— 所以它们的标识也一样重要。这不是一个bug,而是一个函数式组件的特性。例如,对于 useEffect或者 useCallback来讲,函数不该该被排除在"依赖数组"以外。(正确的解决方案一般是使用上面说过的 useReducer或者 useRef

当咱们用函数来编写大部分的React代码时,咱们须要调整关于优化代码什么变量会随着时间改变的认知与直觉。

到目前为止,我发现的有关于hooks的最好的内心规则是"写代码时要认为任何值均可以随时更改"。

React函数老是捕获他们的值 —— 如今咱们也知道这是为何了。

文章参考:React做者 Dan Abramov 的github

最后

  1. 译者写了一个 React + Hooks 的 UI 库,方便你们学习和使用, (github.com/zhongmeizhi…)
  2. 欢迎关注公众号「前端进阶课」认真学前端,一块儿进阶。

相关文章
相关标签/搜索