原文标题:API request in Android the easy way using Kotlinandroid
原文连接:http://antonioleiva.com/api-request-kotlin/git
原文做者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/)github
原文发布:2015-07-21编程
Kotlin是功能很是强大的编程语言,其目标是利用较少的模板(boilerplate)编写更多的代码。尤为是在Android开发中。除了编程语言自身和它的类以外,Kotlin还为已有的Java类提供一组好用的扩展。这个例子是请求API和下载结果的方法。api
我知道已经有许多不一样的库能够帮助咱们作这些工做,而且因Kotlin与Java的互用性,它也能使用这些库。可是,咱们有时候仅仅由于大的库更简单、不易出错,对于小需求也用大库。app
我总喜欢把这两种语言进行对比,看看坚持使用Java咱们会错过什么。从URL恢复JSON的典型代码是这样:异步
1 try { 2 URL url = new URL("<api call>"); 3 4 urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 5 urlConnection.setRequestMethod("GET"); 6 urlConnection.connect(); 7 8 InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream(); 9 StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 10 if (inputStream == null) { 11 // Nothing to do. 12 return null; 13 } 14 reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); 15 16 String line; 17 while ((line = reader.readLine()) != null) { 18 buffer.append(line + "\n"); 19 } 20 21 if (buffer.length() == 0) { 22 return null; 23 } 24 result = buffer.toString(); 25 } catch (IOException e) { 26 Log.e("Request", "Error ", e); 27 return null; 28 } finally{ 29 if (urlConnection != null) { 30 urlConnection.disconnect(); 31 } 32 if (reader != null) { 33 try { 34 reader.close(); 35 } catch (final IOException e) { 36 Log.e("Request", "Error closing stream", e); 37 } 38 } 39 }
Kotlin标准库为URL类提供了扩展函数,避免咱们编写全部代码。前面的代码能够转换为:async
1 val result = URL("<api call>").readText()
对于大量的响应,不建议使用这个函数,可是在大多数状况下,它是足够了。若是不这样,还有许多其余有趣的扩展函数,如:BufferedReader.forEachLine()
,它产生行Sequence
,让咱们用它们中任何一个一块儿作些事。或是,你能够经过BufferedReader.lineSequence()
获得原始的Sequence<String>
。这时,你可以执行Sequence
容许的不一样转换中的任何一种,如:过滤、排序、映射等等。编程语言
如你所知,主线程是负责UI呈现和交互的,咱们不该该因其它运行时间长的任务阻塞它,这将会影响UI性能。在HTTP请求状况下, Android SDK甚至经过抛出一个异常来阻止咱们这么作。在Android典型的解决方案是使用AsyncTask
。AsyncTask
有一个doInBackground
抽象方法,其在另个线程中执行。ide
除了让AsyncTask
正常工做很难这一事实外,因为它自身带来了许多问题,使得经过它扩展建立一个新类、在onDestroy
中终止它等等,都是很乏味。这个(你可能须要更多的检查以免崩溃)很是简单的版本将是:
1 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 2 super.onCreate(savedInstanceState); 3 4 task = new AsyncTask<Void, Void, String>() { 5 @Override protected String doInBackground(Void... params) { 6 return requestFromServer("<api call>"); 7 } 8 9 @Override protected void onPostExecute(String s) { 10 if (!isFinishing() && !isCancelled()) { 11 Log.d("Request", s); 12 Toast.makeText(ExampleActivity.this, "Request performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); 13 } 14 } 15 }; 16 } 17 18 @Override protected void onDestroy() { 19 super.onDestroy(); 20 21 if (task != null) { 22 task.cancel(true); 23 task = null; 24 } 25 }
这实在不清晰也不直观。当咱们在Android中用Kotlin开发时,咱们不能忘记Anko库。它主要目的是提供DSL方式用代码来建立布局,而不是用XML。我实际使用过XML,因此我如今不使用它了,可是它仍是包括一整套很是有用的特性。特别对异步任务有些小的DSL。这样在Kotlin中,前面的代码可以减小为:
1 async { 2 val result = URL("<api call>").readText() 3 uiThread { 4 Log.d("Request", result) 5 longToast("Request performed") 6 } 7 }
实际上,你有async
函数,它将在另外一个线程中执行代码,并由uiThread
给出返回主线的机会。async
是Context
的扩展函数实现,且使用它弱应用,因此不会阻止GC释放内存。
uiThread
优点的方面是它依据使用类,以用不一样的方式来实现。若是咱们从Activity中调用它,假设actiivity.isFinishing()
返回true
,uiThread
代码是不会执行的,而且在此状况下不会崩溃。
假设你要用future,Async
返回Java Future
。若是你须要返回future结果,就能够用asyncResult
。
你还可以用你本身的执行器:
1 val executor = Executors.newScheduledThreadPool(4) 2 async(executor) { 3 // Some task 4 }
用几行代码,咱们从一个很是典型的操做获得相同(若是没有更好的话)的结果,如:调用一个API,以String变量获得结果。隐藏在这些扩展函数背后有许多有趣的代码,因此我建议去重读Kotlin和Anko源代码,看看在幕后都作了什么。
记住从我写的书《Android开发者的Kotlin》中,你可以学习到Kotlin的这点以及许多其它能力,你将经过从0开始建立Android APP学习Kotlin。