布拉德特皮数组
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各类“骚操做”,还不加注释那种,短短几行的函数花了好久才弄懂。这世上,“只有魔法才能对抗魔法”,因而后来,翻阅各类“黑魔法”的秘籍,总结了一些比较实用的“骚操做”,让咱们装X的同时,提高代码运行的效率(请配合健身房一块儿使用)。
浏览器
JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3
,由于精度的问题,致使全部的浮点运算都是不安全的,具体缘由可详见《0.1 + 0.2不等于0.3?为何JavaScript有这种“骚”操做?》。安全
所以,以前有大牛提出,不要在 JS 中使用位运算:dom
Javascript 彻底套用了 Java 的位运算符,包括按位与
&
、按位或|
、按位异或^
、按位非~
、左移<<
、带符号的右移>>
和用0
补足的右移>>>
。这套运算符针对的是整数,因此对 JavaScript 彻底无用,由于 JavaScript 内部,全部数字都保存为双精度浮点数。若是使用它们的话,JavaScript 不得不将运算数先转为整数,而后再进行运算,这样就下降了速度。并且"按位与运算符"&
同"逻辑与运算符"&&
,很容易混淆。ide
可是在我看来,若是对 JS 的运用达到炉火纯青的地步,能避开各类“Feature”的话,偶尔用一下位运算符也无所谓,还能提高运算性能,毕竟直接操做的是计算机最熟悉的二进制。函数
位运算的原理能够参考这篇文章 《位运算符在JS中的妙用》性能
<<
迅速得出2的次方1 << 2 // 4, 即 2的2次方 1 << 10 // 1024, 即 2的10次方 // 可是要注意使用场景 a = 2e9; // 2000000000 a << 1; // -294967296
^
切换变量 0 或 1// --- before --- // if 判断 if (toggle) { toggle = 0; } else { toggle = 1; } // 三目运算符 togle = toggle ? 0 : 1; // --- after --- toggle ^= 1;
&
判断奇偶性偶数 & 1 = 0google
奇数 & 1 = 13d
console.log(7 & 1); // 1 console.log(8 & 1) ; // 0
!!
将数字转为布尔值全部非0
的值都是true
,包括负数、浮点数:code
console.log(!!7); // true console.log(!!0); // false console.log(!!-1); // true console.log(!!0.71); // true
~
、>>
、<<
、>>>
、|
来取整至关于使用了 Math.floor()
console.log(~~11.71) // 11 console.log(11.71 >> 0) // 11 console.log(11.71 << 0) // 11 console.log(11.71 | 0) // 11 console.log(11.71 >>> 0) // 11
注意 >>> 不可对负数取整
^
来完成值交换这个符号的用法前面提到过,下面介绍一些高级的用法,在 ES6 的解构赋值出来以前,用这种方式会更快(但必须是整数):
// --- before --- let temp = a; a = b; b = temp; // 传统,但须要借助临时变量 b = [a, a = b][0] // 借助数组 // --- after --- let a = 7 let b = 1 a ^= b b ^= a a ^= b console.log(a) // 1 console.log(b) // 7 [a, b] = [b, a]; // ES6,解构赋值
^
判断符号是否相同(a ^ b) >= 0; // true 相同; false 不相同
^
来检查数字是否不相等// --- before --- if (a !== 1171) {...}; // --- after --- if (a ^ 1171) {...};
n & (n - 1)
,若是为 0,说明 n 是 2 的整数幂A + 0.5 | 0
来替代 Math.round()若是是负数,只须要
-0.5
toString(16)
取随机字符串Math.random().toString(16).substring(2, 15);
.substring() 的第二个参数控制取多少位 (最多可取13位)
使用数字来作为 split 的分隔条件能够节省2字节
// --- before --- "alpha,bravo,charlie".split(","); // --- after --- "alpha0bravo0charlie".split(0);
.link()
建立连接一个不为人知的方法,能够快速建立 a 标签
// --- before --- let b = `<a herf="www.google.com">google</a>`; // --- after --- let b = 'google'.link('www.google.com');
Array
来重复字符// --- before --- for (let a = "", i = 7; i--;) a+= 0; // --- after --- let b = Array(7).join(0); // "0000000"let c = Array(7).join('La') // "LaLaLaLaLaLa" // ES6 let d = "0".repeat(7); // "0000000"
// --- before --- let b = 0 | Math.random() * 100 // --- after --- let a; a = new Date % 100; // 两位随机数 a = new Date % 1000; // 三位随机数 a = new Date % 10000; // 四位随机数...依次类推 // 不要在快速循环中使用,由于毫秒可能没有变化;
undefined
的操做""._
, 1.._
和 0[0]
void 0
会比写 undefined
要快一些
let d = void 0; console.log(d); // undefined
1/0
来替代 Infinity
// --- before --- [Infinity, -Infinity] // --- after --- [1/0, -1/0]
Array.length = 0
来清空数组Array.slice(0)
实现数组浅拷贝!+"\v1"
快速判断 IE8 如下的浏览器谷歌浏览器:IE 9(10,11):
IE 8(7,6,5):
// --- before --- for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...} // --- after --- for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 后面的分号别漏了
虽然上述操做能在必定程度上使代码更简洁,但会下降可读性。在目前的大环境下,机器的性能损失远比不上人力的损失,由于升级机器配置的成本远低于维护晦涩代码的成本,因此请谨慎使用这些“黑魔法”。就算要使用,也请加上注释,毕竟,这世上还有不少“麻瓜”须要生存。还有一些其余骚操做,能够参考这位大神总结的 《Byte-saving Techniques》,有些很常见,有些使用环境苛刻,这里就不一一列出了。
最后,来一个彩蛋,在控制台输入:
(!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]]
若是之后有人喷你的代码,你就能够将此代码发给他。
完