Knockout设计成容许你使用任何JavaScript对象做为view model。必须view model的一些属性是observable的,你可使用KO绑定他们到你的UI元素上,当这些observable值改变的时候,这些UI元素就会自动更新。git
绝大多数程序都须要从服务器端获取数据,可是因为服务器不知道observable的概念是什么,它只支持简单的JavaScript对象(一般是序列化之后的JSON),mapping插件可让你很方便地将简单JavaScript对象mapp到带有observable值的view model。你也能够本身写JavaScript代码将从服务器获取的数据来构建 view model,mapping插件只是一种很好的替代而已。github
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Version 2.0 (最小版本8.6kb)数组
例子:手工mapping服务器
显示当前服务器时间和你网站上的当前用户数。你应该使用以下的view model来表明你的这些信息:数据结构
var viewModel = {
serverTime: ko.observable(),
numUsers: ko.observable()
}
而后绑定view model到HTML元素上,以下:app
The time on the server is: <span data-bind='text: serverTime'></span>
and <span data-bind='text: numUsers'></span> user(s) are connected.
因为view model属性是observable的,在他们变化的时候,KO会自动更新绑定的HTML元素。函数
接下来,从服务器获取最新的数据。或许每隔5秒你要调用一次Ajax请求(例如,使用jQuery的$.getJSON或$.ajax函授):网站
var data = getDataUsingAjax(); // Gets the data from the server
而后,服务器返回和下面类似的JSON数据:ui
{
serverTime: '2010-01-07',
numUsers: 3
}
最后,用这些数据更新你的view model(不使用mapping插件),代码以下:
// Every time data is received from the server:
viewModel.serverTime(data.serverTime);
viewModel.numUsers(data.numUsers);
为了使数据显示在页面上,全部的属性都要像这样写代码。若是你的数据结构很复杂的话(例如,包含子对象或者数组),那就维护起来就至关痛苦。mapping插件就是来让你让你的JavaScript简单对象(或JSON结构)转换成observable的view model的。
例子:使用ko.mapping
经过mapping插件建立view model,直接使用ko.mapping.fromJS函数来建立:
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data);
它会自动将data里全部的属性建立成observable类型的属性。你能够经过ko.mapping.fromJS 函数按期从服务器获取数据,而后更新你的view model:
// Every time data is received from the server:
ko.mapping.fromJS(data, viewModel);
如何mapping?
对象的全部属性都被转换成observable类型值,若是获取的对象的值改变了,就会更新这个observable类型的值.
数组也被转换成了observable数组,若是服务器更新改变了数组的个数,mapping插件也会添加或者删除相应的item项,也会尽可能保持和原生JavaScript数组相同的order顺序。
Unmapping
若是你想让map过的对象转换成原来的JavaScript对象,使用以下方式:
var unmapped = ko.mapping.toJS(viewModel);
会建立一个unmapped对象,只包含你以前map过的对象属性,换句话说,你在view model上手工添加的属性或者函数都会被忽略的,惟一例外的是_destroy属性是能够unmapped回来的,由于你从ko.observableArray里destroy一个item项的时候会生成这个属性。 请参考“高级用户”小节如何配置使用。
与JSON字符串一块儿使用
若是你的Ajax调用返回的是JSON字符串(而不是反序列化后的JavaScript对象),你可使用ko.mapping.fromJSON函数来建立或者更新你的view model。用ko.mapping.toJSON实现unmap。
使用.from/toJSON函数处理JSON字符串和使用.from/toJS函数处理JS对象是等价的。
高级用法
有时候,在使用ko.mapping.fromJS的时候,可能有必要去使用mapping的高级用法来定义mapping的详细过程,之后定义了,之后再调用的时候就没必要再定义了。这里有一些情形,你可能须要使用这些option。
用法1:使用keys来使对象unique化
你有一个JavaScript对象,以下:
var data = {
name: 'Scot',
children: [
{ id: 1, name: 'Alicw' }
]
}
使用map插件,你能够将它map到view model上(没任何问题):
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data);
如今,数据被更新成以下这样:
var data = {
name: 'Scott',
children: [
{ id: 1, name: 'Alice' }
]
}
这里发生了两件事:name从Scot变成了Scott,children[0].name从Alicw变成了Alice。你能够用以下代码更新view model:
ko.mapping.fromJS(data, viewModel);
因而,name像咱们指望的同样更新了,可是在children数组里,子项Alicw被删除而新项Alice被添加到数组里。这不是咱们所指望的,咱们指望的是只是把name从Alicw更新成Alice,不是替换整个item项。发生的缘由是,默认状况下mapping plugin插件只是简单地比较数组里的两个对象是否相等。 由于JavaScript里{ id : 1, name : 'Alicw' }和{ id : 1, name : 'Alice' }是不相等的,因此它认为喜欢将新项替换掉老项。
解决这个问题,你须要声明一个key让mapping插件使用,用来判断一个对象是新对象仍是旧对象。代码以下:
var mapping = {
'children': {
key: function (data) {
return ko.utils.unwrapObservable(data.id);
}
}
}
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data, mapping);
这样,每次map的时候,mapping插件都会检查数组项的id属性来判断这个数组项是须要合并的仍是全新replace的。
用法2:用create自定义对象的构造器
若是你想本身控制mapping,你也可使用create回调。使用回调可让你本身控制mapping。
举例,你有一个像这样的JavaScript对象:
var data = {
name: 'Graham',
children: [
{ id: 1, name: 'Lisa' }
]
}
若是你想本身map children 数组,你能够这样声明:
var mapping = {
'children': {
create: function (options) {
return new myChildModel(options.data);
}
}
}
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data, mapping);
支持create回调的options参数是一个JavaScript对象,包含以下:
固然,在内部的create回调里,你也能够再次调用ko.mapping.fromJS。一个例子就是:若是你想让初始的JavaScript对象带有额外的依赖属性dependent observables:
var myChildModel = function (data) {
ko.mapping.fromJS(data, {}, this);
this.nameLength = ko.dependentObservable(function () {
return this.name().length;
}, this);
}
用法3:用update自定义对象的updating
你也可使用update 回调来自定义一个对象如何更新。它接受一个须要替代的对象以及和create 回调同样的options参数,你应该return更新后的值。
update 回调使用的options参数是一个JavaScript对象,包含以下内容:
例子,在数据显示以前,在新数据后面附加额外的字符串:
var data = {
name: 'Graham',
}
var mapping = {
'name': {
update: function(options) {
return options.data + 'foo!';
}
}
}
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data, mapping);
alert(viewModel.name());
alert的结果是:Grahamfoo!。
用法4:使用ignore忽略不须要map的属性
若是在map的时候,你想忽略一些属性,你可使用ignore累声明须要忽略的属性名称集合:
var mapping = {
'ignore': ["propertyToIgnore", "alsoIgnoreThis"]
}
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data, mapping);
你声明的忽略数组被编译到默认的ignore数组里。你能够像下面代码同样来维护它:
var oldOptions = ko.mapping.defaultOptions().ignore;
ko.mapping.defaultOptions().ignore = ["alwaysIgnoreThis"];
用法5:使用include声明须要map的属性
默认状况下,当map你的view model回到JS对象是时候,只map原始view model里拥有的属性(除了例外的_destroy属性),不过,你可使用include参数来定制:
var mapping = {
'include': ["propertyToInclude", "alsoIncludeThis"]
}
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data, mapping);
你声明的include数组被编译到默认的include数组里,默认只有_destroy。 你能够像这样来维护:
var oldOptions = ko.mapping.defaultOptions().include;
ko.mapping.defaultOptions().include = ["alwaysIncludeThis"];
用法6:使用copy来复制属性
默认状况下,map的时候是把全部的值都转换成observable的,若是你只是想copy属性值而不是替换成observable的,你能够将属性名称添加到copy数组:
var mapping = {
'copy': ["propertyToCopy"]
}
var viewModel = ko.mapping.fromJS(data, mapping);
你声明的copy数组被编译到默认的copy数组里,默认值是空。你能够像这样来维护:
var oldOptions = ko.mapping.defaultOptions().copy;
ko.mapping.defaultOptions().copy = ["alwaysCopyThis"];
用法7:Specifying the update target
在上面的例子,若是你想再一个class内map,你可使用第三个参数做为操做的目标,例如:
ko.mapping.fromJS(data, {}, someObject); // overwrites properties on someObject
因此,若是你想map一个JavaScript对象到this上,你能够这样声明:
ko.mapping.fromJS(data, {}, this);
从多数据源map
你能够经过屡次使用ko.mapping.fromJS 来将多个JS对象的数据源map到一块儿,例如:
var viewModel = ko.mapping.fromJS(alice, aliceMappingOptions);
ko.mapping.fromJS(bob, bobMappingOptions, viewModel);
你声明的mapping选项option在每次调用的时候都会合并。
Map之后的observable数组
map插件map之后生产的observable数组,带有几个额外的函数来处理带有keys的mapping:
它们是和ko.observableArray里的函数等价的,不一样是他们经过key来处理对象。例如:
var obj = [
{ id: 1 },
{ id: 2 }
]
var result = ko.mapping.fromJS(obj, {
key: function (item) {
return ko.utils.unwrapObservable(item.id);
}
});
result.mappedRemove({ id: 2 });
map过的observable数组,除了上面的函数还支持一个mappedCreate函数:
var newItem = result.mappedCreate({ id: 3 });
首先会检查key(id=3)在数组里是否存在(若是存在则抛出异常),而后,若是有create和 update回调的话会调用他们,最后建立一个新对象,并将新对象添加到数组而后返回该新对象。
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