实践一下前端性能分析

最近在读一本经典书《高性能网站建设进阶指南》。javascript

虽然书籍不少年前就出版了,但里面的内容仍是回味无穷,此次就好好的实践了一下。php

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,实践中将会发现一些问题。css

有个官方网址《Even Faster Web Sites》,点击“Run the Examples”按钮,就能进入在线demo。html

在Github上面有个叫awesome-wpo的项目,里面记录了各个方面关于性能的资源,有书籍、文章、工具等。前端

下面全部的实验都是在Chrome 49浏览器中执行的。java

 

1、浏览器并行下载数量

浏览器的并发请求数目限制是针对同一域名的。git

同一时间针对同一域名下的请求有必定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞。github

因此咱们常常能看到不一样静态资源会有不一样域名,例如图片、JavaScript、CSS等。web

HTTP1.1与HTTP1.0,限制的数量还不同。算法

1)HTTP1.1

先来看看browserscope网上的数量限制的统计结果,比IE六、IE7那会儿进步了不少。

接下来作一个对比,分别是一个域名两个域名,分别加载图片。

当一个域名的时候最多只能并发6个请求,而两个域名的时候能并发10个请求。

 

2)长链接

因为长链接的关系,HTTP1.1建议每一个服务器创建少许的链接。

若是浏览器支持 keep-alive(长链接),它会在请求的包头中添加:

长链接的原理是使用同一个TCP链接来发送和接收多个HTTP请求/应答,而不是为每个新的请求/应答打开新的链接的方法。

当客户端发送另外一个请求时,它会使用同一个链接。这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断链接。

下图左边每次请求后都会断开,右边就是请求后不会立刻断开。

因此想要高并发量还能够降级到HTTP1.0,不过具体状况如何,我还没试验过。

 

3)Cookie-free Domains

YSlow中有23条规则,第20条就是“Use Cookie-Free Domains for Components”。

在请求下载静态小图片、静态小文件的时候,浏览器会把它当成普通请求同样,在request的header信息里附加cookie信息。

若是每一个header都附加1kB的cookie,那么对于一个有50个小文件的复杂网页来说,就白白增长了50kB的传输量。

网上有不少相关的解决方案,能够尝试一下。

 

2、行内脚本阻塞并行下载

览器会保持css和js的解析顺序,若是把行内脚本放在样式表以后,会明显地延迟资源的下载(结果是样式表下载完成而且行内脚本执行完毕时,后续资源才能开始下载)。

这是由于行内脚本可能含有依赖于样式表中样式的代码,好比document.getElementsByClassName()

行内脚本就是将脚本直接写在HTML页面中。

<head>
  <link rel="stylesheet" href="css/all-normal.css" type="text/css" />
</head>
<body>
  <div id="content"></div>
  <script>
    var content = '';
    for(i=1; i<1000000; i++)
        content += '写入页面';
    document.getElementById('content').innerHTML = content;
  </script>
  <img src="images/ui.png" />
</body>

下面经过Chrom的工具查看下:

再来看看ui.png这个请求的详细状况,能够参考下Google中的文档,不过须要翻一下才能看到。

Stalled:浏览器获得要发出这个请求的指令,到请求能够发出的等待时间,通常是代理协商、以及等待可复用的TCP链接释放的时间,不包括DNS查询、创建TCP链接等时间等。

Request sent:请求第一个字节发出前到最后一个字节发出后的时间,也就是上传时间。

Waiting(TTFB) :请求发出后,到收到响应的第一个字节所花费的时间(Time To First Byte)。

Content Download:收到响应的第一个字节,到接受完最后一个字节的时间,就是下载时间。

 

的确出现了延时下载,我将“script”标签去掉后,看到的确是并行下载的。

 

3、图像优化

平时就会作图像优化,例如制做Sprite图等。这里是介绍下压缩图片。

关于压缩的原理,涉及到些算法,能够上网查询下。

网友Jia在《图片原理与优化》说:

常见的格式中JPG、PNG、GIF亦属于位图,因此它们的数据结构大体相同,只是每一种图片格式都有不一样的压缩算法,不一样的扫描方式,可是优化的方法都有一个共同点,都是围绕着每一个像素颜色值来下手。

1)工具

公司如今开发都用gulp构建工具,里面就有个插件“gulp-image”,用这个工具压png图片,能压掉不少,jpg就很少了。

关于构建工具能够参考《前端自动化构建工具gulp记录

网上还提供不少在线工具,例如国外的tinypng,国内的tuhaokuai

下图来自于tinypng网,国宝熊猫帮我压缩了54%的质量,不过这个网站我上了很久才上去。

 

2)webP

WebP,是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自图像编码格式 VP8。

根据 Google 的测试,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了 45% 的文件大小,即便这些 PNG 文件通过其余压缩工具压缩以后,WebP 仍是能够减小 28% 的文件大小。

兼容性方面,Android兼容性较好,毕竟是本身的东西,不过IOS Safrai彻底不支持,下图中显示中国的浏览器已经覆盖到了67.37%。

 

4、iframe

在多年前曾经写过一篇基础概念的iframe,叫《iframe的一些记录》。

一直能看到iframe的种种缺点,可是并无经过数据表达出来,此次用数听说明一下。

1)阻塞onload事件

在“Iframes Blocking”这个页面中,经过iframe加载一个页面,这个页面要4秒后才加载完,直接致使的父页面也要4秒后才能加载成功。

 

2)脚本位于iframe以前

在“Script Before Iframe”这个页面中,script脚本标签写在了iframe以前。

图中红色框框中的就是iframe中的内容,的确被阻塞了。

后面又试验了一下将CSS放在iframe以前以后,并不会被阻塞。

 

3)iframe中链接共享

在“Parent and Iframe Connections”这个页面中,父页面和iframe中的页面都包含了5张图片。

这五张图片并非并行下载,而是有前后顺序的,红色方框中的图片来自于iframe。

 

5、CSS选择符

下面这些就是CSS选择符

#toc { margin-left: 20px; }
.chapter { font-weight: bold; }
A { text-decoration: none; }
H1 + #toc { margin-top: 40px; }
#toc > LI { font-weight: bold; }
#toc A { color: #444; }
* { font-family: Arial; }
[href="#index"] { font-style: italic; }
[title~="Index"] { font-style: italic; }
A:hover { text-decoration: underline; }

概括下来有5种选择符,元素、关系、属性、伪类和伪对象选择符。

CSS选择符是从右向左匹配的,在MDN的《编写高效的 CSS》中介绍了几种高效CSS指南。

 

1)选择器测试结构

在“Selector Tests”页面中有6种写好的,页面中1000个那种结构。

1. Baseline设置了CSS类,但不会匹配

2. Tag就多了个A标签CSS设置

3. Class设置了A中的class属性

4. Child使用了关系选择符中的子选择符“>”

5. Descendant使用了关系选择符中的包含选择符

6. Universal使用了通配符

<div>
  <div>
    <div> <p> <a id='id0001' class='class0001'>0001</a> </p> </div>
    ...
    <div> <p> <a id='id1000' class='class1000'>1000</a> </p> </div>
  </div>
</div> 

 

2)耗时记录

 

Baseline

Tag

Class Child Descendant Universal
CSS类

.noclass0001 {

  background: #CFD; 

}
...
.noclass1000 {

  background: #CFD;

}

A {

  background: #CFD;  

}
.noclass0001 {

  background: #CFD;

}
...
.noclass1000 {

  background: #CFD;

}

.class0001 {

  background: #CFD;  

}
...
.class1000 {

  background: #CFD;

}

DIV > DIV > DIV > P > A.class0001 {  

  background: #CFD;

}
...
DIV > DIV > DIV > P > A.class1000 {

  background: #CFD;

}

DIV DIV DIV P A.class0001 {  

  background: #CFD;

}
...
DIV DIV DIV P A.class1000 {

  background: #CFD;

}

P.pclass0001 * {

  background: #CFD;

}
...
P.pclass1000 * {

  background: #CFD;

}

耗时

85ms

63ms 71ms 101ms 77ms 501ms

耗时

60ms

67ms 479ms 185ms 444ms 76ms

耗时

59ms

1116ms 64ms 73ms 67ms 54ms

耗时

69ms

62ms 68ms 67ms 62ms 83ms

耗时

52ms

63ms 68ms 78ms 68ms 77ms

耗时

60ms

62ms 72ms 87ms 67ms 81ms

去掉最高和最低后

平均耗时

62ms

63.75ms 69.75ms 84.75ms 69.75ms 79.25

 还有一个“create your own”自定义类:

 

还附赠了4个选择器:“A.class DIV”,“id > A”,“.class [href]”,“DIV:first-child”。

 

行内脚本阻塞并行下载demo:

http://download.csdn.net/download/loneleaf1/9519133

 

参考资料:

浏览器容许的并发请求资源数是什么意思?

HTTP持久链接

chrome的timeline的问题?

了解无阻塞加载javascript脚本技术

无损压缩网站上的图片

图片原理与优化

图片格式与设计那点事儿

Clever PNG Optimization Techniques

WebP 探寻之路

提高网站用户体验—WebP 图片的高效使用

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