这么闪断腰的 js 代码,不怕被揍么

布拉德特皮数组

前言

曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各类“骚操做”,还不加注释那种,短短几行的函数花了好久才弄懂。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=这世上,“只有魔法才能对抗魔法”,因而后来,翻阅各类“黑魔法”的秘籍,总结了一些比较实用的“骚操做”,让咱们装X的同时,提高代码运行的效率(请配合健身房一块儿使用)。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=浏览器

正文

位运算

JavaScript 中最臭名昭著的 Bug 就是 0.1 + 0.2 !== 0.3,由于精度的问题,致使全部的浮点运算都是不安全的,具体缘由可详见《0.1 + 0.2不等于0.3?为何JavaScript有这种“骚”操做?》。安全

所以,以前有大牛提出,不要在 JS 中使用位运算:dom

Javascript 彻底套用了 Java 的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移<<、带符号的右移>>和用0补足的右移>>>。这套运算符针对的是整数,因此对 JavaScript 彻底无用,由于 JavaScript 内部,全部数字都保存为双精度浮点数。若是使用它们的话,JavaScript 不得不将运算数先转为整数,而后再进行运算,这样就下降了速度。并且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。ide

可是在我看来,若是对 JS 的运用达到炉火纯青的地步,能避开各类“Feature”的话,偶尔用一下位运算符也无所谓,还能提高运算性能,毕竟直接操做的是计算机最熟悉的二进制。函数

位运算的原理能够参考这篇文章 《位运算符在JS中的妙用》性能

1. 使用左移运算符 << 迅速得出2的次方

1 << 2  // 4, 即 2的2次方
    1 << 10 // 1024, 即 2的10次方
    
    // 可是要注意使用场景
    a = 2e9;   // 2000000000
    a << 1;    // -294967296

2. 使用 ^ 切换变量 0 或 1

// --- before ---
    // if 判断
    if (toggle) {
        toggle = 0;
    } else {
        toggle = 1;
    }
    // 三目运算符
    togle = toggle ? 0 : 1;
    
    // --- after ---
    toggle ^= 1;

3. 使用 & 判断奇偶性

偶数 & 1 = 0google

奇数 & 1 = 13d

console.log(7 & 1);    // 1
    console.log(8 & 1) ;   // 0

4. 使用 !! 将数字转为布尔值

全部非0的值都是true,包括负数、浮点数:code

console.log(!!7);       // true
    console.log(!!0);       // false
    console.log(!!-1);      // true
    console.log(!!0.71);    // true

5. 使用~>><<>>>|来取整

至关于使用了 Math.floor()

console.log(~~11.71)     // 11
    console.log(11.71 >> 0)  // 11
    console.log(11.71 << 0)  // 11
    console.log(11.71 | 0)   // 11
    console.log(11.71 >>> 0) // 11

注意 >>> 不可对负数取整

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

6. 使用^来完成值交换

这个符号的用法前面提到过,下面介绍一些高级的用法,在 ES6 的解构赋值出来以前,用这种方式会更快(但必须是整数):

// --- before ---
    let temp = a; a = b; b = temp; // 传统,但须要借助临时变量
    b = [a, a = b][0] // 借助数组
    
    // --- after ---
    let a = 7
    let b = 1
    a ^= b
    b ^= a
    a ^= b
    console.log(a)   // 1
    console.log(b)   // 7
    
    [a, b] = [b, a]; // ES6,解构赋值

7. 使用^判断符号是否相同

(a ^ b) >= 0; //  true 相同; false 不相同

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

8. 使用^来检查数字是否不相等

// --- before ---
    if (a !== 1171) {...};
    
    // --- after ---
    if (a ^ 1171) {...};

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

9. n & (n - 1),若是为 0,说明 n 是 2 的整数幂

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

10. 使用 A + 0.5 | 0 来替代 Math.round()

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=若是是负数,只须要-0.5watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

String

1. 使用toString(16)取随机字符串

Math.random().toString(16).substring(2, 15);

.substring() 的第二个参数控制取多少位 (最多可取13位)

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2. 使用 split(0)

使用数字来作为 split 的分隔条件能够节省2字节

// --- before ---
    "alpha,bravo,charlie".split(",");
    
    // --- after ---
    "alpha0bravo0charlie".split(0);

3. 使用.link() 建立连接

一个不为人知的方法,能够快速建立 a 标签

// --- before ---
    let b = `<a herf="www.google.com">google</a>`;
    
    // --- after ---
    let b = 'google'.link('www.google.com');

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

3. 使用 Array 来重复字符

// --- before ---
    for (let a = "", i = 7; i--;) a+= 0;
    
    // --- after ---
    let b = Array(7).join(0); // "0000000"let c = Array(7).join('La') // "LaLaLaLaLaLa"
    
    // ES6
    let d = "0".repeat(7); // "0000000"

其余一些花里胡哨的操做

1. 使用当前时间建立一个随机数

// --- before ---
    let b = 0 | Math.random() * 100
    
    // --- after ---
    let a;
    a = new Date % 100; // 两位随机数
    a = new Date % 1000; // 三位随机数
    a = new Date % 10000; // 四位随机数...依次类推
    // 不要在快速循环中使用,由于毫秒可能没有变化;

2. 一些能够替代 undefined 的操做

  1. ""._1.._ 和 0[0]

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

  1. void 0 会比写 undefined 要快一些

let d = void 0;
    console.log(d); // undefined

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

3. 使用 1/0 来替代 Infinity

// --- before ---
    [Infinity, -Infinity]
    
    // --- after ---
    [1/0, -1/0]

4. 使用 Array.length = 0 来清空数组

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

5. 使用 Array.slice(0) 实现数组浅拷贝

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

6. 使用 !+"\v1" 快速判断 IE8 如下的浏览器

谷歌浏览器:watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=IE 9(10,11):watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=IE 8(7,6,5):watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

7. for 循环条件的简写

// --- before ---
    for(let i = 0; i < arr.length; i++) {...}
    
    // --- after ---
    for(let i = arr.length; i--;) {...} // 注意 i-- 后面的分号别漏了

结尾

虽然上述操做能在必定程度上使代码更简洁,但会下降可读性。在目前的大环境下,机器的性能损失远比不上人力的损失,由于升级机器配置的成本远低于维护晦涩代码的成本,因此请谨慎使用这些“黑魔法”。就算要使用,也请加上注释,毕竟,这世上还有不少“麻瓜”须要生存。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=还有一些其余骚操做,能够参考这位大神总结的 《Byte-saving Techniques》,有些很常见,有些使用环境苛刻,这里就不一一列出了。

最后,来一个彩蛋,在控制台输入:

(!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]]+~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]]

若是之后有人喷你的代码,你就能够将此代码发给他。watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

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