Dubbo的负载均衡

背景

Dubbo是一个分布式服务框架,能避免单点故障和支持服务的横向扩容。一个服务一般会部署多个实例。如何从多个服务 Provider 组成的集群中挑选出一个进行调用,就涉及到一个负载均衡的策略。html

几个概念

在讨论负载均衡以前,我想先解释一下这3个概念。node

  1. 负载均衡
  2. 集群容错
  3. 服务路由

这3个概念容易混淆。他们都描述了怎么从多个 Provider 中选择一个来进行调用。那他们到底有什么区别呢?下面我来举一个简单的例子,把这几个概念阐述清楚吧。算法

有一个Dubbo的用户服务,在北京部署了10个,在上海部署了20个。一个杭州的服务消费方发起了一次调用,而后发生了如下的事情:数据库

  1. 根据配置的路由规则,若是杭州发起的调用,会路由到比较近的上海的20个 Provider。
  2. 根据配置的随机负载均衡策略,在20个 Provider 中随机选择了一个来调用,假设随机到了第7个 Provider。
  3. 结果调用第7个 Provider 失败了。
  4. 根据配置的Failover集群容错模式,重试其余服务器。
  5. 重试了第13个 Provider,调用成功。

上面的第1,2,4步骤就分别对应了路由,负载均衡和集群容错。 Dubbo中,先经过路由,从多个 Provider 中按照路由规则,选出一个子集。再根据负载均衡从子集中选出一个 Provider 进行本次调用。若是调用失败了,根据集群容错策略,进行重试或定时重发或快速失败等。 能够看到Dubbo中的路由,负载均衡和集群容错发生在一次RPC调用的不一样阶段。最早是路由,而后是负载均衡,最后是集群容错。 本文档只讨论负载均衡,路由和集群容错在其余的文档中进行说明。apache

Dubbo内置负载均衡策略

Dubbo内置了4种负载均衡策略:缓存

  1. RandomLoadBalance:随机负载均衡。随机的选择一个。是Dubbo的默认负载均衡策略。
  2. RoundRobinLoadBalance:轮询负载均衡。轮询选择一个。
  3. LeastActiveLoadBalance:最少活跃调用数,相同活跃数的随机。活跃数指调用先后计数差。使慢的 Provider 收到更少请求,由于越慢的 Provider 的调用先后计数差会越大。
  4. ConsistentHashLoadBalance:一致性哈希负载均衡。相同参数的请求老是落在同一台机器上。

1.随机负载均衡

顾名思义,随机负载均衡策略就是从多个 Provider 中随机选择一个。可是 Dubbo 中的随机负载均衡有一个权重的概念,即按照权重设置随机几率。好比说,有10个 Provider,并非说,每一个 Provider 的几率都是同样的,而是要结合这10个 Provider 的权重来分配几率。服务器

Dubbo中,能够对 Provider 设置权重。好比机器性能好的,能够设置大一点的权重,性能差的,能够设置小一点的权重。权重会对负载均衡产生影响。能够在Dubbo Admin中对 Provider 进行权重的设置。网络

基于权重的负载均衡算法负载均衡

随机策略会先判断全部的 Invoker 的权重是否是同样的,若是都是同样的,那么处理就比较简单了。使用random.nexInt(length)就能够随机生成一个 Invoker 的序号,根据序号选择对应的 Invoker 。若是没有在Dubbo Admin中对服务 Provider 设置权重,那么全部的 Invoker 的权重就是同样的,默认是100。 若是权重不同,那就须要结合权重来设置随机几率了。算法大概以下: 假若有4个 Invoker。框架

invoker weight
A 10
B 20
C 20
D 30

A,B,C和D总的权重是10 + 20 + 20 + 30 = 80。将80个数分布在以下的图中:

+-----------------------------------------------------------------------------------+
|          |                    |                    |                              |
+-----------------------------------------------------------------------------------+
1          10                   30                   50                             80

|-----A----|---------B----------|----------C---------|---------------D--------------|


---------------------15

-------------------------------------------37

-----------------------------------------------------------54

上面的图中一共有4块区域,长度分别是A,B,C和D的权重。使用random.nextInt(10 + 20 + 20 + 30),从80个数中随机选择一个。而后再判断该数分布在哪一个区域。好比,若是随机到37,37是分布在C区域的,那么就选择 Invoker C。15是在B区域,54是在D区域。

随机负载均衡源码

有权重:在权重和的范围内生成一个随机数,遍历invoker,用权重和循环减去invoker的权重,结果小于0时的invoker被选中

下面是随机负载均衡的源码,为了方便阅读和理解,我把无关部分都去掉了。

public class RandomLoadBalance extends AbstractLoadBalance {

    private final Random random = new Random();

    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        int length = invokers.size();      // Invoker 总数
        int totalWeight = 0;               // 全部 Invoker 的权重的和

        // 判断是否是全部的 Invoker 的权重都是同样的
        // 若是权重都同样,就简单了。直接用Random生成索引就能够了。
        boolean sameWeight = true;
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation);
            totalWeight += weight; // Sum
            if (sameWeight && i > 0 && weight != getWeight(invokers.get(i - 1), invocation)) {
                sameWeight = false;
            }
        }

        if (totalWeight > 0 && !sameWeight) {
            // 若是不是全部的 Invoker 权重都相同,那么基于权重来随机选择。权重越大的,被选中的几率越大
            int offset = random.nextInt(totalWeight);
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                offset -= getWeight(invokers.get(i), invocation);
                if (offset < 0) {
                    return invokers.get(i);
                }
            }
        }
        // 若是全部 Invoker 权重相同
        return invokers.get(random.nextInt(length));
    }
}

2.轮询负载均衡

轮询负载均衡,就是依次的调用全部的 Provider。和随机负载均衡策略同样,轮询负载均衡策略也有权重的概念。 轮询负载均衡算法可让RPC调用严格按照咱们设置的比例来分配。不论是少许的调用仍是大量的调用。可是轮询负载均衡算法也有不足的地方,存在慢的 Provider 累积请求的问题,好比:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,长此以往,全部请求都卡在调到第二台上,致使整个系统变慢。

3.最少活跃调用数负载均衡

官方解释:

最少活跃调用数,相同活跃数的随机,活跃数指调用先后计数差,使慢的机器收到更少。

这个解释好像说的不是太明白。目的是让更慢的机器收到更少的请求,但具体怎么实现的仍是不太清楚。举个例子:每一个服务维护一个活跃数计数器。当A机器开始处理请求,该计数器加1,此时A还未处理完成。若处理完毕则计数器减1。而B机器接受到请求后很快处理完毕。那么A,B的活跃数分别是1,0。当又产生了一个新的请求,则选择B机器去执行(B活跃数最小),这样使慢的机器A收到少的请求。

处理一个新的请求时,Consumer 会检查全部 Provider 的活跃数,若是具备最小活跃数的 Invoker 只有一个,直接返回该 Invoker:

if (leastCount == 1) {
    // 若是只有一个最小则直接返回
    return invokers.get(leastIndexs[0]);
}

若是最小活跃数的 Invoker 有多个,且权重不相等同时总权重大于0,这时随机生成一个权重,范围在 (0,totalWeight) 间内。最后根据随机生成的权重,来选择 Invoker。

if (! sameWeight && totalWeight > 0) {
    // 若是权重不相同且权重大于0则按总权重数随机
    int offsetWeight = random.nextInt(totalWeight);
    // 并肯定随机值落在哪一个片段上
    for (int i = 0; i < leastCount; i++) {
        int leastIndex = leastIndexs[i];
        offsetWeight -= getWeight(invokers.get(leastIndex), invocation);
        if (offsetWeight <= 0)
            return invokers.get(leastIndex);
    }
}

4.一致性Hash算法

概述:

若是采用经常使用的hash(object)%N算法,那么在有机器添加或者删除后,映射关系就变了,不少原有的缓存就没法找到了

一致性hash:添加删除机器先后映射关系一致,固然,不是严格一致。实现的关键是环形Hash空间。将数据和机器都hash到环上,数据映射到顺时针离本身最近的机器中。

 一致性hash单调性体如今: 
不管是新增主机仍是删除主机,被影响的都是离那台主机最近的那些节点,其余节点映射关系没有影响

 

使用一致性 Hash 算法,让相同参数的请求老是发到同一 Provider。 当某一台 Provider 崩溃时,本来发往该 Provider 的请求,基于虚拟节点,平摊到其它 Provider,不会引发剧烈变更。 参见我另外一篇:https://www.cnblogs.com/twoheads/p/10135896.html

缺省只对第一个参数Hash,若是要修改,请配置:

<dubbo:parameter key="hash.arguments" value="0,1" />

缺省用160份虚拟节点,若是要修改,请配置:

<dubbo:parameter key="hash.nodes" value="320" />

优势:一致性Hash算法能够和缓存机制配合起来使用。好比有一个服务getUserInfo(String userId)。设置了Hash算法后,相同的userId的调用,都会发送到同一个 Provider。这个 Provider 上能够把用户数据在内存中进行缓存,减小访问数据库或分布式缓存的次数若是业务上容许这部分数据有一段时间的不一致,能够考虑这种作法。减小对数据库,缓存等中间件的依赖和访问次数,同时减小了网络IO操做,提升系统性能。

负载均衡配置

若是不指定负载均衡,默认使用随机负载均衡。咱们也能够根据本身的须要,显式指定一个负载均衡。 能够在多个地方类来配置负载均衡,好比 Provider 端,Consumer端,服务级别,方法级别等。

服务端服务级别

<dubbo:service interface="..." loadbalance="roundrobin" />

该服务的全部方法都使用roundrobin负载均衡。

客户端服务级别

<dubbo:reference interface="..." loadbalance="roundrobin" />

该服务的全部方法都使用roundrobin负载均衡。

服务端方法级别

<dubbo:service interface="...">
    <dubbo:method name="hello" loadbalance="roundrobin"/>
</dubbo:service>

只有该服务的hello方法使用roundrobin负载均衡。

客户端方法级别

<dubbo:reference interface="...">
    <dubbo:method name="hello" loadbalance="roundrobin"/>
</dubbo:reference>

只有该服务的hello方法使用roundrobin负载均衡。

和Dubbo其余的配置相似,多个配置是有覆盖关系的:

  1. 方法级优先,接口级次之,全局配置再次之。
  2. 若是级别同样,则消费方优先,提供方次之。

因此,上面4种配置的优先级是:

  1. 客户端方法级别配置。
  2. 客户端接口级别配置。
  3. 服务端方法级别配置。
  4. 服务端接口级别配置。

扩展负载均衡

Dubbo的4种负载均衡的实现,大多数状况下能知足要求。有时候,由于业务的须要,咱们可能须要实现本身的负载均衡策略。本章只说明如何配置负载均衡算法。关于Dubbo扩展机制的更多内容,请前往Dubbo可扩展机制实战

  1. 实现LoadBalance接口

转自dubbo官网:

http://dubbo.apache.org/zh-cn/blog/dubbo-loadbalance.html

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