Github: https://github.com/Joilence/n...前端
链路状态协议(Link-state routing protocol)和距离向量路由协议(Distance-vector routing protocol)是分组交换(Packet switching)网络中最主要的两种路由协议。本项目的模拟路由器实现了LS路由算法、LS广播洪泛、DV路由算法,以及防止DV路由环路和无穷计数问题的策略。此外还实现了完整的先后端以便研究者经过UI界面自定义网络拓扑、控制路由器、查看路由器信息和日志。node
LS算法要求网络中每一个节点都收集完整的网络信息,以邻接表的形式存储整个网络的拓扑结构和全部链路的费用,而后根据这个图来运行路由选择算法(在这里咱们选择Dijkstra算法),计算出从本节点到网络中全部其余节点的最低费用路径。git
为了让每一个节点都知道整个网络的拓扑结构和全部链路费用,每一个节点都要将本身直连的链路信息广播给网络中的全部节点(LS广播)。要广播的信息包括本身的邻居有哪些、到达它们的链路开销分别是多少。github
为了更新它自己存储的网络拓扑图,在接收到其余节点的LS广播时,要根据广播中的链路信息更新本身的邻接表。算法
同时,在接收到其余节点的LS广播时,要将它转发给本身的全部邻居,从而这个LS广播能散播到整个网络。为了不广播风暴(广播包在网络中无休止地传播,致使网络瘫痪),每一个路由器要辨别接收到的LS广播包是否是已经接收过。这能够经过一个广播包中的序列号字段来作到。每台ls路由器,每次广播使用一个递增的序列号,若是屡次收到来自同一台路由器且序号相同的广播,则不更新邻接表,也不转发给邻居,防止广播风暴。typescript
Dijkstra算法可以计算出图中全部节点到某个节点的最短路径。对于一个图和一个给定的原点,Dijkstra算法不断选择一个距离源点最近且还没有扩展的节点w来扩展,并更新w的邻居节点到原点的距离。最终,全部被扩展的节点就是从原点能够到达的节点,它们被扩展时到原点的距离就是最终的最短距离。npm
Dijkstra算法的输入就是节点维护的邻接表,所以只要邻接表有更新,就要触发Dijkstra算法计算出新的路由表。
那么邻接表何时会更新呢?有2种状况:后端
DV算法不须要全局网络信息。每一个节点只从直连邻居接收路由通告,执行DV计算,而后将计算结果分发给直连邻居。重复这个过程,直到每一个节点的DV计算结果都与上一次的DV计算结果相同,此时网络中再也不有路由通告,算法终止。浏览器
DV算法的思想相对比较简单:邻居能到达的节点,我通过这个邻居也能到达,而且我去目标节点的费用 = 我到邻居的费用 + 邻居到目标节点的费用。一个节点的DV存储的就是这个节点能到达哪些节点、费用分别是多少。服务器
DV算法的输入是全部邻居的DV和本身的直连链路信息,输出是本身的DV(也就是路由表)。若是输出的DV与上次输出的不一样,也就是本身的DV发生了变化,那么要将本身的DV通告给全部邻居。
有几点须要注意:
因为DV算法没有全局网络信息,DV算法中可能会出现路由环路和无穷计数的问题。
The Bellman–Ford algorithm does not prevent routing loops from happening and suffers from the count-to-infinity problem. The core of the count-to-infinity problem is that if A tells B that it has a path somewhere, there is no way for B to know if the path has B as a part of it.
若是A告诉B:A能到达C。因为B没有全局网络信息,它没法知道本身是否已经处于从A到C的路径上。
https://en.wikipedia.org/wiki...
为了不路由环路和无穷计数,咱们使用了Split-horizon routing with poison reverse和Holddown的策略。详见路由器设计文档。
Router类设计图: https://www.processon.com/vie...
咱们的路由器实例是运行在同一台机器上的,它们之间经过UDP进行通讯。
neighbors存储直连的邻居信息,包括邻居的port、链路的cost。为了加速查询,它的数据结构是一个以邻居port为key的Map。
routeTable是路由器的路由表。用来转发数据包。
adjacencyList只在链路算法为ls的时候使用,它是存储了整个网络信息的邻接表。当接收到ls广播,或本身的直连链路变化(也就是neighbors变化),都要触发它的更新。
前端是用Angular5和typescript制做的简单UI,运行在浏览器中;后端是用Node.js写的服务器,模拟路由是彻底在后端进行的。前端与后端之间经过WebSocket而不是HTTP来通讯,以便后端能主动、实时地发送信息给前端显示。
前端主要包含4个部分:
后端主要包含3个文件:
打开浏览器,访问“http://localhost:4200/”便可。若是还想要查看路由器日志能够打开浏览器控制台并刷新页面。若是出现“socket发生错误,点击肯定刷新页面”弹窗,表示客户端没法经过WebSocket链接到后端,请确保后端正在运行。
默认状况下,运行的是dv算法的路由器。若是要换成ls算法,修改“router.ts”的这一行:
将“dv”改成“ls”(“npm run build”命令行窗口会监测到变化并从新编译)。而后从新执行“npm run serve”来运行后端项目。
左上角的操做栏能够添加、删除路由器和链路。点击路由器或链路,会在右边栏显示它的信息和一些操做。路由日志显示在浏览器控制台中,若是想要只查看某个路由器的日志或某个操做的日志,只须要在控制带的Filter输入框中输入过滤字符串,好比“9014log”,或“route table has changed”。
能够经过这个项目来自定义网络拓扑、操做网络拓扑,并观察路由表的变化。具体的例子在视频中展现。
《计算机网络 自顶向下方法 第六版》
https://en.wikipedia.org/wiki...
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