在上一篇文章从0到1手把手带你捋一套webpack+vue项目模板中,主要讲解了一个单页项目从npm init
开始如何手动搭建前端单页脚手架
以后,这篇文章就继续跟你们一块儿分享一下如何从webpack
上来作出构建的优化。css
800+
,随之带来的挑战就是项目中打包出来的js体积愈来愈大,构建速度愈来愈缓慢,无疑,从webpack
构建配置上就须要做出一系列的优化了。如下配置的优化,均在真实项目中有过实战,这里就在上篇文章demo项目基础上来一一讲解。声明:本文基于webpack
版本号以下html
"webpack": "^4.42.0",
"webpack-cli": "^3.3.11"
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本文的项目地址:github.com/Paulinho89/…前端
在做出webpack
配置优化以前,首先咱们须要借助一些webpack插件
来分析咱们当前的构建日志
,以及构建速度
、构建体积
等。vue
经过设置stats
来统计咱们的构建的信息node
咱们在package.json
中添加以下配置react
"scripts": {
"build:stats": "webpack --config build/webpack.config.prod.js --json > stats.json"
}
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运行npm run build:stats
后,再执行npm run prod
后,在咱们项目的根目录下会生成一个stats.json
文件,这个文件会记录咱们项目构建的各类信息,同时也能够stats
后看到控制台打印出对应的构建信息。webpack
刚才提到的stats
来分析构建日志,可是stats
的分析仍是比较有限,若是咱们想知道咱们使用的哪一个lodaer
,或者是哪一个plugin
的具体耗时该怎么办呢?speed-measure-webpack-plugin
就是一个不错的分析插件。git
安装es6
npm i speed-measure-webpack-plugin -D
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配置github
const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
const smp = new SpeedMeasureWebpackPlugin();
module.exports = smp.wrap(WebpackMerge(WebpackConfig, {
mode: "production",
devtool: "hidden-source-map",
entry: {
app: resolve(__dirname, "../src/main")
}
}));
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运行npm run prod
,能够很清楚的知道咱们每个loader
以及plugin
运行的耗时以及咱们的总打包的耗时。
安装
npm i webpack-bundle-analyze -D
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配置
const WebpackBundleAnalyzer = require('webpack-bundle-analyzer');
const { ANALYZE } = process.env;
const { BundleAnalyzerPlugin } = WebpackBundleAnalyzer;
if (ANALYZE === 'true') {
PluginConfig.push(new BundleAnalyzerPlugin());
}
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咱们在package.json
中添加以下配置
"analyz": "cross-env NODE_ENV=production ANALYZE=true npm_config_report=true npm run prod",
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运行npm run analyz
,浏览器会自动打开http://127.0.0.1:8888/
,此时咱们就能够很清晰的看到每个打包后的js文件体积Gzip
前跟Gzip
后的大小对比,以及一些基础包体积大小的对比。
上述,咱们借助了一些插件来帮助咱们分析项目中打包的体积
、耗时
等,那接下来咱们就要从构建的速度
上来进行进一步的分析并优化。
原理:每次 webapck 解析一个模块,HappyPack 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中。
安装
npm i happypack -D
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配置
const HappyPack = require('happypack');
plugins: [
new HappyPack({
// id 标识符,要和 rules 中指定的 id 对应起来
id: 'babel',
// 须要使用的 loader,用法和 rules 中 Loader 配置同样
// 能够直接是字符串,也能够是对象形式
loaders: ['babel-loader']
})
],
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运行npm run prod
后对比可见,构建的时间缩短了2秒钟
。
使用 terser-webpack-plugin
插件
安装
npm i terser-webpack-plugin@1.3.0 -D
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配置
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
module.exports = {
optimization: {
minimizer: [
new TerserPlugin({
parallel: true,
cache: true
})
]
}
}
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运行npm run prod
后对比可见,构建的时间缩短了500ms
。
思路:将
vue
、vue-router
基础包经过cdn
引入,不打入bundle
中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>从0到1手把手带你捋一套webpack+vue项目模板</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<router-view></router-view>
</div>
<!-- 正常的引入 cdn 资源便可 -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.0.1/vue-router.min.js"></script>
</body>
</html>
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配置
module.exports = {
module: {
...
},
externals: {
'vue': 'Vue',
'vue-router': 'VueRouter'
}
}
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若是在项目中继续使用的话,咱们依然可使用import
的方式引入。
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
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这样配置的话 webpack
在 dev
运行或 build
打包时,就不会去本地组件包中查找这些在 externals
中注册的组件了(天然也不会将他们打包到一个 app.js
中去),而是会去 window
域下直接调用 Vue
, VueRouter
等对象。
思路:将 vue、vue-router等 基础包打包成一个文件。
方法:使用 webapck内置的插件DLLPlugin 进行分包,DllReferencePlugin 对 manifest.json 引用。
配置
build
目录下新建webpack.config.dll.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
library: [
'vue',
'vue-router'
]
},
output: {
filename: '[name]_[hash].dll.js',
path: path.join(__dirname, '../library'),
library: '[name]'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]',
path: path.join(__dirname, '../library/[name].json')
})
]
}
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咱们在package.json
中添加以下配置
"dll": "webpack --config build/webpack.config.dll"
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运行npm run dll
后,项目根目录下会自动生成一个library
文件夹,其中library.json
文件就是咱们接下来要在webpack.config.prod.js
中进行的映射。
webpack.config.prod.js
配置
const Webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
new Webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('../library/library.json')
})
],
}
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再次执行npm run prod
后对比发现,分包后的app.js
体积比分包前app.js
体积小了30kb
,构建速度上也有微弱的减小,固然咱们这里只是把vue
、vue-router
抽离了出来作个演示,那当咱们项目比较大的时候,能够把更多的业务基础包抽离出来,效果会更加明显。
babel-loader
开启缓存,在babel-loader
后边加上参数cacheDirectory=true
配置
plugins: [
...BasePlugins,
new HappyPack({
// id 标识符,要和 rules 中指定的 id 对应起来
id: 'babel',
// 须要使用的 loader,用法和 rules 中 Loader 配置同样
// 能够直接是字符串,也能够是对象形式
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory=true']
}),
]
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执行npm run prod
后,对比发现缓存开启后比开启前快了600ms
使用 cache-loader
或者 hard-source-webpack-plugin
安装
npm i hard-source-webpack-plugin -D
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配置
const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');
module.exports = {
plugins: [
new HardSourceWebpackPlugin()
],
}
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执行npm run prod
后,会发如今咱们的node_modules
目录下会自动帮助咱们生成一个.cache
目录,里边存放的就是每次构建缓存的文件,运行后对比发现缓存开启后比开启前快了1800ms
,时间大大缩短,固然咱们这里也只是为了演示,缩短的时间不是很明显,一旦在项目体积大的时候,开启缓存构建,速度会有巨大的提高。
目的:尽量的少构建模块,好比 babel-loader 不解析 node_modules
配置
module.exports = {
module: {
{
test: /\.js$/,
use: [
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: 3
}
},
"babel-loader",
],
exclude: /node_modules/
}
}
}
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resolve.modules
配置(减小模块搜索层级)resolve.extensions
配置alias
配置
module.exports = {
resolve: {
extensions: [".js", ".json", ".css", ".less", ".vue"],
alias: {
vue$: "vue/dist/vue.common.js",
"@": resolve(__dirname, "../src")
}
}
}
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概念:1个模块可能有多个方法,只要其中的某个方法使用到了,则整个文件都会被打到 bundle 里面去,tree shaking 就是只把用到的方法打入 bundle ,没用到的方法会在 uglify 阶段被擦除掉。
使用
webpack4
中咱们把mode
设置为production
状况下默认开启tree-shaking
那js
的tree-shaking
这里就再也不细描述了,有兴趣的小伙伴们能够本身动手试试,那关于css
的tree-shaking
咱们该如何进行配置呢?
在没有进行开启css
的tree-shaking
前,咱们先来测试一下,在index.vue
中写一行没有使用的css
,看一下会不会被打包进去。
执行npm run prod
后发现,确实被打包到js文件中了。
使用purgecss-webpack-plugin
,前提是须要配置mini-css-extract-plugin
配合使用开启css
的tree-shaking
。
安装
npm i mini-css-extract-plugin purgecss-webpack-plugin -D
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配置
const Path = require("path");
const glob = require('glob');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const PurgecssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin');
const PATHS = {
src: path.join(__dirname, 'src')
};
module.exports = {
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name]_[contenthash:8].css'
}),
// 开启css的tree-shaking
new PurgecssPlugin({
paths: glob.sync(`${PATHS.src}/**/*`, { nodir: true }),
})
]
}
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运行完npm run prod
后发现,在index.vue
中写一行没有使用到的unused-css
这个样式被擦出掉了,没有被打包进去。
一般一个项目咱们会引入不少各类格式的图片,多张图片被打包之后,若是不作压缩的话,体积仍是至关大的,因此生产环境对图片体积的压缩就显得格外重要了。
方式
tinypng
手动压缩,比较零碎,也不够自动化image-webpack-loader
来进行自动压缩这里咱们就采用image-webpack-loader
来实现对图片的自动压缩。
安装
npm i image-webpack-loader -D
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配置
module.exports = {
module: {
{
test: /\.(jpg|jpeg|png|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192,
outputPath: "img/",
name: "[name]-[hash:6].[ext]"
}
},
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65
},
// optipng.enabled: false will disable optipng
optipng: {
enabled: false,
},
pngquant: {
quality: '65-90',
speed: 4
},
gifsicle: {
interlaced: false,
},
// the webp option will enable WEBP
webp: {
quality: 75
}
}
}
]
}
}
}
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<template>
<div class="container">
{{ msg }}
<img :src="require('@/images/bg.jpg')">
</div>
</template>
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运行npm run prod
后对比发现,压缩后的图片的体积大大缩小。
压缩前:
压缩后:
一般咱们在项目中会使用babel来将不少es6中的API进行转换成es5,可是仍是有不少新特性无法进行彻底转换,好比promise、async await、map、set等语法,那么咱们就须要经过额外的polyfill(垫片)来实现语法编译上的支持。
方案 | 优势 | 缺点 |
---|---|---|
babel-polyfill | vue、react官方支持 | 包的体积比较大,很难单独抽离async await、map、set等语法 |
babel-plugin-transform-runtime | 只对须要使用到async/await 时,才会自动引入polyfill,减少库与工具包的体积 | 不能polyfill原型上的一些方法 |
polyfill-service | 只返回用户须要用到的polyfill,并且由社区来维护,好比polyfill.io | 部分浏览可能不能识别 |
这里咱们仍是推荐使用第三种方式,由polyfill.io
官方为咱们提供的服务。
咱们能够先来使用polyfill.io
验证一下,在不一样的User Agent
,是否是会下发不一样的polyfill
。
iphone5
iphone6/7/8
iphoneX
咱们对比能够发现,不一样的手机机型,咱们去访问polyfill.io/v3/polyfill…的时候,资源的体积大小是不同的。
项目中使用
<script src='https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js'></script>
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webpack5
已经在2020年的10月10号完成了发布,可是目前基于项目架构在生产环境下的稳定性、可维护性来说,咱们这里依然采用的是webpack4来分析构建的优化策略。webpack5
在项目打包优化上会更具备优点,如持久化的缓存、对node
中polyfill
的移除、更优的tree-shaking
、以及使人兴奋的Module Federation
,这些新特性仍是很值得你们去升级探索的。接下来,我会在其中的一篇文章中给你们分享webpack5
项目升级实战,敬请期待。若是您以为这篇文章对您有一点点帮助,欢迎看完后给我点赞,您的点赞是我前进的动力,谢谢~~