在Android中,使用Kotlin的 API请求简易方法

原文标题:API request in Android the easy way using Kotlinandroid

原文连接:http://antonioleiva.com/api-request-kotlin/git

原文做者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/github

原文发布:2015-07-21编程

 

Kotlin是功能很是强大的编程语言,其目标是利用较少的模板(boilerplate)编写更多的代码。尤为是在Android开发中。除了编程语言自身和它的类以外,Kotlin还为已有的Java类提供一组好用的扩展。这个例子是请求API和下载结果的方法。api

 

我知道已经有许多不一样的库能够帮助咱们作这些工做,而且因Kotlin与Java的互用性,它也能使用这些库。可是,咱们有时候仅仅由于大的库更简单、不易出错,对于小需求也用大库。app

 

API请求:Java 与 Kotlin对比

 

我总喜欢把这两种语言进行对比,看看坚持使用Java咱们会错过什么。从URL恢复JSON的典型代码是这样:异步

 

 1 try {
 2     URL url = new URL("<api call>");
 3  
 4     urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
 5     urlConnection.setRequestMethod("GET");
 6     urlConnection.connect();
 7  
 8     InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
 9     StringBuffer buffer = new StringBuffer();
10     if (inputStream == null) {
11         // Nothing to do.
12         return null;
13     }
14     reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
15  
16     String line;
17     while ((line = reader.readLine()) != null) {
18         buffer.append(line + "\n");
19     }
20  
21     if (buffer.length() == 0) {
22         return null;
23     }
24     result = buffer.toString();
25 } catch (IOException e) {
26     Log.e("Request", "Error ", e);
27     return null;
28 } finally{
29     if (urlConnection != null) {
30         urlConnection.disconnect();
31     }
32     if (reader != null) {
33         try {
34             reader.close();
35         } catch (final IOException e) {
36             Log.e("Request", "Error closing stream", e);
37         }
38     }
39 }

 

Kotlin标准库为URL类提供了扩展函数,避免咱们编写全部代码。前面的代码能够转换为:async

 

1 val result = URL("<api call>").readText()

 

对于大量的响应,不建议使用这个函数,可是在大多数状况下,它是足够了。若是不这样,还有许多其余有趣的扩展函数,如:BufferedReader.forEachLine(),它产生行Sequence,让咱们用它们中任何一个一块儿作些事。或是,你能够经过BufferedReader.lineSequence()获得原始的Sequence<String>。这时,你可以执行Sequence容许的不一样转换中的任何一种,如:过滤、排序、映射等等。编程语言

 

异步调用

 

如你所知,主线程是负责UI呈现和交互的,咱们不该该因其它运行时间长的任务阻塞它,这将会影响UI性能。在HTTP请求状况下, Android SDK甚至经过抛出一个异常来阻止咱们这么作。在Android典型的解决方案是使用AsyncTaskAsyncTask有一个doInBackground抽象方法,其在另个线程中执行。ide

 

除了让AsyncTask正常工做很难这一事实外,因为它自身带来了许多问题,使得经过它扩展建立一个新类、在onDestroy中终止它等等,都是很乏味。这个(你可能须要更多的检查以免崩溃)很是简单的版本将是:

 

 1 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 2     super.onCreate(savedInstanceState);
 3  
 4     task = new AsyncTask<Void, Void, String>() {
 5         @Override protected String doInBackground(Void... params) {
 6             return requestFromServer("<api call>");
 7         }
 8  
 9         @Override protected void onPostExecute(String s) {
10             if (!isFinishing() && !isCancelled()) {
11                 Log.d("Request", s);
12                 Toast.makeText(ExampleActivity.this, "Request performed", Toast.LENGTH_LONG).show();
13             }
14         }
15     };
16 }
17  
18 @Override protected void onDestroy() {
19     super.onDestroy();
20  
21     if (task != null) {
22         task.cancel(true);
23         task = null;
24     }
25 }

 

这实在不清晰也不直观。当咱们在Android中用Kotlin开发时,咱们不能忘记Anko库。它主要目的是提供DSL方式用代码来建立布局,而不是用XML。我实际使用过XML,因此我如今不使用它了,可是它仍是包括一整套很是有用的特性。特别对异步任务有些小的DSL。这样在Kotlin中,前面的代码可以减小为:

 

1 async {
2     val result = URL("<api call>").readText()
3     uiThread { 
4         Log.d("Request", result)
5         longToast("Request performed") 
6     }
7 }

 

实际上,你有async函数,它将在另外一个线程中执行代码,并由uiThread给出返回主线的机会。asyncContext的扩展函数实现,且使用它弱应用,因此不会阻止GC释放内存。

 

uiThread优点的方面是它依据使用类,以用不一样的方式来实现。若是咱们从Activity中调用它,假设actiivity.isFinishing()返回trueuiThread代码是不会执行的,而且在此状况下不会崩溃。

 

假设你要用future,Async返回Java Future。若是你须要返回future结果,就能够用asyncResult

 

你还可以用你本身的执行器:

 

1 val executor = Executors.newScheduledThreadPool(4)
2 async(executor) {
3     // Some task
4 }

 

总结

 

用几行代码,咱们从一个很是典型的操做获得相同(若是没有更好的话)的结果,如:调用一个API,以String变量获得结果。隐藏在这些扩展函数背后有许多有趣的代码,因此我建议去重读Kotlin和Anko源代码,看看在幕后都作了什么。

 

记住从我写的书《Android开发者的Kotlin》中,你可以学习到Kotlin的这点以及许多其它能力,你将经过从0开始建立Android APP学习Kotlin。

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